Previews

Operation Flashpoint 2 (GC08)

Deze week zit onze lieftallige crew in het hartje van gamend Duitsland. Hoewel je hier niet op straat gezien wil worden. Zojuist werd er nog iemand neergestoken in onze buurt, maar er zijn belangrijke zaken die ons bezig houden. Zoals je misschien gemerkt heb is de Games Convention te Leipzig bezig. Het is eigenlijk in Halle. Genoeg useless crap die je totaal niet boeit, op naar Operation Flashpoint 2: Dragon Rising!

Operation Flashpoint 2 is het vervolg van nummertje één, die in 2001 misschien wat achterhaald op de markt kwam. Veel kleine klachten, maar een game met een huge fanbase. Waar een fanbase is, is een vervolg. Hoewel de game stiekem al drie jaar in de maak is, kreeg ik vandaag een pre-alpha versie te zien. In een klein goed verlicht kamertje zat Mr. Clibe. De beste man had zijn naamkaartje al afgedaan, zodat we makkelijker konden zien hoe het eigenlijk geschreven werd. Na een kleine introductie kregen we een filmpje te zien, hierin werden verschillende nieuwe dingen van de game even voorgesteld.


Het eerste wat mij aansprak bij deze game was het verhaal. Je hebt hier niet twee wereldmachten die om de één of andere reden oorlog hebben. Nee, het gaat hier om een verhaal rondom een recente gebeurtenis. Het schijnt dat er onlangs een eiland is gevonden met een grote olievoorraad. Deze voorraad was nog door niemand opgeëist. Aan jou de taak om dit eiland te claimen. En zoals het wel vaker is, ben je niet de enige.

Wanneer je dan eindelijk aankomt op het eiland valt het op dat het groot is, en met de grafische pracht die deze game brengt, heb je kijkzicht tot vijfenveertig kilometer, wat dus betekend dat je altijd overzicht over het hele eiland hebt. Andere dingen die opvallen zijn de voertuigen en de wapens die je gebruikt. Verwacht geen nieuwe tanks die onbekrast zijn, in een echte oorlog gebruik je namelijk ook spul wat al vaker in gebruik is genomen. Kleine krasjes, deukjes of andere onenigheden zul je dus gewoon voor lief moeten nemen. Een ander iets is dat je nooit vreemde fratsen op je wapens zult vinden. Geen gepimpte wapens met vage foefjes, als jij er een scope op hebt zitten, gebruik je die wanneer jij dat nodig vindt. Wanneer je een scope op je handgun alleen niet genoeg vindt, heb je voor de zo'n zeventien verschillende wapens ongeveer vijf extra dingen die je eraan kunt hangen. Het mooie van de wapens is ook dat je daadwerkelijk maar een X aantal wapens kan dragen en wanneer je bijvoorbeeld een anti-tank-missile draagt, zul je door het gewicht ook langzamer lopen.

De game is voor mij het hoogtepunt van de eerste dag. Niet alleen door de kleine dingetjes die ik hierboven al heb genoemd, maar gewoon de gehele look en feeling. Wanneer je bijvoorbeeld een brug in de eerste missie kapot knalt, zal deze nooit meer terugkomen. Dit zorgt er dus voor dat je een vijandig dorp in één keer voorgoed weg kunt blazen. Als later blijkt dat die huisjes ooit een perfecte cover waren voor een andere missie, zullen deze verwoest zijn en mogelijk onbruikbaar.


Natuurlijk biedt de game ook een multiplayer. De mensen die deel één hebben gespeeld weten dat de multiplayer die daar in zat zeer slecht was, en dat de afstanden tussen jou en je vijand veel te groot waren. Dit resulteerde in het afspreken van een meeting point waar vervolgens het slachtfestijn werd geopend. In deel twee hebben ze dit aangepast. Hoewel er kleine verschillen in zitten met de singleplayer zal je volgens de ontwikkelaar niet een standaard multiplayer voorgeschoteld krijgen.

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising brengt naar mijn mening eindelijk weer wat nieuws naar de tafel. Hoewel het nog steeds een shooter is, zijn er verschillende aspecten die mij doen geloven in deze game. Je moet bij iedere missie tactisch zijn met de omgeving, met je wapenuitrusting en nog veel meer. Misschien heeft dit vervolg lang geduurd, maar dit gaat denk ik wel een knallertje worden. De game die een hoop shooters in het stof laat bijten. Helaas moeten we wachten tot de lente van 2009, met hoogstwaarschijnlijk nog wat delays. Het zal vast en zeker het wachten waard worden!

Reacties op dit artikel

Ach, de singleplayer boeit me niet echt, geef mij maar die multiplayer terug. Ik vond die trouwens juist zeer vermakelijk in de eerste ofp :o, die zelfgemaakte CTF maps zijn echt zalig om te spelen en de game word nu nog altijd online gespeeld.
Is er btw opnieuw een map editor bij?
Uh... Wat is dit?

handgun alleen niet genoeg vindt, heb je voor de zo’n zeventien
^ fixed.
terug vanleipzig, ik heb de eerst OFP kort als sP game gespeelt..

maar geen idee of er een map editor bij zit, maar zoals het wel vake is wordt daar wle een oplossing voor gezocht... als hij weer aanslaat :), wat ik wel dnek.. ik wil hem iig graag hebben ^^

Reageer op dit nieuws-item

Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.

GPN Username:
Password: