Soul Calibur IV (Hands-On)
Een spel als Soul Calibur IV mogen spelen, een hele tijd voor de release, daar zegt een jongen als ik natuurlijk geen nee tegen. Herinneringen aan Soul Calibur II op mijn oude Xbox waarin ik met Spawn vele KO's maakte kwamen boven drijven. Een game die de perfectie qua vechtgames in mijn ogen erg benaderde. Het was dan ook niet voor niets dat ik meer dan twee uur op de Soul Calibur IV stand te vinden was op de Ubidays.
Met de ziel in het zwaard zullen we allen het ultieme gevecht beleven, onze naam in de geschiedenis schrijven en genieten van een fighting game die zijn weerga niet kent. Want jongens, het is niet voor niets dat ik zo lang op de Soul Calibur IV stand te vinden was terwijl er zoveel AAA titels waren op de Ubidays. Ik liet games als Brothers in Arms, EndWar en Farcry gewoon even voor wat ze waren. Waarom? De Force was met me. Ik was Yoda. Yoda, het kleine groene mannetje zoals we hem kennen uit de Star Wars films. In de hangar van een Star Destroyer, met op de achtergrond de aanval van de rebellen op de Death Star, vocht ik tegen een medewerker van Namco. Hij koos voor een normaal Soul Calibur personage, eentje met een grote stok met iets scherps bovenop. Hierdoor was mijn vijandige Japanse vriend moeilijk te bereiken, zijn reikwijdte was hierdoor enorm. Gelukkig is Yoda niet zo hoog. Nee, een groot krijger hoeft niet groot te zijn. Met een goed getimede druk op een knop zag ik hoe mijn Jedi meester over de stok heen sprong, lande in de nek van het personage en er met een salto weer af sprong. Natuurlijk niet zonder een rake slag op het pantser van mijn tegenstander te verkopen met zijn lichtzwaard. Het pantser vloog er af, mijn doel was minder beschermd. De Force was met me.
Even later had ik een PlayStation 3 controller in mijn handen. Ik kon het niet laten om even met Darth Vader te spelen. Zoals je al door hebt zijn de twee bekende Star Wars personages in dit deel dus de speciale karakters. Ik weet dat deel twee Spawn had op de Xbox, Link op de Gamecube en Heihachi op de PlayStation 2. Persoonlijk vind ik Yoda en Darth Vader leukere toevoegingen. Totaal uit context, maar heerlijk om mee te spelen. De karakters waren vergezeld door hun eigen muziek, welke natuurlijk gewoon uit de films afkomstig is. Jawel, de originele John Williams muziek schalde door de boxen. De personages waren ook voorzien van stemmen die eng veel op het origineel leken. Ik begon zelfs te twijfelen, waren dit James Earl Jones en Frank Oz? De medewerker van Namco durfde het me niet met zekerheid te zeggen, hij dacht van wel.
In totaal konden we maar met vier personages per console aan de slag. Drie standaard Soul Calibur personages en één Star Wars personage (Yoda dus op de 360, Darth Vader op de PS3). Ik speelde met allemaal en merkte het verschil qua vechten goed. Het wapen wat je in je handen hebt, de reikwijdte, de impact, de kracht die je er achter kan zetten, maar ook de snelheid er van, van alles om rekening mee te houden tijdens je gevecht. Je kunt een enorm sterk wapen dragen waarmee je zeer traag bent, is dit wat jij wilt? Of speel je liever snel, met een iets minder sterk zwaard? Tijdens het spelen loopt een speciale balk vol waarmee jij een dodelijke klap kunt uitdelen richting je tegenstander. Deze klap is niet te blokken, maar om die balk vol te krijgen moet je wel goed spelen. Helaas is deze functie niet aan me getoond, maar het zit er in!
Voor het eerst in de serie gaan we het online uitvechten met elkaar. Natuurlijk is dit niet meer weg te denken tegenwoordig. Dead or Alive 4 deed het, Tekken gaat online (en is zelfs al online via de PlayStation Store) en ga zo maar door. Online gameplay was niet te spelen op de Ubidays, maar mijn Namco vriend beloofde me dat we zonder lag zouden gaan spelen. Ik geloofde hem.
Grafisch deed de game me meer dan genieten. Dit is echt zo´n game die je laat zien aan vrienden om te laten zien wat jouw 360/PS3 kan. Een HDTV is echt een aanrader tijdens dit spel. Wel viel me op dat de 360 versie er net wat scherper uit zag. Dit lag echter aan de TV volgens iemand achter me. Hij had gelijk, een TV ernaast zag de 360 versie er precies hetzelfde uit als de PS3 versie. Het spel is gelijk voor beide systemen, identiek, op de Force gebruiker na.
Ik zou uren door willen gaan over Soul Calibur IV. Dit kan en mag echter niet. Toch heeft de game nu al een grote indruk gemaakt op me. Deze zomer zal ik weinig in de zon zitten, nee, de zon kan me niet schelen. Ik wil vechten met Yoda, mijn lichtzwaard tegen jouw zwaard. Jouw krachten tegen de mijne. Er kan er maar één winnen… zie ik je online?
