Fuel (GC08)
Je moet het ze niet kwalijk nemen dat ze aankomen met belachelijk onoriginele titels, want Fuel rockt na één presentatie wat mij betreft al behoorlijk de pan uit. Grand Theft Auto zonder uitstappen meets GRID!… Nou ja, niet helemaal, maar minstens een beetje.
Vroem vroem! Terwijl we over de weg scheuren zien we in de verte een enorme berg! Echt zo’n berg waar je maar al te graag op wil rijden. Maar helaas, je speelt niet de juiste game en het is slechts een achtergrond in de verte. Met Fuel is deze ellende voor eens en voor altijd voorbij, want Fuel biedt je bijna vijftienduizend vierkante kilometers aan vrijheid, een fucking grote spelomgeving dus om je ding te doen. Wat dat is? Heel lame: een illegaal straatrace mannetje zijn. Maar dat maakt niet uit, alles wat het spel heeft te bieden maakt de lame-ass storyline goed.
Zo is er een grote variatie aan voertuigen te vinden. Bikes, trucks, quads… meer dan zeventig voertuigen zijn opgevoerd tot de snelle racemonsters die het kunnen worden, om jou de race-ervaring van je leven te bieden. Met die monsters rijden we eigenlijk over een gemodificeerd Amerika. Van de Amerikaanse map is één vierde deel gebruikt en daarin zijn de meest toffe spots van Amerika verwerkt, zoals de Grand Canyon, waarbij je tot twee kilometer naar beneden kunt scheuren, toffe sneeuwomgevingen in bergen, stranden en noem zo maar op. Zoals ik al zei, als je op de achtergrond, dus in de verre verte, een berg ziet, dan kun je er dus écht heen.
Ondertussen moet er echter wel uitgekeken worden voor het weer. Het kan stralend weer zijn, met een heldere blauwe lucht. Al gauw kunnen echter de eerste druppeltjes vallen totdat het losbarst in een storm. In het ergste geval kun je verzeild raken in een wervelstorm, in tornado’s, zandstormen en allerlei andere heavy weertypen waar je van baalt. Ook het dag en nacht systeem is realistisch opgenomen in de game.
We zeiden het al, de story mode is lame shit. Gelukkig zijn er een heleboel challenges om toch nog wat met je adrenalinejunkie te doen. Achtervolgingen en ontsnappingen, iemand ergens afzetten… Tja, de standaard race challenges die je al kent, maar die gewoon tof blijven. Daarnaast kun je met maximaal zestien spelers online en zit er een mission editor in de game verwerkt.
Fuel komt in 2009 uit voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de PC en ik zeg het je: de shit van 2008 zal het niet meer worden, maar ik geloof er heilig in dat Codemasters ook met Fuel weer diverse awards zal gaan scoren in het komende jaar. Gimme fuel, gimme fire, gimme that what I desire!
Vroem vroem! Terwijl we over de weg scheuren zien we in de verte een enorme berg! Echt zo’n berg waar je maar al te graag op wil rijden. Maar helaas, je speelt niet de juiste game en het is slechts een achtergrond in de verte. Met Fuel is deze ellende voor eens en voor altijd voorbij, want Fuel biedt je bijna vijftienduizend vierkante kilometers aan vrijheid, een fucking grote spelomgeving dus om je ding te doen. Wat dat is? Heel lame: een illegaal straatrace mannetje zijn. Maar dat maakt niet uit, alles wat het spel heeft te bieden maakt de lame-ass storyline goed.
Zo is er een grote variatie aan voertuigen te vinden. Bikes, trucks, quads… meer dan zeventig voertuigen zijn opgevoerd tot de snelle racemonsters die het kunnen worden, om jou de race-ervaring van je leven te bieden. Met die monsters rijden we eigenlijk over een gemodificeerd Amerika. Van de Amerikaanse map is één vierde deel gebruikt en daarin zijn de meest toffe spots van Amerika verwerkt, zoals de Grand Canyon, waarbij je tot twee kilometer naar beneden kunt scheuren, toffe sneeuwomgevingen in bergen, stranden en noem zo maar op. Zoals ik al zei, als je op de achtergrond, dus in de verre verte, een berg ziet, dan kun je er dus écht heen.
Ondertussen moet er echter wel uitgekeken worden voor het weer. Het kan stralend weer zijn, met een heldere blauwe lucht. Al gauw kunnen echter de eerste druppeltjes vallen totdat het losbarst in een storm. In het ergste geval kun je verzeild raken in een wervelstorm, in tornado’s, zandstormen en allerlei andere heavy weertypen waar je van baalt. Ook het dag en nacht systeem is realistisch opgenomen in de game.
We zeiden het al, de story mode is lame shit. Gelukkig zijn er een heleboel challenges om toch nog wat met je adrenalinejunkie te doen. Achtervolgingen en ontsnappingen, iemand ergens afzetten… Tja, de standaard race challenges die je al kent, maar die gewoon tof blijven. Daarnaast kun je met maximaal zestien spelers online en zit er een mission editor in de game verwerkt.
Fuel komt in 2009 uit voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de PC en ik zeg het je: de shit van 2008 zal het niet meer worden, maar ik geloof er heilig in dat Codemasters ook met Fuel weer diverse awards zal gaan scoren in het komende jaar. Gimme fuel, gimme fire, gimme that what I desire!
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






