Alone in the Dark: Inferno Review
Afgelopen zomer verscheen Alone in the Dark voor de PC en de Xbox 360. De PS3 versie zou pas later komen, en toen de kritieken met betrekking tot de besturing van de Xbox 360 versie bekend werden, verzekerde ontwikkelaar Eden Games ons dat deze problemen verholpen zouden zijn in de versie voor Sony's console. Ze waren zo zeker van hun zaak dat ze de game zelfs een subtitel meegaven: Inferno. Maar is de game zelf evenveel veranderd als de titel?
In de zomer beloonde onze eigen Eefje de Xbox 360- en PC-versies van Alone in the Dark met een mooie 82. Waar het volgens haar vooral aan schortte was de camera, de besturing vond ze prima te doen, mits je er even de tijd in stak. Uit de userfeedback die op internet verscheen bleek dat veel mensen het qua camera met Eefje eens waren, maar ook de besturing vonden ze niet fijn werken. Eden Games luisterde naar deze kritiek, en gaf aan deze problemen in de PlayStation 3 versie weg te poetsen, en later ook een patch uit te brengen voor de Xbox 360- en PC versies. Inmiddels ligt de PlayStation 3 versie in de winkels (de patch voor de andere platforms is inmiddels ook te downloaden, maar hey, we hebben het over de PlayStation 3 versie), inclusief een bonus episode.
Over het algemeen kunnen we stellen dat de mensen van Eden Games hun belofte nagekomen zijn. Je bestuurt het hoofdpersonage, Edward Carnby, niet langer met één analoge stick. De rechter analoge stick is namelijk vrijgemaakt, en daarmee kun je nu de camera besturen. En dat is maar goed ook, want het automatisch centreren werkt nog even beroerd als in het origineel. Minpuntje dus. Vooral omdat het in Alone in the Dark (Inferno) deels draait om het onderzoeken van kamers en het vinden van items. Het goed positioneren van de camera achter Edward neemt veel tijd in beslag, en kan op den duur zelfs frustrerend worden. Verder is de besturing van de inventaris ook op de schop genomen, waardoor het nu een stuk makkelijker is om je eigen wapens samen te stellen, en je binnen de kortste tijd de mooiste combinaties op je vijanden afvuurt. Tot slot het autorijden. In het origineel was dit een regelrechte ramp, en als we eerlijk moeten zijn is het dat eigenlijk nog steeds. Het gaat wel allemaal ietsje soepeler, maar alsnog voelt het besturen van een auto aan als het besturen van een zeepkist. Dit had veel beter uitgewerkt kunnen worden, desnoods met hulp van Race Pro ontwikkelaar SimBin, die ook onder uitgever Atari valt.
En dat was het eigenlijk qua verbeteringen. Zoals je misschien al begrijpt uit de alinea hierboven klopt het inderdaad dat er verbeteringen doorgevoerd zijn, maar het zijn er niet genoeg om van Alone in the Dark: Inferno een lekker speelbare game te maken. Het grootste pluspunt aan deze PlayStation 3 versie is nog wel de toevoeging van een extra episode die zich ondergronds afspeelt en wel wat extra replay toevoegt. Voor de rest blijft deze versie eigenlijk last houden van dezelfde mankementen als zijn broertje op de Xbox 360 en de PC, zij het in mindere mate. Daar komt nog bij dat we een ruime vijf maanden verder zijn sinds de release van het origineel, en er ondertussen alweer games als bijvoorbeeld Dead Space uit zijn gekomen, die beter speelbaar zijn dan Alone in the Dark: Inferno. Dat is dan ook de reden dat ik de game een punt lager geef dan het cijfer dat de Xbox 360- en PC versies kregen van mijn collega Eefje.
Helaas moeten we concluderen dat ook Alone in the Dark: Inferno geen regelrechte topgame geworden is. Hoewel de besturing duidelijk verbeterd is, zijn deze verbeteringen niet dusdanig dat de game lekker wegspeelt. Daarnaast zijn we weer vijf maanden verder en zijn er intussen andere (lees: betere) horrorgames uitgekomen. Jammer Eden Games, want deze game barst van de potentie.
- login of registreer om te reageren
Rating
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 18 mei 2012
-
Max Payne is in deel drie een...
woensdag 23 mei 2012
-
De Doctor begint zijn...
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een...