Feature: iPhone
"Well, today, we are introducing three revolutionary new products. The first one is a widescreen iPod with touch controls. The second is a revolutionary new mobile phone. The third is a breakthrough internet communications device. An iPod, a phone and a internet mobile communicator… An iPod, a phone and an internet mobile communicator… These are NOT three separate devices… and we are calling it iPhone!"
Met deze legendarische woorden introduceerde de grote man achter Apple, Steve Jobs, vorig jaar op Macworld de iPhone aan de wereld. Een telefoon die alle apparaten in je zak zou vervangen. Weg met die lompe iPod, haal die blackberry ook maar meteen weg, wat heb je nu aan dat feed-readertje? Niets meer! Vergeet ook die telefoon die je had, waarvan je het al zo geweldig vond dat je op Wap sites kon internetten. Nee, met de iPhone heb je alles in een. En pas geleden werd duidelijk dat Apple de telefoon ook nog eens als een volwaardig handheld systeem wil gaan zien. Als iPhone gebruiker van de GameParty crew was het mijn taak jullie eens te informeren over dit wonderlijke apparaat. Een hype of echt een geweldig apparaat?
Mijn huidige telefoon ging kapot. Veel deed het nog. Hij maakte nog foto's en de games deden het nog naar behoren. Bellen en SMS-en lukte echter niet meer. Aangezien ik dat toch de voornaamste functies van een telefoon vind, besloot ik op jacht te gaan naar een nieuwe. Al snel besloot ik de Apple iPhone te bestellen. Inmiddels heb ik hem al een tijdje en het feit dat ik er ineens een handheld bij heb is alleen maar leuker. Maar telefoons zijn toch al lang als game-apparaat te gebruiken? Ik hoor het je bijna denken! Je hebt gelijk natuurlijk. Mijn vorige telefoon had een soort tetris en een puzzelgame ingebouwd. Ik heb al diverse Rayman spelletjes voorbij zien komen en zelfs Solid Snake komt naar je mobiel geslopen. Toch is gamen op de iPhone anders.
Voordat we echter bij de games komen ga ik eerst eens uitleggen wat "die revolutionaire telefoon" nu precies is. Denk eens aan de iPod touch. De iPod met dat grote scherm die je helemaal met datzelfde scherm bestuurt. Het is immers een touch-screen. De iPhone heeft hetzelfde uiterlijk en dezelfde besturing. Alles bestuur je door het op je scherm aan te raken. Alles! Wil je bellen, druk dan op het telefoonlogootje. Muziek? Klik dan de iPod aan. Een kind kan de was doen. Het is simpel, erg simpel. Ik kan op mijn telefoon Google Earth openen en precies de route bepalen tussen mijn huis en mijn school. Hij legt me uit hoe ik moet rijden en ik krijg op het scherm satellietfoto's te zien die ik belachelijk ver kan inzoomen zonder kwaliteit te verliezen. Heerlijk!
Wanneer ik de iPod in de telefoon gebruik krijg ik de bekende play- en stop knoppen in beeld. De rest van het scherm word opgevuld met de albumhoes. Kantel ik mijn telefoon, dan verandert het beeld mee. De albumhoes zoomt uit en ik zie alle albumhoezen. Alle cd's die erop staan tonen zichzelf aan me en ik kan er doorheen bladeren door gewoon mijn vinger van rechts naar links te schuiven. Jawel, er is een gevoelsensor in de telefoon ingebouwd waardoor hij registreert hoe je hem vasthoudt. Recht of schuin. En dat, dat maakt het gamen zo leuk.
Niet zo heel lang geleden was er een Apple-bijeenkomst waarbij ze enkele games toonden. EA liet hun Spore zien, Apple een space schiet spelletje en Sega liet, naar mijn idee, het beste spel zien. Het maakte optimaal gebruik van de telefoon, alsof het voor die telefoon verzonnen is, terwijl dat eigenlijk niet zo is. Het was een aap in een bal. Jawel, Monkey Ball komt naar de iPhone! En daar ga ik het heel kort even over hebben.
