Ready 2 Rumble Revolution Review
Boksen konden we al vanaf de release van de Wii; in Wii Sports zat een simpele, maar vermakelijke bokssimulator. De basis voor uitgebreidere boksgames was gelegd! Wie echter denkt dat hij of zij lekker uitgebreid op de Wii kan gaan boksen met Ready 2 Rumble: Revolution komt bedrogen uit.
Er wordt de laatste tijd flink geknokt in de digitale ring. Electronic Arts komt met een nieuwe Fight Night, 2K Sports laat je boksen met Don King Presents: Prizefighter, THQ stoomt ons klaar voor een nieuwe WWE en Nintendo komt zelfs met een gloednieuwe Punch Out voor de Wii. Uitgever Atari probeert ook mee te komen in al dat virtuele geweld en brengt een nieuwe Ready 2 Rumble (spreek uit: "Reeeeeaaady tooooooooo Rumbllllllllllllleeeeeeee!" ) naar de Wii. Oude, bekende characters uit de eerdere topgames, zoals de originele Ready 2 Rumble op de Dreamcast, keren terug naar je beeldscherm in deze verse boksgame. Nintendo's console leent zich met haar bewegingsgevoelige besturing natuurlijk perfect voor boksgames, dat heeft Nintendo met Wii Sports al wel laten zien. Helaas houdt het daar ook op; alles wat deze game nog wel goed doet wordt compleet teniet gedaan door de afschuwelijke besturing. En in principe is daarmee alles al gezegd.
Ready 2 Rumble: Revolution begint al een beetje chaotisch; het menu heeft zoveel kopjes dat je niet weet waar je moet beginnen. Championship? Tournament? Arcade? Maar we willen gewoon boksen! Gelukkig staat "tutorial" er ook tussen. Daar worden we bijgepraat over de besturing van de game. Na wat dieper graven in het menu blijkt dat "Championship" de verhaalmodus van het spel is. Je moet echter eerst een eigen bokser creëren voordat je kan beginnen met je grote avontuur in de boksring. Het aanmaken van je eigen personage heeft helaas zijn beperkingen. Met maar een paar simpele kapsels en vrij weinig gezichten ter beschikking toverde ik mezelf om in een soort gespierde, als een redneck sprekende Kurt Cobain, luisterend naar de naam Nasty Boy. Het leek geen voor geen meter… op de spieren na uiteraard!
In de Championship kan je je bewijzen als professionele bokser. Je begint echter onderaan, in een vieze boksschool met wat simpele tegenstanders. Je wordt ondersteund door een dikke manager in een wit pak en een gespierde trainer die denkt dat hij heel wat is. Naast het feit dat ze slechts enkele, zeer irritante, zinnetjes kunnen zeggen, hebben deze personages totaal geen karakter en word je absoluut niet gestimuleerd om te gaan trainen. Toch moet dat, want je wil immers de kampioen worden! Je personage versterken doe je door middel van een zevental simpele en al snel vervelende minigames. Zo kan je sparren met je trainer of oefenen op een boksbal. Gedurende je trainingen stoom je jezelf klaar voor het eerste gevecht. Al voordat je aan een echte bokswedstrijd hebt meegedaan merk je het al; de besturing werkt niet zo heel soepel.
En dan is het moment daar; je mag de eerste simpele ziel, die denkt dat hij jou aan kan, helemaal kapot gaan meppen. Nou ja, dat denk je. Want wat je ook doet en hoe gek je ook voor je TV staat; je character doet zelden wat jij wilt. Wil je een harde rechtse uitdelen, dan deelt redneck Kurt twee slappe rechtsen uit. En als je wil bukken, dan slaat hij met links. En dat terwijl het idee achter de besturing niet zo heel gek is. Het zou gewoon moeten werken toch? Je kan blijven proberen, maar na een aantal (in-game) weken trainen en knokken gooi je al snel de handdoek in de virtuele ring. Je bent alweer K.O., je armen doen zeer en je hoofd tolt. Ready 2 Rumble: Revolution is simpelweg frustrerend! Waarom het niet lukt? Geen flauw idee. Gelukkig leert het internet ons dat wij niet de enigen zijn; er wordt wel meer gal gespoten op deze vervelende besturing. Het is spijtig, maar deze Ready 2 Rumble game is verpest door onhandig gebruik van de Wii Remote.
Op zich ziet Ready 2 Rumble: Revolution er niet eens zo heel gek uit. De personages zijn misschien wat simpel, afgezaagd en onpersoonlijk. Maar toch kan je overduidelijk zien dat de mensen die aan de graphics hebben gewerkt langer bezig zijn geweest dan het team dat verantwoordelijk is voor de besturing. De muziek is niet zo heel bijzonder en de stemmetjes, inclusief het bekende "Let's get ready to rumble!", zijn na een tijdje echter behoorlijk irritant.
In de filmpjes en screenshots die we voor de release al zagen leek deze nieuwe game van Atari een aardige boksgame te worden. Het zag er prima uit en de besturing van de Wii beloofde heel wat. Helaas heeft men de verwachtingen niet waar kunnen maken. De opzet van het spel is absoluut niet verkeerd en qua graphics kunnen we niet gaan klagen. Alleen die afschuwelijke besturing, waardoor je je Wii Remote het liefste door de ramen smijt, gooit roeit in het eten. Laten we hopen dat Nintendo het beter doet met Punch Out!