Met de ziel in het zwaard zullen we allen het ultieme gevecht beleven, onze naam in de geschiedenis schrijven en genieten van een fighting game die zijn weerga niet kent. Want jongens, het is niet voor niets dat ik zo lang op de Soul Calibur IV stand te vinden was terwijl er zoveel AAA titels waren op de Ubidays. Ik liet games als Brothers in Arms, EndWar en Farcry gewoon even voor wat ze waren. Waarom? De Force was met me. Ik was Yoda. Yoda, het kleine groene mannetje zoals we hem kennen uit de Star Wars films. In de hangar van een Star Destroyer, met op de achtergrond de aanval van de rebellen op de Death Star, vocht ik tegen een medewerker van Namco. Hij koos voor een normaal Soul Calibur personage, eentje met een grote stok met iets scherps bovenop. Hierdoor was mijn vijandige Japanse vriend moeilijk te bereiken, zijn reikwijdte was hierdoor enorm. Gelukkig is Yoda niet zo hoog. Nee, een groot krijger hoeft niet groot te zijn. Met een goed getimede druk op een knop zag ik hoe mijn Jedi meester over de stok heen sprong, lande in de nek van het personage en er met een salto weer af sprong. Natuurlijk niet zonder een rake slag op het pantser van mijn tegenstander te verkopen met zijn lichtzwaard. Het pantser vloog er af, mijn doel was minder beschermd. De Force was met me.
Even later had ik een PlayStation 3 controller in mijn handen. Ik kon het niet laten om even met Darth Vader te spelen. Zoals je al door hebt zijn de twee bekende Star Wars personages in dit deel dus de speciale karakters. Ik weet dat deel twee Spawn had op de Xbox, Link op de Gamecube en Heihachi op de PlayStation 2. Persoonlijk vind ik Yoda en Darth Vader leukere toevoegingen. Totaal uit context, maar heerlijk om mee te spelen. De karakters waren vergezeld door hun eigen muziek, welke natuurlijk gewoon uit de films afkomstig is. Jawel, de originele John Williams muziek schalde door de boxen. De personages waren ook voorzien van stemmen die eng veel op het origineel leken. Ik begon zelfs te twijfelen, waren dit James Earl Jones en Frank Oz? De medewerker van Namco durfde het me niet met zekerheid te zeggen, hij dacht van wel.
In totaal konden we maar met vier personages per console aan de slag. Drie standaard Soul Calibur personages en één Star Wars personage (Yoda dus op de 360, Darth Vader op de PS3). Ik speelde met allemaal en merkte het verschil qua vechten goed. Het wapen wat je in je handen hebt, de reikwijdte, de impact, de kracht die je er achter kan zetten, maar ook de snelheid er van, van alles om rekening mee te houden tijdens je gevecht. Je kunt een enorm sterk wapen dragen waarmee je zeer traag bent, is dit wat jij wilt? Of speel je liever snel, met een iets minder sterk zwaard? Tijdens het spelen loopt een speciale balk vol waarmee jij een dodelijke klap kunt uitdelen richting je tegenstander. Deze klap is niet te blokken, maar om die balk vol te krijgen moet je wel goed spelen. Helaas is deze functie niet aan me getoond, maar het zit er in!
Voor het eerst in de serie gaan we het online uitvechten met elkaar. Natuurlijk is dit niet meer weg te denken tegenwoordig. Dead or Alive 4 deed het, Tekken gaat online (en is zelfs al online via de PlayStation Store) en ga zo maar door. Online gameplay was niet te spelen op de Ubidays, maar mijn Namco vriend beloofde me dat we zonder lag zouden gaan spelen. Ik geloofde hem.
Grafisch deed de game me meer dan genieten. Dit is echt zo´n game die je laat zien aan vrienden om te laten zien wat jouw 360/PS3 kan. Een HDTV is echt een aanrader tijdens dit spel. Wel viel me op dat de 360 versie er net wat scherper uit zag. Dit lag echter aan de TV volgens iemand achter me. Hij had gelijk, een TV ernaast zag de 360 versie er precies hetzelfde uit als de PS3 versie. Het spel is gelijk voor beide systemen, identiek, op de Force gebruiker na.
Ik zou uren door willen gaan over Soul Calibur IV. Dit kan en mag echter niet. Toch heeft de game nu al een grote indruk gemaakt op me. Deze zomer zal ik weinig in de zon zitten, nee, de zon kan me niet schelen. Ik wil vechten met Yoda, mijn lichtzwaard tegen jouw zwaard. Jouw krachten tegen de mijne. Er kan er maar één winnen… zie ik je online?
Reacties op dit artikel
waarschijnlijk niet maar hoophet wel.
Nee, dat kan niet. Loopt op Microsoft en op een Sony netwerk.. die kunnen niet samenvallen
Vind ik ook altijd jammer dat daar toch geen brug tussen bestaat.... maar dat zal wel niet zo snel gebeuren, is technisch ook erg lastig te realizeren. Maar dan nog, schiet eens op met die game, ik wil hem *nu* spelen!! Heerljk, gewoon thuis vanuit je luie stoel noobs meppen!
Vroeger moest je iig nog naar een lanparty. Hoewel dat leuk blijft uiteraard. En dan natuurlijk eerst 5 potjes verliezen en vagen van "hoe werkt die conroller eigenlijk?" en dan doen als of je een doorbraak hebt en die dude 20x achter elkaar finaal inmaken!
Good old times!
Vroeger moest je iig nog naar een lanparty. Hoewel dat leuk blijft uiteraard. En dan natuurlijk eerst 5 potjes verliezen en vagen van "hoe werkt die conroller eigenlijk?" en dan doen als of je een doorbraak hebt en die dude 20x achter elkaar finaal inmaken!
Good old times!
lol dat ze in soul caliber nu star-wars in gaan zetten best leuk voor de ps3 darth vader en van de xbox360 yoda
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.








Tzou cool zijn als Xbox tegen Ps3 kon maar dit komt waarschijnlijk niet