Lees artikel

Windchaser

In Oktober van 2006 heeft een groep studenten hun eigen gamestudio opgezet, met als doel hun eindwerk te realiseren als compleet spel. Chimera Entertainment ging het bedrijf heten, en Windchaser werd hun eerste project. Het is een RTS spel met vele RPG invloeden, dat zich afspeelt in een postapocalyptische fantasy-wereld genaamd Ensai.

Deze wereld werd ooit bewoond door vele hoogontwikkelende beschavingen. Maar zoals in elk van deze verhalen slaat op een dag het noodlot toe en dankzij een onbekend wapen ging heel Ensai in vlammen op. Duizenden jaren van beschaving werden weggevaagd, maar her en der waren er nog overlevenden en die namen het heft in handen om de wereld weer op te bouwen. Langzaam maar zeker probeerden ze zoveel mogelijk van de oude technologieën te redden en te gebruiken. Maar zoals bij elke groepsverdeling ontstond er onderling een hevige concurrentiestrijd tussen de gilden, die allen de vele oude ruines afstruinden naar kostbare en magische voorwerpen. Uiteindelijk kwam het zo ver dat de verschillende gilden nu waren opgedeeld in verschillende fracties; de orthodoxe gelovigen en de reformisten.


Jij als speler bent aangesloten bij de derde fractie die onafhankelijk door het leven gaat. Je speelt de rol van Ioan, een kapitein van een indrukwekkend luchtschip genaamd de Windchaser. Buiten de twee rivaliserende fracties om zijn er ook nog andere instanties die maar al te graag een oorlog willen ontketenen tussen deze twee. Het is daarom aan jou om te onderzoeken waarom ze dit precies willen.

Hoewel Windchaser door het leven gaat als een RTS, heeft het niet de klassieke formule die we gewend zijn met dit genre. Je hoeft geen basis van nul af aan te bouwen, mannetjes op pad te sturen die grondstoffen gaan ontginnen en dan uiteindelijk met een mega-leger de vijand van de kaart drijven. In plaats daarvan moet je het doen met de middelen die je tot je beschikking krijgt. De middelen die je krijgt in deze game gaan door het leven als heroes. Die heroes kun je besturen door middel van een partysysteem, waarmee je vijf heroes tegelijk kunt controleren. Elke held heeft zijn of haar eigen unieke persoonlijkheid en beschikt over tal van speciale abilities. Die variëren van dingen als aanvallen, verdediging en healing tot aan verschillende buff's die ze mee kunnen geven aan de rest.

De maker heeft in dit spel zeer zijn best gedaan om te zorgen dat je heroes zo levensecht mogelijk zijn. Niet zozeer dat we betere graphics gaan krijgen dan Crysis, maar in de zin dat je echt met ze mee zult leven. Zo spelen ze ook de hoofdrol(len) in de vele cutscenes die het spel te bieden heeft. Maar gelukkig is er wel de optie dat je helden, wanneer ze doodgaan, gewoon weer tot leven zullen komen in de Windchaser. Ze respawnen weliswaar met een hele lage levensverwachting, maar na een paar potions en een paar minuten rust kunnen ze gewoon weer meedoen in de strijd.


Zoals gezegd ben jij de kapitein van een interessant luchtschip genaamd de Windchaser. Een houten boot met vele masten die losjes is gebaseerd op ontwerpen van Leonardo Da Vinci. Het schip staat centraal in de game en wordt gebruikt als mobiel hoofdkwartier. Hoewel het ding kan vliegen en je in theorie overal naartoe kan brengen heeft het in de game wel zijn beperkingen. Zo kun je niet lukraak overal naartoe vliegen en je bovenop de vijand storten, maar zijn er verschillende punten op de map waar het schip kan landen. Deze punten zijn in te nemen naarmate je ze hebt veroverd, zodat de weg naar het schip nooit te ver wordt. Verder herbergt het schip je heroes en kan het net als hen ervaring opdoen, waardoor je het schip langzaam kunt uitbouwen met vele extra modules die een hoop verbeteringen toevoegen.

Het verhaal van Windchaser bestaat uit 15 verschillende uitgebreide missies die zijn onderverdeeld in drie hoofdstukken. Elke missie heeft een verschillend doel en verschillende NPC's die weer elk hun eigen quests voor je hebben. Deze quests zijn opgedeeld in twee soorten, primaire quests die het verhaal volgen en secundaire quests die je vooral leuke beloningen kunnen opleveren zoals troepen en artefacten die je zeker goed kunt gebruiken.

Hoewel het genre zelf misschien niet super origineel is, moet je daar maar gewoon even overheen kijken. Het gaat er met deze game even niet om in welk hokje hij past, maar hoe je de game beleeft. Windchaser belooft een spel te worden met een sterk verhaal en wonderlijke werelden. Ook intrigerende personages en tactische gameplay versterken het doel van deze game, een leuke ervaring beleven.

Reageer op dit nieuws-item

Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.

GPN Username:
Password: