Final Fantasy in 3D
In 1997 werd de allereerste Final Fantasy game in 3D gereleased. Final Fantasy VII was de naam en meteen werd de game door velen beschouwd als dé Final Fantasy game. Sindsdien bestaat de mainserie alleen maar uit 3D Final Fantasy titels en we hebben al veel mooie verhalen mogen doorspelen. Vandaag dus tijd voor een artikel over Cloud, Squall, Zidane, Tidus en Vaan.
Als we het over klassiekers in de gameswereld hebben, dan komt iedereen met Super Mario Bros, The Legend of Zelda: Ocarina of Time en dergelijke games aanzetten. Opvallend is dat de meeste mensen Final Fantasy VII niet opnoemen, terwijl ze het er toch wel mee eens zijn dat het een klassieker is. Misschien is dit wel zo omdat veel jongeren van vandaag de dag deze game niet of nauwelijks hebben gespeeld. Zouden ze dit alsnog moeten doen?
Final Fantasy VII (PS1/PC/PSN)
Cloud Strife, een huurling, is in Midgar om een missie af te ronden die hij heeft aangenomen. Hij werkt samen met Avalanche, een groep eco-activisten, om de No. 1 Mako Reactor van Shinra Corporation op te gaan blazen. De reden waarom Avalanche de reactor wil opblazen is dat Shinra al de Mako Energy delft. Net als olie is dit een natuurlijke energiebron die niet onuitputbaar is. Mako is namelijk de energie van al het leven op aarde. Als Shinra al het Mako delft, zal de aarde dit niet overleven. Avalanche kan dit niet aanzien en besluit te proberen het bedrijf te gronde te richten. Na de succesvolle missie om de belangrijkste reactor op te blazen, blijkt dat Shinra nog steeds volop door kan gaan met Mako delven.
Cloud ziet het niet zitten om het Shinra nog moeilijker te maken, maar wordt toch overgehaald. Een belangrijke reden is dat Cloud een ex-Soldier is. Soldiers zijn de elitegroepen van Shinra en Cloud weet dus al hoe slecht het bedrijf werkelijk is. Alsof het tegenwerken van Shinra niet genoeg is, blijkt ook dat de gevaarlijkste Soldier ooit nog leeft. Deze Soldier, genaamd Sephiroth, zou om het leven gekomen zijn bij een gevecht, jaren geleden. Nu blijkt dat hij nog steeds leeft en wraak wil nemen op alles en iedereen. Zijn haat is begonnen bij Shinra, maar uiteindelijk is in zijn ogen elk mens en zelfs de hele aarde iets dat weggeveegd moet worden...
Final Fantasy VII is een pure Turn-Based RPG. Je loopt over de wereldmap, gaat hier en daar dorpjes in en komt random vijanden tegen. Alles is zo verdomd goed uitgewerkt dat de game ver boven andere RPG's uittorent. Ten eerste bestaat het spel uit drie CD's. Dit geeft al aan dat het spel groot is en dat is ook zeker waar. Wat dacht je van bijvoorbeeld honderden personages waarmee je kan 'interacten'? Door veel te praten kom je allerlei dingen achter het verhaal te weten. En dan gaat het niet alleen om het hoofdverhaal, er zijn namelijk ook nog een aantal subverhalen. Hierdoor krijg je het gevoel dat je met veel meer dan een simpel spelletje bezig bent. Als je daarbij nog nagaat dat de game meer dan 120 minuten aan prachtige cutscenes kent, dan is Final Fantasy VII echt veel meer dan een spel alleen.
Final Fantasy VIII (PS1/PC/PSN)
We weten allemaal hoe populair Final Fantasy VII was. Met deze mate van populariteit stond Square(-Enix) een grote uitdaging te wachten om van Final Fantasy VIII geen teleurstelling te maken. Zou het ze gelukt zijn om de klasse van het zevende deel te evenaren of zelfs te overtreffen, of stelt de game helaas erg teleur?
In Final Fantasy VIII speel je de jongeman Squall Leonhart die net geslaagd is voor zijn SeeD-examen. Meteen wordt hij op een missie gestuurd, wat door onbekende factoren helemaal uit de hand loopt. Squall weet echter te ontsnappen en tegelijkertijd een grote groep mensen te redden. Zijn daden worden beloond door andere grote missies te krijgen, maar deze missies blijken ook niet echt positieve resultaten te hebben. Squall en zijn teamgenoten krijgen rare flashbacks en komen erachter dat er een kwade kracht bezig is met kwaadaardige plannen. Hier wil de groep een stokje voor steken, maar al snel blijkt er meer aan de hand te zijn dan dat ze op het eerste moment dachten. Wat gebeurt er allemaal in de wereld van Final Fantasy VIII en kunnen Squall en co alles tot een goed einde brengen?
