BioShock Review
Een jaar geleden werden Xbox 360- en PC bezitters verblijdt met de komst van BioShock. PlayStation 3 bezitters zagen dit juweeltje aan hun neus voorbij gaan, en ondanks de geruchten ontkende 2K Games te werken aan een PlayStation 3 versie. Er bleven echter berichten verschijnen BioShock ook voor Sony's console zou gaan verschijnen, en eind mei van dit jaar bevestigde 2K Games alsnog dat BioShock in ontwikkeling was voor de PlayStation 3. Inmiddels is de ontwikkeling afgerond, en hebben wij kunnen checken of de game net zo goed tot zijn recht komt als de Xbox 360- en PC versies.
Diegenen met een goed geheugen weten het misschien nog, in onze BioShock review van vorig jaar beloonden we de game met een royale 96. Als de PlayStation 3 versie tegelijkertijd was uitgekomen had deze zonder twijfel hetzelfde cijfer gehad. We zijn echter inmiddels een jaar verder, en voordat we hetzelfde cijfer uitdelen krabben we ons eerst even achter de oren of 2K genoeg moeite heeft gedaan voor deze port. De ontwikkelaar heeft een jaar gehad om de kleine foutjes uit deel één weg te poetsen, en dat is iets wat niet gebeurd is. Zo is er nog steeds af en toe sprake van slowdown als je bepaalde ruimtes binnengaat. Ook kan het voorkomen dat er een wapen op de grond ligt, maar dat je het niet op kunt pakken. Ook de Little Sister glitch is nog steeds terug te vinden in de game. Wat de bugs betreft lijkt BioShock dus een rechtstreekse overzetting. Gelukkig is geen van deze bugs erg storend, maar we hadden toch liever gezien dat de kleine slordigheden in dat jaar extra ontwikkeltijd verholpen waren.
Het extra jaar ontwikkeltijd heeft 2K dus niet besteed aan het wegwerken van de bugs, maar wel aan het toevoegen van andere dingen aan de game. De Blu-ray discs waar de PlayStation 3 gebruik van maakt bieden natuurlijk een stuk meer opslagruimte, en hier is dankbaar gebruik van gemaakt. Een flink aantal textures is verbeterd, waardoor een groot deel van Rapture er net wat scherper uitziet dan op de Xbox 360 en PC. Helaas zijn niet alle textures verbeterd, waardoor je delen in de game tegenkomt die minder scherp zijn anders.
Naast technische verbeteringen heeft 2K ook een extra moeilijkheidsgraad aan BioShock voor de PlayStation 3 toegevoegd: de Survivor mode. Dit klinkt heel moeilijk, en dat is het ook. Waar je bijvoorbeeld bij andere moeilijkheidsgradaties guns vindt waar een aantal kogels inzitten, zal dit in de Survivor mode slechts één kogel zijn. Ook andere items zoals health en Eve zijn een stuk schaarser, waardoor je veel strategischer zult moeten denken en je niet zomaar een gevecht in kunt rennen. Natuurlijk zou het een beetje karig zijn als de moeilijkheidsgraad alleen effect zou hebben op de wapens, ook de vijanden die je tegenkomt zijn een stuk intelligenter dan je gewend bent. Slicers vuren meer kogels op je af, zoeken cover en rennen als een gek naar een health station als ze bijna dood zijn. De Big Daddy's zullen ook een stuk lastiger zijn om te verslaan. Niet alleen loopt hun health bar een stuk langzamer leeg, ze vechten ook heviger en brengen jou meer damage toe. Ook bij de Big Daddy gevechten is het gebruik van strategie dus van belang.
Waar 2K Games nog meer aan gewerkt heeft zijn de Challenge Rooms. Deze zijn nog niet beschikbaar in de game, maar zullen later nog (al dan niet tegen een vergoeding) exclusief voor de PlayStation 3 versie te downloaden zijn. In deze Challenge Rooms ligt de nadruk niet op de combat, maar meer op het oplossen van puzzels. Tevens wordt er hier meer achtergrondinformatie over Rapture uit de doeken gedaan, misschien zelfs in de vorm van side-stories. Wanneer de Challenge Rooms beschikbaar gesteld zullen worden is helaas nog niet bekend.
Na het spelen van BioShock op de PlayStation 3 kunnen we zonder twijfel zeggen dat de bezitters van de console er weer een juweeltje bij hebben. Ondanks de bugs die mee geport zijn staat de game nog steeds als een huis, en de extra content, al is die nog niet volledig beschikbaar, zorgt voor flink wat extra uurtjes speelplezier. Gamers die de Xbox 360- of PC versie al gespeeld hebben zullen niet veel extra's beleven in deze game, maar voor diegenen die nog niet bekend zijn met BioShock is de PlayStation 3 versie de meest complete versie.
- login of registreer om te reageren
Rating
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 18 mei 2012
-
Max Payne is in deel drie een...
woensdag 23 mei 2012
-
De Doctor begint zijn...
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een...