Battlefield: Bad Company (Hands-On)
Sommige bezigheden zullen nooit vervelen. Wakker worden op een vrije dag, goede cijfers halen op school en natuurlijk met veel virtuele vriendjes elkaar afschieten. De Battlefield serie van EA heeft ons al keer op keer kunnen verblijden met een stevig potje online schieten. Binnenkort is het weer zo ver met Battlefield: Bad Company.
De eerste keer dat ik de titel van deze Battlefield game las moest ik stiekem wel lachen. Immers speel ik al sinds het begin in "Bad Company". Behalve met doorgewinterde vrienden kom ik haast nooit in een goed team terecht. Er is altijd wel iemand die het verpest voor de rest of geen idee heeft wat hij aan het doen is.
Het was in ieder geval mooi om te zien dat deze game nog aan alle kanten verandert. Het was immers nog maar een paar weken geleden dat men wist te melden dat de "te koop" aangeboden wapens toch maar gratis werden. Men is dus goed bewust van de risico's bij het maken van een grote titel als deze. Daarnaast is het zo dat men dus ook duidelijk heeft geluisterd naar de (toekomstige) community rond de game.
Vol vertrouwen zette ik mijn helm op om de game te betreden. Naast dat de game een nieuw grafisch jasje heeft gekregen draait het deze keer vooral om vernietigbare omgevingen en teamwork. Rent iemand achter een hek langs dan zou je normaal je best moeten doen om er doorheen te schieten. Nu in Bad Company kan je ook gewoon het hek opblazen. Hetzelfde is te doen met muren en daken of ander gesteente wat misschien in de weg staat. Genoeg om op te blazen dus.
Nou kan ik natuurlijk hier honderden woorden verspillen aan allerlei leuke feitjes in de game maar daar schieten jullie natuurlijk ook niet veel mee op. De vraag is en blijft hoe speelt de game en is het enigszins fun. Het mooie aan de Battlefield serie is dat deze altijd wel te pruimen is geweest. Er zijn natuurlijk betere en mindere delen geweest maar over het algemeen is het veroveren van vijandelijk gebied altijd al gaaf geweest. Ook deze keer mag je jezelf over vele kilometers verplaatsen. Met je vertrouwde voeten, een auto of een tank of gewoon weer via het luchtruim. Alles zit er weer netjes in en het is altijd prettig om met volle vaart langs of over iedereen heen te gaan.
Toch moet ik eerlijk bekennen dat ik altijd meer fan ben geweest van kleinschaliger gevechten. Vliegen is nooit mijn ding geweest en heb het altijd al heerlijk gevonden om door de straten te rennen terwijl ik overal langs mij heen kogels hoor vliegen. Zodra ik mijn outfit had uitgekozen kon ik netjes bij een andere groep aansluiten om de vijand te doorzeven. Al snel schoot ik wat deuren open en maakte ik een gat in het dak van een huisje. Dat was mijn nieuwe plek om vele soldaatjes gedag te wensen. Tevens was het een kleine taak om ook mijn teamgenoten van wat covering fire te voorzien. Voor we het wisten waren de bommen geplant en was het niet lang voor we de vijand hadden ingesloten. Eén tegen nul voor deze held op sokken.
Ook al lijkt het wegwerken van muren, daken, hekken en andere obstakels een geinige gimmick, het geeft wel nieuwe mogelijkheden tijdens het vechten. Weinig zal je meer tegen houden bij het betreden van het land maar er zijn nog veel meer voordelen. Zo is een sniper niet meer een irritant mannetje dat je alleen kan raken zodra je hem vol in je vizier hebt. Het is nu immers ook mogelijk om gewoon de muur of het dak waar hij zich achter verschuilt weg te vagen. Zo maak je tevens een mooie opening voor jou en de rest van je team om door te rennen naar het volgende punt. Hetzelfde is natuurlijk te zeggen over het voordeel wat je had als soldaat tegen een tank. Het elke keer naar binnen rennen voor bescherming zit er ook niet meer bij. Binnen een paar schoten is de muur waar je altijd achter zat toch echt verdwenen. Dit zorgt natuurlijk voor voorzichtiger spel en meer tactiek.
Omdat schuilen vaak van korte duur is , is al snel te merken dat je goed moet oppassen. Loop nooit te dicht op elkaar en beweeg veel tussen de obstakels in. Een punt waar we nog van uit moeten gaan is de verbeteringen op de singleplayer mode. Deze keer kunnen we meer invulling en verhaal vinden bij Bad Company. Hierdoor zal de game er voor moeten zorgen dat je ook offline je plezier kan halen met de game.
Nou is het natuurlijk nog een flinke tijd wachten voor we kunnen beginnen aan Battlefield Bad Company maar met de actie zit het in ieder geval goed. Met een aantal nieuwe modi en aspecten op het slagveld weet men toch de lat weer net even wat hoger te leggen. De combinatie van echte singleplayer actie en de nieuwe destructieve omgevingen zal Bad Company prima met de tijd mee weten te gaan.
