Super Street Fighter IV: 3D Edition Review
Met de komst van de Nintendo 3DS heeft Capcom een plaats gevonden om de nieuwste Street Fighter titel ook met Nintendo gamers te delen. Super Street Fighter IV is vanaf de launch verkrijgbaar en het is een behoorlijk toffe titel geworden.
Zelf ben ik als kind bij Street Fighter II blijven hangen en ik weet nog dat het behoorlijk tof was om potjes te knokken. Zelf had ik het spel niet, maar van een klasgenootje heb ik het meerdere malen geleend om vooral met Zangief te knokken. Geen idee waarom, iedereen koos namelijk diehard voor Ryu en Ken. Maar goed, dat doet er even niet toe. Wat bijzonder is, is dat ik vooral de Game Boy versie speelde van de game. Nu, vele jaren later, speel ik weer de handheld versie van Street Fighter. Nintendo heeft Super Street Fighter IV namelijk als ‘3D Edition’ naar de Nintendo 3DS gebracht.
Zoals je al aan de naam ziet, gaat het om de Superversie van de game, wat in feite inhoudt dat het een flinke update heeft ten opzichte van het originele Street Fighter IV. Op de consoles zagen we het al; vooral veel nieuwe characters en nieuwe game modes. Bij een handheldversie zijn we normaal gewend dat het allemaal wat ingedeukt is zodat het allemaal past, maar niets is minder waar. Alle 35 characters zitten in de game en ook de game modes zijn terug te vinden. Capcom zelf zegt dat het exact dezelfde game is als op de consoles, plus wat extra’s.
Die extra’s vinden we natuurlijk niet enkel in de 3D graphics, ook al is dat nu bij de launchperiode allemaal nog supertof en vernieuwend. Omdat je in 2D-stijl speelt in een 3D-omgeving, lijkt het 3D effect hierin helemaal niet nodig. Het is ook eigenlijk niet nodig, maar dat wil niet zeggen dat het niet vet is. Met de 3D-schuif op de max is het extra genieten, terwijl ik bij een stel andere titels juist eerder hoofdpijn kreeg. In een speciaal camerapunt kijk je mee over de schouder van je speler, waardoor je dus ook in 3D speelt. Hier komt het 3D nog meer tot zijn recht, al speelt het net iets minder lekker dan hoe we het gewend zijn. Zonder 3D ziet het er tevens ook allemaal piekfijn uit. Het is dat je weet dat je een handheld in je handen hebt, maar anders zou je het verschil niet al te erg merken. Het kan tegenwoordig blijkbaar zo mooi op een handheld en het is grafisch dan ook een pareltje. Je zult dan ook vooral verschil merken qua besturing.
Met de besturing zit het op zich prima, maar waar je bij de consoleversies lekkerder met de d-pad speelt, zul je nu naar de analoge stick neigen. De d-pad zit op de Nintendo 3DS namelijk eigenlijk net ietsje te laag, waardoor het in combinatie met de schouderknoppen wat krampachtig speelt. De analoge stick werkt echter prima. Nou ja, het zal voor iedereen even anders liggen, dus probeer het spelen met de d-pad zeker even uit. Je gebruikt daarnaast dus de schouderknoppen voor wat aanvallen en de vier letterknoppen. Daarnaast kent de Nintendo 3DS een exclusief besturingsschema. De besturingsschema’s zijn onderverdeeld in Light en Pro. Pro ken je gewoon van de consoles, maar bij Light is het mogelijk om op je touchscreen vier sneltoetsen neer te zetten voor combo’s. Makkelijk, want op deze manier hoef je geen gekke knoppencombinatie te doen voor zo’n toffe Ultra- of Super Combo. Zowel beginners als experts kunnen dus lekker aan de slag.
Nog een nieuwe functie is de StreetPass. Door goed te vechten kun je je verdiende punten uitgeven aan sterke character trofeeën. Verzamel een sterk trofee-team en ga de straat op om niet te merken dat jouw trofeeën tegen de trofeeën van een ander vechten. Omdat bijna niemand de game nog heeft, hebben we dit niet uit kunnen testen. Jammer, want ik vind het nog steeds een beetje wazig en ik vraag me af of dit wel echt leuk is.
Wat in ieder geval wel leuk is, is het feit dat je kunt vechten met spelers over de hele wereld. En dat vrijwel zonder lag! We kunnen je wel aanraden om vooral tegen je vrienden te spelen. Japanners zijn ons namelijk een maand voor, en de levenloze Japanners zijn er inmiddels alweer zo goed in dat het niet echt tof is om tegen een random tegenstander te vechten.
Goed, een leuke titel dus. Extra characters, extra modes, maar ook extra content. Tijdens een presentatie in januari vertelde producer Yoshinori Ono ons dat 3DS-gamers nog een leuk cadeautje krijgen ten opzichte van de consolegamers. Op de Xbox 360 en PlayStation 3 is er namelijk betaalde downloadbare content verschenen in de vorm van extra kostuums voor de vele characters. In de 3D Edition van Super Street Fighter IV zit dit echter al standaard inbegrepen, wat dus zorgt voor nóg een leuke extra. Nou ja, het had geen groot gemis geweest, maar alle leuke beetjes zijn meegenomen.
De overzetting van Super Street Fighter IV naar de Nintendo 3DS is behoorlijk goed geslaagd. Niet alleen ziet het er fantastisch uit, ook speelt het behoorlijk lekker en is de game overladen met content. Behoorlijk cool dat zo’n succesformule uit begin jaren ’90 nog steeds zo goed werkt!
- login of registreer om te reageren
Rating
Super Street Fighter IV: 3D Edition
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 18 mei 2012
-
Max Payne is in deel drie een...
woensdag 23 mei 2012
-
De Doctor begint zijn...
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een...