Er wordt de laatste tijd flink geknokt in de digitale ring. Electronic Arts komt met een nieuwe Fight Night, 2K Sports laat je boksen met Don King Presents: Prizefighter, THQ stoomt ons klaar voor een nieuwe WWE en Nintendo komt zelfs met een gloednieuwe Punch Out voor de Wii. Uitgever Atari probeert ook mee te komen in al dat virtuele geweld en brengt een nieuwe Ready 2 Rumble (spreek uit: "Reeeeeaaady tooooooooo Rumbllllllllllllleeeeeeee!" ) naar de Wii. Oude, bekende characters uit de eerdere topgames, zoals de originele Ready 2 Rumble op de Dreamcast, keren terug naar je beeldscherm in deze verse boksgame. Nintendo's console leent zich met haar bewegingsgevoelige besturing natuurlijk perfect voor boksgames, dat heeft Nintendo met Wii Sports al wel laten zien. Helaas houdt het daar ook op; alles wat deze game nog wel goed doet wordt compleet teniet gedaan door de afschuwelijke besturing. En in principe is daarmee alles al gezegd.
Ready 2 Rumble: Revolution begint al een beetje chaotisch; het menu heeft zoveel kopjes dat je niet weet waar je moet beginnen. Championship? Tournament? Arcade? Maar we willen gewoon boksen! Gelukkig staat "tutorial" er ook tussen. Daar worden we bijgepraat over de besturing van de game. Na wat dieper graven in het menu blijkt dat "Championship" de verhaalmodus van het spel is. Je moet echter eerst een eigen bokser creëren voordat je kan beginnen met je grote avontuur in de boksring. Het aanmaken van je eigen personage heeft helaas zijn beperkingen. Met maar een paar simpele kapsels en vrij weinig gezichten ter beschikking toverde ik mezelf om in een soort gespierde, als een redneck sprekende Kurt Cobain, luisterend naar de naam Nasty Boy. Het leek geen voor geen meter… op de spieren na uiteraard!
In de Championship kan je je bewijzen als professionele bokser. Je begint echter onderaan, in een vieze boksschool met wat simpele tegenstanders. Je wordt ondersteund door een dikke manager in een wit pak en een gespierde trainer die denkt dat hij heel wat is. Naast het feit dat ze slechts enkele, zeer irritante, zinnetjes kunnen zeggen, hebben deze personages totaal geen karakter en word je absoluut niet gestimuleerd om te gaan trainen. Toch moet dat, want je wil immers de kampioen worden! Je personage versterken doe je door middel van een zevental simpele en al snel vervelende minigames. Zo kan je sparren met je trainer of oefenen op een boksbal. Gedurende je trainingen stoom je jezelf klaar voor het eerste gevecht. Al voordat je aan een echte bokswedstrijd hebt meegedaan merk je het al; de besturing werkt niet zo heel soepel.
En dan is het moment daar; je mag de eerste simpele ziel, die denkt dat hij jou aan kan, helemaal kapot gaan meppen. Nou ja, dat denk je. Want wat je ook doet en hoe gek je ook voor je TV staat; je character doet zelden wat jij wilt. Wil je een harde rechtse uitdelen, dan deelt redneck Kurt twee slappe rechtsen uit. En als je wil bukken, dan slaat hij met links. En dat terwijl het idee achter de besturing niet zo heel gek is. Het zou gewoon moeten werken toch? Je kan blijven proberen, maar na een aantal (in-game) weken trainen en knokken gooi je al snel de handdoek in de virtuele ring. Je bent alweer K.O., je armen doen zeer en je hoofd tolt. Ready 2 Rumble: Revolution is simpelweg frustrerend! Waarom het niet lukt? Geen flauw idee. Gelukkig leert het internet ons dat wij niet de enigen zijn; er wordt wel meer gal gespoten op deze vervelende besturing. Het is spijtig, maar deze Ready 2 Rumble game is verpest door onhandig gebruik van de Wii Remote.
Op zich ziet Ready 2 Rumble: Revolution er niet eens zo heel gek uit. De personages zijn misschien wat simpel, afgezaagd en onpersoonlijk. Maar toch kan je overduidelijk zien dat de mensen die aan de graphics hebben gewerkt langer bezig zijn geweest dan het team dat verantwoordelijk is voor de besturing. De muziek is niet zo heel bijzonder en de stemmetjes, inclusief het bekende "Let's get ready to rumble!", zijn na een tijdje echter behoorlijk irritant.
In de filmpjes en screenshots die we voor de release al zagen leek deze nieuwe game van Atari een aardige boksgame te worden. Het zag er prima uit en de besturing van de Wii beloofde heel wat. Helaas heeft men de verwachtingen niet waar kunnen maken. De opzet van het spel is absoluut niet verkeerd en qua graphics kunnen we niet gaan klagen. Alleen die afschuwelijke besturing, waardoor je je Wii Remote het liefste door de ramen smijt, gooit roeit in het eten. Laten we hopen dat Nintendo het beter doet met Punch Out!
- Graphics:
- Gameplay:
- Replay:
- Sound:
35/100
We gooien de handdoek in deze ring; de afschuwelijke besturing maakt van Ready 2 Rumble: Revolution een prutgame.
Reacties op dit artikel
jammer, ik vond hem op de playstation, en had deze misschien wel gehaald. Maar ja, nu niet meer
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