De eerste keer dat ik de titel van deze Battlefield game las moest ik stiekem wel lachen. Immers speel ik al sinds het begin in "Bad Company". Behalve met doorgewinterde vrienden kom ik haast nooit in een goed team terecht. Er is altijd wel iemand die het verpest voor de rest of geen idee heeft wat hij aan het doen is.
Het was in ieder geval mooi om te zien dat deze game nog aan alle kanten verandert. Het was immers nog maar een paar weken geleden dat men wist te melden dat de "te koop" aangeboden wapens toch maar gratis werden. Men is dus goed bewust van de risico's bij het maken van een grote titel als deze. Daarnaast is het zo dat men dus ook duidelijk heeft geluisterd naar de (toekomstige) community rond de game.
Vol vertrouwen zette ik mijn helm op om de game te betreden. Naast dat de game een nieuw grafisch jasje heeft gekregen draait het deze keer vooral om vernietigbare omgevingen en teamwork. Rent iemand achter een hek langs dan zou je normaal je best moeten doen om er doorheen te schieten. Nu in Bad Company kan je ook gewoon het hek opblazen. Hetzelfde is te doen met muren en daken of ander gesteente wat misschien in de weg staat. Genoeg om op te blazen dus.
Nou kan ik natuurlijk hier honderden woorden verspillen aan allerlei leuke feitjes in de game maar daar schieten jullie natuurlijk ook niet veel mee op. De vraag is en blijft hoe speelt de game en is het enigszins fun. Het mooie aan de Battlefield serie is dat deze altijd wel te pruimen is geweest. Er zijn natuurlijk betere en mindere delen geweest maar over het algemeen is het veroveren van vijandelijk gebied altijd al gaaf geweest. Ook deze keer mag je jezelf over vele kilometers verplaatsen. Met je vertrouwde voeten, een auto of een tank of gewoon weer via het luchtruim. Alles zit er weer netjes in en het is altijd prettig om met volle vaart langs of over iedereen heen te gaan.
Toch moet ik eerlijk bekennen dat ik altijd meer fan ben geweest van kleinschaliger gevechten. Vliegen is nooit mijn ding geweest en heb het altijd al heerlijk gevonden om door de straten te rennen terwijl ik overal langs mij heen kogels hoor vliegen. Zodra ik mijn outfit had uitgekozen kon ik netjes bij een andere groep aansluiten om de vijand te doorzeven. Al snel schoot ik wat deuren open en maakte ik een gat in het dak van een huisje. Dat was mijn nieuwe plek om vele soldaatjes gedag te wensen. Tevens was het een kleine taak om ook mijn teamgenoten van wat covering fire te voorzien. Voor we het wisten waren de bommen geplant en was het niet lang voor we de vijand hadden ingesloten. Eén tegen nul voor deze held op sokken.
Ook al lijkt het wegwerken van muren, daken, hekken en andere obstakels een geinige gimmick, het geeft wel nieuwe mogelijkheden tijdens het vechten. Weinig zal je meer tegen houden bij het betreden van het land maar er zijn nog veel meer voordelen. Zo is een sniper niet meer een irritant mannetje dat je alleen kan raken zodra je hem vol in je vizier hebt. Het is nu immers ook mogelijk om gewoon de muur of het dak waar hij zich achter verschuilt weg te vagen. Zo maak je tevens een mooie opening voor jou en de rest van je team om door te rennen naar het volgende punt. Hetzelfde is natuurlijk te zeggen over het voordeel wat je had als soldaat tegen een tank. Het elke keer naar binnen rennen voor bescherming zit er ook niet meer bij. Binnen een paar schoten is de muur waar je altijd achter zat toch echt verdwenen. Dit zorgt natuurlijk voor voorzichtiger spel en meer tactiek.
Omdat schuilen vaak van korte duur is , is al snel te merken dat je goed moet oppassen. Loop nooit te dicht op elkaar en beweeg veel tussen de obstakels in. Een punt waar we nog van uit moeten gaan is de verbeteringen op de singleplayer mode. Deze keer kunnen we meer invulling en verhaal vinden bij Bad Company. Hierdoor zal de game er voor moeten zorgen dat je ook offline je plezier kan halen met de game.
Nou is het natuurlijk nog een flinke tijd wachten voor we kunnen beginnen aan Battlefield Bad Company maar met de actie zit het in ieder geval goed. Met een aantal nieuwe modi en aspecten op het slagveld weet men toch de lat weer net even wat hoger te leggen. De combinatie van echte singleplayer actie en de nieuwe destructieve omgevingen zal Bad Company prima met de tijd mee weten te gaan.
Reacties op dit artikel
ik ben bang dat de maps te groot zijn..ik hou van kleinere maps
HHahah dat is juist de shit, als je in een schoenendoos wil spelen dan speel je cod4 maar
Kan niet wachten!
ik ben dan ook niet voor niets verslaafd aan cod 4, dat spel is namelijk 'meester' (6)
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






