Final Fantasy Nintendo Special

Met de komst van Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers hebben we weer een nieuwe Final Fantasy op de Nintendo console. Ooit ging het echter een beetje mis tussen Square-Enix en Nintendo, met als gevolg dat latere Final Fantasy games op de PlayStation verschenen. Tegenwoordig kent elk systeem wel een Final Fantasy game, zelfs de Xbox 360 pikt een fantasiegraantje mee. Laten we een kijkje nemen naar enkele belangrijke Final Fantasy games voor de Nintendo systemen.
En dan komen we uit op spin-offs en vervolgen, want een Final Fantasy XIII zal niet op de Wii verschijnen. De handhelds hebben wel games uit de main series gekregen. Zo zijn er vele games simpelweg opnieuw uitgebracht met wat mooiere muziekjes, vooral op de Game Boy Advance. Op de Nintendo DS is er wel wat meer werk van gemaakt; Final Fantasy III en IV zijn in vernieuwde vorm op de dubbelschermige handheld verschenen. Wij gaan het echter toch echt hebben over die spin-offs en vervolgen. Final Fantasy XII voor de PlayStation 2 kreeg op de Nintendo DS een vervolg in de vorm van 'Final Fantasy XII: Revenant Wings' en het aloude Final Fantasy IV ontving 'The After Years' via WiiWare. En dan zijn er nog de Crystal Chronicles games, die Nintendo exclusieve Final Fantasy spin-off titels…

De laatste tijd is het in om games in hoofdstukken uit te brengen. We zien dit vooral bij Telltale Games gebeuren, maar ook Fable en Final Fantasy hebben eraan moeten geloven. Bij Final Fantasy was het echter wel heel bijzonder. De zogeheten 'The After Years' episodes zijn een vervolg op het klassieke Final Fantasy IV. Niemand had verwacht dat Final Fantasy IV ooit een vervolg zou krijgen, ondanks dat het een goede game was. Toch verscheen er achttien jaar later het vervolg in negen delen op WiiWare.
Een paar jaar na de gebeurtenissen uit Final Fantasy IV keert de Tweede Maan weer terug, dit keer dichter bij de Aarde dan ooit. Aangezien de Tweede Maan de eerste keer ontzettend veel problemen met zich meebracht, zien Cecil en Rosa de terugkeer niet positief in. Ze gaan op onderzoek uit, maar dit gaat niet geheel probleemloos. In de tussentijd duiken oude bekenden op en beleven ze samen met de kinderen van een aantal characters nieuwe avonturen. Uiteindelijk wordt duidelijk wat er aan de hand is en moet de wereld opnieuw gered worden.
Voor de oldskool RPG fans is dit een must-have. Niet alleen krijgen we te weten wat er zich na de gebeurtenissen in Final Fantasy IV afspeelt, ook krijgen we de oude vertrouwde gameplay, graphics en sounds terug. Alles voelt alsof je een spel uit 1991 speelt en dat is in dit geval zeer positief. Natuurlijk moet je er wel van houden, maar als vervolg op een game voor de Super Nintendo kan je weinig anders verwachten. Wat ook tof is, is dat je de bekende personages terug ziet keren. Omdat het spel zich enkele jaren na het origineel afspeelt, zien ze er daadwerkelijk iets ouder uit. Ook hebben een aantal van hen nu kinderen gekregen en zowel overeenkomsten als verschillen zijn goed aanwezig.
Voor sommigen zal de drempel om elke episode te moeten kopen te groot zijn, maar ze zijn het stuk voor stuk zeker waard. De sfeer zit er weer goed in, het verhaal is leuk, het is fijn om de oude tijden te herbeleven en elk episode duurt lang genoeg. Tevens bieden de episodes genoeg uitdaging en extra's. Vond je Final Fantasy IV leuk? Dan moet je Final Fantasy IV: The After Years zeker ook proberen!

Niet iedereen was blij toen het twaalfde deel van de Final Fantasy serie uitkwam. Hoewel het zeker wel een goede game was, beviel de vernieuwde gameplay de meeste gamers totaal niet. Het leek totaal niet meer op wat we gewend waren en hoewel dat niet slecht hoeft te zijn, was het in dit geval zeker niet geslaagd. Toch besloot Square-Enix dat de game een soort vervolg nodig had en bracht daarom Final Fantasy XII: Revenant Wings uit voor de Nintendo DS.
Het vervolg kwam niet op de PlayStation 2, zoals het eerste deel, maar op de Nintendo DS. Het lijkt een rare keuze, maar als we kijken naar hoe de game in elkaar zit, wordt het al snel duidelijk. Revenant Wings is namelijk geen pure RPG meer, maar een Strategy RPG. Nog steeds zal je monsters tegenkomen, ze bevechten en in levels omhoog gaan, maar nu via een geheel ander principe.
Je zult levels voorgeschoteld krijgen en elk level is in feite een kamer met een beginpunt, obstakels (de vijanden) en een eindpunt. De bedoeling is vaak om het eindpunt te bereiken, maar vaak moet je er ook bepaalde vijanden voor verslaan. Dit doe je door een aantal personages te selecteren en ze naar een punt te laten lopen. Zodra ze vijanden tegenkomen, bevechten ze ze automatisch. Toch zal je een oogje in het zeil moeten houden tijdens het gevecht, want je kunt ook speciale aanvallen gebruiken. Dit echter zodra ze gereed zijn. En deze zal je zeker willen gebruiken naarmate je vordert in het spel.
De gameplay is niet zo hoogdravend als dat we gewend zijn van de Final Fantasy serie, maar zit goed genoeg in elkaar om er plezier mee te hebben. Het goede verhaal, een nieuw personage, een heel nieuwe ras en de mobiliteit van het spel zorgen er ook voor dat dit een deel is dat je als Final Fantasy fan toch eigenlijk wel gespeeld moet hebben.
Ga naar de officiële Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers website
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