Qua gameplay lijkt deeltje acht uit de Final Fantasy reeks erg veel op dat van Final Fantasy VII. We hebben nu dan wel geen Materia, maar een Junction systeem. Dit Junction systeem zorgt ervoor dat je extra krachten krijgt wanneer je een Guardian Force aan je personage bindt. Een Guardian Force is een summon, zoals Shiva of Ifrit, die je kan oproepen om je tegenstanders in één keer veel schade aan te doen. Maar elk Guardian Force geeft je nu ook andere aanvallen, zoals Magic. Een ander leuke toevoeging is de Triple Triad: een kaartspel dat je het hele spel door kan spelen. Je kan op verschillende manieren kaarten verzamelen en zo een zeer toffe minigame spelen.
Final Fantasy VIII is misschien niet zo episch als zijn voorganger, Final Fantasy VII, maar behoort zeker ook tot de top van de serie. Een vet verhaal, toffe personages, een goed uitgewerkte gameplay dat weer net iets anders werkt dan wat we gewend zijn, goede graphics, prachtige muziek en meer. Ja, ook deze tweede Final Fantasy in 3D moet je zeker weten uitproberen.
Final Fantasy IX (PS1)
De PlayStation bestond al een tijdje en had al twee nieuwe Final Fantasies gekregen. Naast deel zeven en deel acht, kon je er ook de remakes van de eerste delen vinden, afgezien van het derde deel. De PlayStation is dus een zeer belangrijk platform voor de serie geweest en hoewel de PlayStation 2 steeds dichterbij zat te komen, bracht Square nog even snel een negende deel uit. Kon het bedrijf met Final Fantasy IX een mooie afsluiter met het prachtige apparaat van Sony bezorgen?
Als lid van de dievengroep Tantalus krijg jij als de jongeman met een staart, Zidane, een nieuwe opdracht voorgeschoteld. Niet zomaar een missie blijkt al snel, want je krijgt de taak om prinses Garnett te ontvoeren. Om dit voor elkaar te krijgen, ga je als een toneelgroep naar het kasteel. Eenmaal aangekomen, loop je tegen het lijf van de zwarte magiër Vivi, die besluit om met jou mee te gaan. Ook kom je de prinses tegen, maar tot je verbazing besluit ze zelf om met je mee te gaan, aangezien ze al wilde ontsnappen uit het kasteel. Als de ridder Steiner hier lucht van krijgt, wil hij je tegen gaan houden, maar alles resulteert in een ongeluk waarbij het viertal een groep vormt om weer op orde te komen. Voordat je echter weer helemaal op de been bent, blijkt dat Vivi een soort pop is, dat gemaakt is door de koningin om kwaadaardige plannen mee uit te voeren. Het viertal besluit om de koningin tegen te gaan houden en maken hierbij nieuwe vrienden. Echter blijkt dat de koningin niet het meesterbrein is achter deze duistere praktijken, maar dat ze als een soort puppet door de zogenoemde Kuja wordt gestuurd. Aan jou de taak om deze dappere helden te helpen om hun wereld te redden.
In tegenstelling tot de vorige twee delen is Final Fantasy IX weer lekker back to the roots. Of eigenlijk is de game meer back to the roots dan dat alle andere Final Fantasy's waren. Het negende deel kan je namelijk zien als het enige echte, pure fantasy deel. Het spel vloeit over van de fantasie elementen en dat zorgt voor een zeer aangename sfeer. Ook de gameplay is weer wat meer zoals het bij de eerdere delen was en dit roept veel verschillende soorten kritiek op bij de fans. De één vindt het geweldig, de ander vindt het maar niks. Uiteindelijk heeft Square voor de tweede groep gekozen als we naar de latere delen kijken, maar dat maakt Final Fantasy IX niet minder goed. De game had dus niet echt iets nieuws en dat is misschien wel juist de kracht achter dit deeltje.
Final Fantasy IX was bedoeld als eerbetoon aan de serie voor op de PlayStation. Het zou het laatste deeltje op deze console worden en dus wilden de makers een game die wat meer op de oude delen zou lijken. Dit is dan ook goed gelukt. Een lekker luchtig maar toch een goed verhaal, old-skool gameplay, goede graphics, geweldige muziek en ga zo maar door.
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






