Reviews

Virtua Tennis 2009 Review

In het begin van 2007 bracht SEGA zijn nieuwste tennisgame uit. Deze game genaamd Virtua Tennis 3 was het vervolg op het populaire Virtua Tennis 2 en verscheen voor de arcadekast, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 en PC. Al snel bleek de game een aantal gebreken te hebben en wat dit betreft was er zeker ruimte voor verbetering. Toch was Virtua Tennis 3 een goed spel en vele tennisfans speelden de game dan ook tot halverwege 2009. Waarom niet langer? De titel maakte plaats voor Virtua Tennis 2009!

Virtua Tennis 2009 is eind mei uitgekomen en ditmaal alleen voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Opvallend, want Virtua Tennis is altijd al een arcadegame geweest en je zou de titel dus ook verwachten op een arcadekast. De reden hiervoor is misschien wel dat de arcadekasten helaas aan het uitsterven zijn en dat Virtua Tennis 2009 iets realistischer is dan voorheen. Wat de reden ook mag zijn, Virtua Tennis 2009 is in ieder geval uitgekomen op de PlayStation 3 en Xbox 360, dus veel mensen kunnen er weer van genieten. Hier is het echter niet bij gebleven, want SEGA en Sumo Digital wilden ook Wii-bezitters aan het tennissen krijgen met hun game. Zodoende is het spel een maandje later ook voor de Wii verschenen. De game is inmiddels uit en wij hebben hem goed kunnen testen. Is de Wii-versie ook een aanrader of hadden de makers er wel wat langer aan mogen werken?


Laat ik beginnen met te vertellen dat Virtua Tennis 2009 voor de Wii gewoon dezelfde game is als die voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Wat de game allemaal te bieden heeft lopen we dan ook niet nog eens langs, want dat kan je al in Wesley's review lezen. Gelukkig is de game wel zodanig aangepast dat hij een echte Wii-feeling heeft. Wat ik daarmee bedoel? Nou, om te beginnen zorgt de Wii-besturing voor een nog intensere speelervaring. We zagen eerder al bij Wii Sports dat tennis op de Wii erg leuk kan zijn, maar waar het bij deze game erg simpel bleef, is de gameplay in Virtua Tennis 2009 een stuk uitgebreider.

Om te beginnen houd je de Wii Remote vast als een echt tennisracket, dus een kwartslag naar links gedraaid. Vervolgens haal je de Wii Remote naar achter en zwaai je hem met een boog naar voren, net alsof je echt tennist. Om te kunnen slaan is deze beweging echt vereist. In Wii Sports kon je heel lame een beetje trillen met de Wii Remote en je personage sloeg al, in Virtua Tennis 2009 sla je dan gewoon mis. Ook maakt het nu daadwerkelijk uit of je een forehand of een backhand nabootst, want dit registreert het spel. Om lobjes, slices en dropshots te spelen, maak je dezelfde beweging als in het echt. Helaas werken de slices en dropshots niet al te goed, aangezien je een erg precieze beweging moet maken. Het zal dus veel oefenen zijn, óf je koopt Wii Motion Plus. Jawel, naast Grand Slam Tennis ondersteunt ook Virtua Tennis 2009 Wii Motion Plus. Hierdoor reageert het spel nog beter op je bewegingen en voelt het slaan nog echter aan.

Wat ook anders is in de Wii-versie van Virtua Tennis 2009, is dat je personage nu vanzelf naar de bal rent. Dit zagen we ook al in Wii Sports, maar daar kon het af en toe erg frustrerend zijn. Sommige ballen kon je namelijk nooit slaan, omdat je personage te laat ging rennen! In Virtua Tennis 2009 heb je daar ook wel weer last van, maar gelukkig is daar een mooie oplossing voor. Je kan namelijk ook zelf lopen door op de D-pad te drukken. Aangezien deze helemaal bovenaan de Wii Remote zit, speelt dit niet voor iedereen even lekker. Mensen met kleine handen zullen dus zeker blij zijn met het automatische lopen en mensen die wel goed bij de D-pad komen, kunnen volledig zelf bepalen hoe zijn of haar personage loopt.

Maar hoe bepaal je dan waar je de bal heenslaat? Op de PlayStation 3 en Xbox 360 bepaalde je dat door de stick in een zekere richting te duwen, maar bij de Wii Remote heb je die niet en moet je het dus anders aanpakken. De oplossing is een goede timing. Timing is altijd al belangrijk geweest in de serie, maar is in dit deel dus nog net wat belangrijker. Wanneer je een bal gaat slaan, heb je standaard een balkje bij je tennisser staan. In dit balkje zie je bij een forehand een lijn van links naar rechts bewegen en bij een backhand is dit net andersom. Dit lijntje geeft aan waar je de bal heen gaat slaan en dus kan je door te timen een erg schuine bal slaan, of juist een compleet rechte. In het begin zal je de meeste ballen naar het midden van de baan spelen, maar na eventjes gespeeld te hebben, krijg je het systeem al snel onder de knie en speelt het best lekker. Vind je het balkje maar in de weg staan en kan je op gevoel de ballen naar de juiste plek slaan? Dan kan je het gewoon uitschakelen.


De Wii staat bekend om zijn mindere graphics. We hebben wel een aantal games gezien dat er erg goed uitzag, maar in de buurt van Xbox 360 en PlayStation 3 games komen ze niet. Toch heeft Virtua Tennis 2009 voor de Wii me erg verrast. Op de screenshots die we in de loop der tijd hebben gepost, zag de game er goed uit, maar niet echt super. In beweging is Virtua Tennis 2009 echter wel onwijs mooi voor een Wii game. Het enige nadeel is dat de makers dit spel duidelijk hebben gemaakt met de component kabel in gedachten. Oftewel: wanneer de Wii is aangesloten met de standaard kabel, ziet alles er een beetje wazig uit. Tijdens het spelen heb je hier weinig last van, maar vooral in het menu moet je soms moeite doen om iets te kunnen lezen.

De Wii-versie van Virtua Tennis 2009 is een aangename game geworden. Hij heeft al het goede van de Xbox 360 en PlayStation 3 versies in zich, bevat de bugs van de twee andere versies niet en heeft zijn eigen unieke controls die goed werken. Het is wel prettig om een Wii Component Cable en Wii Motion Plus te hebben, maar zonder deze twee stukjes hardware is de game ook gewoon goed te spelen. Ben je in voor een tennisgame waarbij je lekker actief bezig bent? Dan is Virtua Tennis 2009 voor de Wii een mooie aankoop.
  • Graphics:
  • Gameplay:
  • Replay:
  • Sound:
82/100
Wii bezitters met een passie voor tennis moeten deze game zeker in huis halen.

Reacties op dit artikel

waarom moet ik elke keer dat ik wil opslaan mijn poppetje aanraken?
en bij de return ook?????
heel vervelend. misschien dat iemand hier iets van weet?

Reageer op dit nieuws-item

Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.

GPN Username:
Password:
witness