Herinner je je Monkey Ball nog? Vast wel, het laatste deel is op de Wii verschenen. Het concept als Monkey Ball is even simpel als verslavend. De aap in de bal, nou, dat ben jij eigenlijk niet. Jij bent de wereld er om heen. Die laat je bewegen. Je laat hem kantelen. En als je een beetje weet hoe de zwaartekracht werkt, dan weet je dat wanneer je een balletje op een schuin platform legt, de bal zal gaan rollen. Zie je hem al aankomen? Ja? Ja, zo bestuur je de aap in de bal! Je rolt hem over platformen die jij laat kantelen. Alle kanten op kantelen en de aap heeft ongelooflijk veel manieren om te rollen. Zo zul je bananen moeten verzamelen. Maar pas op! Om het moeilijk te maken kun je natuurlijk te ver rollen, en van het platform af vallen. Omdat de aap in een bal zit kan hij zich niet zomaar ergens aan vasthouden. Voorzichtigheid is geboden.
Door de kantelmogelijkheid in de iPhone kan dit spel erg goed werken op Apple's telefoon. Ik was alleen bang voor het grafische aspect. Ik wist dat de iPhone (S)NES games kan afspelen via een emulator, zelfs PlayStation 1 games heb ik er al op zien draaien. Maar dat is oud, en dat zal toch niet meer kunnen tegenwoordig? Gelukkig hoefde ik niet bang te zijn toen ik de beelden zag. Het spel deed qua grafische pracht niet onder voor zijn Wii broer. Het scherm is natuurlijk vele malen kleiner waardoor alles er meteen een stuk scherper uit ziet, maar dit soort graphics op een telefoon zijn tot op heden ongekend. Hoera voor Apple!
Nadat ik Monkey Ball zag draaien keek ik nog eens naar mijn iPhone. Hij lag zo mooi te glanzen naast me op mijn bureau. Trots als ik was pakte ik hem vast en wreef over zijn schermpje. Apple, welkom in de game industrie.
Met deze legendarische woorden introduceerde de grote man achter Apple, Steve Jobs, vorig jaar op Macworld de iPhone aan de wereld. Een telefoon die alle apparaten in je zak zou vervangen. Weg met die lompe iPod, haal die blackberry ook maar meteen weg, wat heb je nu aan dat feed-readertje? Niets meer! Vergeet ook die telefoon die je had, waarvan je het al zo geweldig vond dat je op Wap sites kon internetten. Nee, met de iPhone heb je alles in een. En pas geleden werd duidelijk dat Apple de telefoon ook nog eens als een volwaardig handheld systeem wil gaan zien. Als iPhone gebruiker van de GameParty crew was het mijn taak jullie eens te informeren over dit wonderlijke apparaat. Een hype of echt een geweldig apparaat?
Mijn huidige telefoon ging kapot. Veel deed het nog. Hij maakte nog foto's en de games deden het nog naar behoren. Bellen en SMS-en lukte echter niet meer. Aangezien ik dat toch de voornaamste functies van een telefoon vind, besloot ik op jacht te gaan naar een nieuwe. Al snel besloot ik de Apple iPhone te bestellen. Inmiddels heb ik hem al een tijdje en het feit dat ik er ineens een handheld bij heb is alleen maar leuker. Maar telefoons zijn toch al lang als game-apparaat te gebruiken? Ik hoor het je bijna denken! Je hebt gelijk natuurlijk. Mijn vorige telefoon had een soort tetris en een puzzelgame ingebouwd. Ik heb al diverse Rayman spelletjes voorbij zien komen en zelfs Solid Snake komt naar je mobiel geslopen. Toch is gamen op de iPhone anders.
Voordat we echter bij de games komen ga ik eerst eens uitleggen wat "die revolutionaire telefoon" nu precies is. Denk eens aan de iPod touch. De iPod met dat grote scherm die je helemaal met datzelfde scherm bestuurt. Het is immers een touch-screen. De iPhone heeft hetzelfde uiterlijk en dezelfde besturing. Alles bestuur je door het op je scherm aan te raken. Alles! Wil je bellen, druk dan op het telefoonlogootje. Muziek? Klik dan de iPod aan. Een kind kan de was doen. Het is simpel, erg simpel. Ik kan op mijn telefoon Google Earth openen en precies de route bepalen tussen mijn huis en mijn school. Hij legt me uit hoe ik moet rijden en ik krijg op het scherm satellietfoto's te zien die ik belachelijk ver kan inzoomen zonder kwaliteit te verliezen. Heerlijk!
