Previews

Borderlands (GC08)

Borderlands wist me vorig jaar al te overtuigen, en nu kan ik er gewoon niet meer onder uit... DIT WORDT DE SHIT!!! Schooterfans mogen deze game gewoon niet missen, iets wat de nieuwe gameplay presentatie weer eens overduidelijk maakte.

Vorig jaar toonde Randy Pitchford, de president van Gearbox, ons voor het eerst de prachtige omgevingen van Borderlands, de zieke hoeveelheid unieke vuurwapens en de co-op gameplay. Dit jaar stond hij er weer net zo enthousiast als vorig jaar om ons een compleet nieuw stuk van Borderlands te laten zien.

Deze keer kregen we een stuk co-op gameplay te zien, die begon met een rit in een voertuig. Het geniale hieraan was dat tijdens het rijden de spelers van plaats konden wisselen! Wil je dus even achter de turret duiken om de ander achter het stuur te laten? Geen probleem, met 1 druk op de knop wissel je van plaats! Mooi was de uitleg van Randy dat ze deze functie er in hebben gestopt omdat dit iets was wat ze zelf heel erg misten tijdens het spelen van Halo. Na deze wilde rit kwamen ze aan bij de mijn die ze voor een quest moesten hebben, en hier werd het bijkans nog interessanter.


Om even duidelijk te maken hoe hier gespeeld werd, twee gasten van Gearbox speelden hier dus in co-op, waarbij de 1 op een Xbox 360 speelde, en de ander op de PC. Er was geen groot verschil zichtbaar tussen de twee spelers, behalve dan dat degene achter de PC gewoon wat meer shooter skillz had. Maar goed, ik dwaal af, ze waren dus net klaar met actievolle voertuig gedeelte, en begonnen nu met z'n tweeën de mijn door te vegen. Ondertussen vonden ze weer allerlei nieuwe wapens (ja zelfs voor hen nieuw!) en keken ze naar de effecten van die wapens op hun vijanden. Toen ze uiteindelijk bij de boss van deze quest uitkwamen liep de demo helaas ten einde, waardoor iedereen een groot "aaaaargghh!!!" gevoel kreeg. Het was dan ook nog een vroege build die ze slechts de week ervoor hadden opgesteld, maar het zag er nu al te gek uit!

Nog even wat leuke details over het grootste 'wapenfeit' van Borderlands... oftewel de wapens. Waren het eerst nog meer dan 500.000 unieke vuurwapens, inmiddels zijn het er meer dan 600.000! En ze zijn ook daadwerkelijk allemaal uniek! Er zit namelijk een systeem ingebouwd dat wapens willekeurig samenstelt aan de hand van een aantal vuistregels. Daarnaast wordt ook met jouw progressie in het spel rekening gehouden, zodat je telkens weer nieuwe wapens ontdekt waar je ook daadwerkelijk wat aan hebt. Het argument hiervoor is dan ook dat de mannen van Gearbox fervent Diablo II spelers waren, en ze het zo jammer vonden dat je regelmatig wapens vond die inmiddels te zwak voor je waren.

Ik moet zeggen dat ik me helemaal kan vinden in iedere redenering van de lui die de presentatie hielden. Ik heb dan ook al het vertrouwen dat Borderlands de shooterfan volledig aan zijn trekken zal laten komen!

Reacties op dit artikel

ik kan me er nog steeds niet 100% voor interesseren persoonlijk, ook al klinkt t best tof :)

Reageer op dit nieuws-item

Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.

GPN Username:
Password: