Bekijk hoe Bloodborne eruit ziet in Unreal Engine 4

Bekijk hoe Bloodborne eruit ziet in Unreal Engine 4

Wat doe je als je voor DICE werkt als Environment Artist en je te veel vrije tijd om handen hebt? Dan laat je natuurlijk zien wat voor een magie jij kan creëren. Tenminste, dit is het geval van Simon Barle. Niet alleen heeft hij de Hunters Dream nagemaakt van Bloodborne, maar heeft hij nog meerdere projecten gemaakt in zijn vrije tijd. Bekijk de indrukwekkende video hieronder!




Stond aan de babywieg van GameParty en is verantwoordelijk voor de gehele website. Noem het de grote eindbaas.