Wanneer ik de iPod in de telefoon gebruik krijg ik de bekende play- en stop knoppen in beeld. De rest van het scherm word opgevuld met de albumhoes. Kantel ik mijn telefoon, dan verandert het beeld mee. De albumhoes zoomt uit en ik zie alle albumhoezen. Alle cd's die erop staan tonen zichzelf aan me en ik kan er doorheen bladeren door gewoon mijn vinger van rechts naar links te schuiven. Jawel, er is een gevoelsensor in de telefoon ingebouwd waardoor hij registreert hoe je hem vasthoudt. Recht of schuin. En dat, dat maakt het gamen zo leuk.
Niet zo heel lang geleden was er een Apple-bijeenkomst waarbij ze enkele games toonden. EA liet hun Spore zien, Apple een space schiet spelletje en Sega liet, naar mijn idee, het beste spel zien. Het maakte optimaal gebruik van de telefoon, alsof het voor die telefoon verzonnen is, terwijl dat eigenlijk niet zo is. Het was een aap in een bal. Jawel, Monkey Ball komt naar de iPhone! En daar ga ik het heel kort even over hebben.
Herinner je je Monkey Ball nog? Vast wel, het laatste deel is op de Wii verschenen. Het concept als Monkey Ball is even simpel als verslavend. De aap in de bal, nou, dat ben jij eigenlijk niet. Jij bent de wereld er om heen. Die laat je bewegen. Je laat hem kantelen. En als je een beetje weet hoe de zwaartekracht werkt, dan weet je dat wanneer je een balletje op een schuin platform legt, de bal zal gaan rollen. Zie je hem al aankomen? Ja? Ja, zo bestuur je de aap in de bal! Je rolt hem over platformen die jij laat kantelen. Alle kanten op kantelen en de aap heeft ongelooflijk veel manieren om te rollen. Zo zul je bananen moeten verzamelen. Maar pas op! Om het moeilijk te maken kun je natuurlijk te ver rollen, en van het platform af vallen. Omdat de aap in een bal zit kan hij zich niet zomaar ergens aan vasthouden. Voorzichtigheid is geboden.
Door de kantelmogelijkheid in de iPhone kan dit spel erg goed werken op Apple's telefoon. Ik was alleen bang voor het grafische aspect. Ik wist dat de iPhone (S)NES games kan afspelen via een emulator, zelfs PlayStation 1 games heb ik er al op zien draaien. Maar dat is oud, en dat zal toch niet meer kunnen tegenwoordig? Gelukkig hoefde ik niet bang te zijn toen ik de beelden zag. Het spel deed qua grafische pracht niet onder voor zijn Wii broer. Het scherm is natuurlijk vele malen kleiner waardoor alles er meteen een stuk scherper uit ziet, maar dit soort graphics op een telefoon zijn tot op heden ongekend. Hoera voor Apple!
Nadat ik Monkey Ball zag draaien keek ik nog eens naar mijn iPhone. Hij lag zo mooi te glanzen naast me op mijn bureau. Trots als ik was pakte ik hem vast en wreef over zijn schermpje. Apple, welkom in de game industrie.
Reacties op dit artikel
Ben jaloers op je
Mooi dingetje die iPhone
Mooi dingetje die iPhone
Ja, het is echt een geweldig apparaat, heb er veel plezier van
ik was wel verbaasd toen ik je laatst met een iPhone zag lopen bas xD want jij bent een van de grootste anti apple figuren die ik ben tegengekomen
Jij zag mij lopen? Waar? Wie ben je!?
Mooi ding, alleen jammer dat hij veeeel te duur is, typen waardeloos gaat en hij geen 3G heeft, laatstaan HSDPA
typen waardeloos? Ik vlieg over dat toetsenbord! SMSjes zijn 3x zo snel weg als voorheen!
Ik heb de iPod Touch en ik moet zeggen dat ik die in prijs/kwaliteit (nou ja, mogelijkheden) verhouding een stuk beter vind dan de iPhone. Desondanks een stoer ding
ik ben je ergste nachmerrie!!
uit mv1b
uit mv1b
Bij de 3G kwestie hobbelt iedereen achter elkaar aan. Niemand gebruikt het, iedereen mist het. Verder lijkt me het niet handig om een mp3 spelert in een telefoon te hebben (maar je kan die ook niet gebruiken ofc). Verder blijft het typen (persoonlijke mening) ruk. Met mijn iPod Touch kan ik lang niet zo snel naar websites dan met mijn full qwerty MDA Vario II. Fysieke toetsen zijn net iets makkelijker. Verder is prijs ook niet echt een kwestie. Met een beetje moeite importeer je een iPhone voor ongeveer 300 euro. Same like 16GB iPod Touch.
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






