Het verleden stalkt
Toen ik klein was deelde Ninty de lakens uit en dat ging gepaard met games als The Legend of Zelda en Mario. Garant voor een avond plezier. Daarna kwam Sony met de PlayStation en namen zij de scepter over van Nintendo. Sony poepte Final Fantasy uit. Garant voor een avond plezier. Daarna kwamen baanbrekende titels als Half Life en GoldenEye. Leuk, leuker, leukst.
Nu lijkt de markt te verzadigen. Mensen raken nergens meer enthousiast van. De term 'vroegah was alles beter' wordt te pas en te onpas toegepast. Zelfs The Legend of Zelda: Twiligt Princess voor de Wii wist sommige gamers niet te bevredigen. Het stelde ze teleur en de schreeuw om het verleden scherpte harder aan dan ooit tevoren in de vorm van Ocarina of Time.
Ik zeg: wat een onzin! Games moet je zien in de geest van de tijd waarin ze uitkwamen. Ocarina of Time was inderdaad één van de beste, zo niet de beste, game uit zijn tijd. Nu zijn er echter betere spellen op de markt te vinden. Ik noem Gears of War, Twilight Princess en Halo. Natuurlijk gaf Ocarina of Time een zeer speciaal gevoel diep van binnen en deed het je verlangen naar meer en meer. Maar dat komt grotendeels omdat gamen toen nog redelijk in de kinderschoenen stond. Ocarina of Time was uniek, iets dat de wereld nog nooit aanschouwd had. Twilight Princess is dit niet, het is meer van hetzelfde. Alleen dan grootser en beter. En dan niet alleen qua graphics, maar ook qua gameplay. Het enige dat miste was het verrassingseffect.
Het is dan ook niet voor niets dat mijn neefje niet weg was te slaan bij Twilight Princess terwijl hij, toen ik Ocarina of Time aan hem liet zien, gierend en brullend stuiptrekkingen maakte. En wederom; de graphics speelden daar een ondergeschikte rol bij. Het is dan ook jammer dat mensen steeds weer een klaagzang inzetten wanneer er eindelijk een goed spel op de markt verschijnt. Mijn tip: bekijk het eens in de geest der tijd. Je zal doorhebben dat de spellen van vandaag de dag niet eens zo gek zijn.
Ook de originaliteit van de hedendaagse games wordt wel eens beschimpt. Gears of War is leuk, maar niet origineel. Althans, zo is de algemene opinie. Zelfs The Elder Scrolls IV: Oblivion is in de optiek van sommigen niet origineel. Is niet erg, dat zijn meningen. Maar weet je wat nu het leuke van het verhaal is? Dat games die verre van origineel zijn de best verkochte games zijn. Fifa 07, Saints Row, Dead Rising, Need for Speed: Carbon; het zijn voorbeelden van games die zeer goed hebben verkocht. Beter dan een Oblivion of een SingStar of een Guitar Hero.
Eigenaardig hé? Eerlijk gezegd niet. Mensen zeuren dan wel veel, maar schaffen uiteindelijk wel eerder Fifa aan dan PES omdat Fifa wel de bekende namen heeft… Er zal dus een grote omslag moeten plaatsvinden in de hoofden van de consumenten willen er nog originele spellen uitkomen in de toekomst. Fifa 2008 maken is namelijk veel goedkoper en lonender dan een origineel teamspel. En bedrijven moeten winst maken, sla je economieboek maar eens openen.
Wijs dus niet met zijn allen naar Electronic Arts, maar kijk eens in de spiegel. Daar zie je het probleem.
Reacties op dit artikel
En echte gamers komen idd eerder PES dan Fifa (niet allemaal), maar het probleem is dat de meeste gamers mainstream gamers zijn
ik ben het niet met je eens.
Mensen schaffen een NFS of Fifa aan omdat die veel reclame krijgen. Oma's en Moeders kopen ook spellen, die zien alleen reclames op tv.
Daarnaast gaan veel mensen voor het vertrouwde, waarvan ze zeker weten dat het geen slechte game is. Maar niet slecht is zeker ook niet goed.
Steeds meer kopen juist PES omdat ze ERVAREN hebben dat die game goed is.
EA maakt winst door goede reclames en het aanspreken van een groot publiek. En ik kies ervoor om daar niet aan mee te doen. Dat is mijn volste recht. Ik ben het eens met Gblbb, haal die conclusie weg, al is het omdat je EA nergens in je tekst noemt!
Maar een spel als E.T. Extra Terrestrial bewijst wel dat er vroeger ook al crapgames gemaakt werden. Het titelscherm het beste deel van de game, omfg _O-
En juist deze schreeuwend groepje gamers die moeten eens in de spiegel kijken in plaats van constant te zaniken en alles af te kraken.
Lees een column eerst goed door voordat je een reactie plaatst
Ik vraag me af of je het dan over 'gamers' hebt, want die weten over het algemeen wel wat ze uitzoeken heb ik zo het idee.
I agree. Ik ken er geen in ieder geval, en je gebruikt cijfers die oma's, moeders en alle gamers bij elkaar pakt, dus misschien zijn de "schreeuwerige" gamers wel incidentele gevallen.
En BTW, we zitten op GPN man, daar zitten enkel hardcore gamers
Natuurlijk gaf Ocarina of Time een zeer speciaal gevoel diep van binnen en deed het je verlangen naar meer en meer. Maar dat komt grotendeels omdat gamen toen nog redelijk in de kinderschoenen stond. Ocarina of Time was uniek, iets dat de wereld nog nooit aanschouwd had. Twilight Princess is dit niet, het is meer van hetzelfde. Alleen dan grootser en beter. En dan niet alleen qua graphics, maar ook qua gameplay. Het enige dat miste was het verrassingseffect.
Toen Viva Pinata uitkwam was er toch ook sprake van populariteit en een ''verrassing'' ? Dit is echter maar een van de weinig spellen van onze tijd die dit effect wisten te verkrijgen.
Ik denk dus dat originaliteit zeker achteruit is gegaan, maar dit komt ook doordat op een gegeven moment (bijna) alles al geweest is, het word steeds moeilijker om origineel te worden.
ik ben het wel eens met de schrijver....puur kwa originaliteit was het 'vroegah' beter.....er zijn heel veel spellen/spel concepten simpelweg niet uitgekomen(er zijn natuurlijk ook spellen gemaakt waarvan ik toendertijd alleen maar kon dromen) door het 'commercieel' worden van de game industrie...
ik ben overal blij mee ^^

Scrrijf dan niks dan zeurt er niemand.
Jaren daarvoor nooit Final Fantasy gespeeld op de Nintendo ? ouch.
Ik vind het een beetje onzin om het allemaal op deze manier te bekijken. Ik bedoel, 20 jaar geleden werd iets met een grote naam ook beter verkocht dan iets onbekends. Dat is ALTIJD zo geweest.
En dat is totaal geen rede om te stoppen met het maken van originele producten. Het tegendeel juist.
Mario is toch ook als een onbekend product begonnen, lang lang geleden?
Beter nog, studios zouden sterker staan als ze zelf creative licensies op poten konden zetten. Denk aan al het geld, niet alleen van de games maar van boeken,films,action figures,etc
Daarnaast staan ze sterker tegenover een publisher (een goede licensie brengt behoorlijk wat gewicht mee in de strijd).
Het probleem zit hem echter meer in het feit dat een game maken tegenwoordig ERG veel geld kost. En een kleine studio heeft dat niet. En grote studios zijn vaak te groot voor creativeit.
Daarnaast gaan studios als EA al om, ze gaan meer creativie games maken dan het zoveelste vervolg (officieel pers bericht over).
Ik ga iig niet voor Fifa omdat die meer namen hebben, maar ik ga voor Pro Evolution Soccer door de gameplay, misschien omdat ik al 11 jaar een voetballer ben en weet wat realistisch is en wat niet. Fifa 07 is een hele verbetering van de voorgaande delen (ook al keek men een beetje af van Pro Evo), alhoewel ik soms graag wel weer een potje Fifa 98 wil spelen.
Little Big Planet FTW!
En wat dan nog??
waar wil je het dan over hebben??
Hoe goed Ajax wel niet is en Hoe slecht psv?
OoT was ook niet de eerste Zelda spel, en toch origineel! Dus blijkbaar konden ze originele dingen stoppen in een al bestaande serie! DAT is wat mensen leuk vinden!
Deze hele column is gevuld met onzin en slaat echt nergens op.
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.







De echte gamer koopt geen Fifa, die koopt PES.
De mensen die dat soort 13 in een dozijn spellen kopen zijn de mensen die opgeslokt worden door reclames en de andere massa(media)
En mag die conclusie alsjeblieft weg? Sjongejonge...