Darksiders
Door een bekend geluid ontwaak je langzaam uit je slaap. Je rekt je nog even uit voordat je op het knopje van je wekker drukt. Het is weer half acht in de morgen, de Kerstvakantie is helaas voorbij en er moet weer gewerkt worden. Of dat nu aan een project op school is of aan je vaste baan doet er niet toe, je moet nu opstaan als je nog op tijd wil komen. Na het ontbijt en het tandenpoetsen sta je buiten op straat en terwijl je onderweg bent naar je bestemming gebeurt het: de Apocalyps, het einde van de wereld. Niemand overleeft het, ook jij en ik niet. Wij zijn slechts een pion aan het begin van dit verhaal.
Nee, de hoofdrol in dit avontuur is weggelegd voor War, één van de legendarische ruiters van de Apocalyps. Hij is na het vergaan van de wereld opgeroepen om ervoor te zorgen dat de hemel en de hel een overeenkomst sluiten waar ze het beiden mee eens zijn, maar al snel merkt hij dat hij de enige van de vier ruiters is die ook daadwerkelijk is opgeroepen. Na het verliezen van zijn krachten in een gevecht tussen engelen en demonen is het aan War de taak om uit te zoeken wie deze ellende heeft veroorzaakt en waar de andere drie ruiters zijn. Maar om dit succesvol te kunnen doen zal hij eerst op zoek moeten naar zijn verloren krachten.
Darksiders is de eerste game van Vigil Games, een nieuwe game ontwikkelaar van THQ. Het bedrijf is opgezet door onder andere comictekenaar Joe Madureira. Madureira is vooral bekend van zijn werk aan Uncanny X-men en van zijn eigen project, Battle Chasers. Met Darksiders hoopte Madureira een met The Legend of Zelda vergelijkbare game neer te zetten, iets wat hem wat mij betreft zeker gelukt is. Waar velen de game namelijk vergeleken met God of War en Devil May Cry, zag ik twee jaar terug al dat dit best weleens een 'Zelda game voor de andere consoles' kon worden.
Maar laat ik meteen even eerlijk zijn: beter dan een Ocarina of Time, Majora's Mask of Twilight Princess is Darksiders niet. Omdat er momenteel nog niets bekend is over een dergelijke titel kunnen we laaiend enthousiast zijn over Darksiders, want het is een lekkere game voor de Zelda fan, maar verwacht geen Ocarina of Time beater of iets dergelijks. Darksiders is bijvoorbeeld een vrij emotieloze game. Een ruiter van de Apocalyps die continu medelijden heeft met alles en iedereen kan natuurlijk niet. War is echter alleen maar geïnteresseerd in het oplossen van zijn gegeven taken en verder hakt en rost hij erop los. Niks lijkt hem te boeien.
Het is dan ook meer de gameplay die veel wegheeft van The Legend of Zelda, God of War en Devil May Cry. De game is een action game met veel hack 'n slash werk en puzzels. Je begint de game met enkel een groot zwaard in je bezit en per dungeon zul je een belangrijk wapen terugvinden. Zo zul je een 'kruiszwaard' bemachtigen, wat het best vergelijkbaar is met een met vier zwaarden uitgeruste boemerang. Met dit wapen en ieder ander wapen zul je weer verder kunnen naar nieuwe locaties. Bij de wapens moet je denken aan een pistool, een zeis, het hierboven genoemde kruiszwaard en meer. Naast de vele wapens heeft War ook zijn eigen paard, Ruin genaamd.
De vele dungeons zijn zo gemaakt dat puzzels afgewisseld worden met actie. Vijanden die je te voet aanvallen kun je aanpakken met je zwaard en vliegende vijanden krijgen het kruiszwaard naar zich toe geslingerd. Puzzels bestaan bijvoorbeeld uit het aansteken van bommen door je kruiszwaard eerst in brand te zetten via fakkels aan de muur of uit het plaatsen van een kristallen zwaard in de handen van een standbeeld. Er is genoeg variatie in de puzzels en het is een leuke afwisseling op de actie.
Darksiders speelt zich dus na de vernieling van de wereld af. De mensheid is van de Aardbol geveegd, maar de vele voorwerpen die door jou en mij gebruikt werden zijn er vaak nog. De door de mensheid gebruikte items zijn erg handig, want op straat krioelt het van de vijanden. Pak bijvoorbeeld een auto op alsof het niks is en gooi deze naar die grote demon, of sla een engel in elkaar met een tafel. Er is een hoop mogelijk en het is een welkome extra naast het grootse arsenaal aan wapens.
Grafisch gezien ziet de game er piekfijn uit, al heb ik soms nog wel een beetje het gevoel alsof je de wereld beweegt in plaats van het character. War lijkt op sommige momenten wel op de kaart geplakt als het ware. Maar goed, niks mis mee. Verder heeft meneer de striptekenaar goed zijn best gedaan met zijn artstijl. Qua muziek mag je wat epische deuntjes verwachten, afgewisseld met het lekkere geluid van het zwaard dat je lichaam entert.
Met Darksiders hebben we de eerste topgame van 2010 in handen. Iedereen die ook maar een beetje van Zelda, God of War of Devil May Cry houdt, zou Darksiders gewoon eens moeten proberen. De game geeft genoeg eigen input om op zijn eigen beentjes te staan, maar je zult die drie toppers er toch enigszins in herkennen. Een sterke gameplay en een origineel verhaal zorgen ervoor dat Darksiders een actievolle game is die gespeeld dient te worden.
Nee, de hoofdrol in dit avontuur is weggelegd voor War, één van de legendarische ruiters van de Apocalyps. Hij is na het vergaan van de wereld opgeroepen om ervoor te zorgen dat de hemel en de hel een overeenkomst sluiten waar ze het beiden mee eens zijn, maar al snel merkt hij dat hij de enige van de vier ruiters is die ook daadwerkelijk is opgeroepen. Na het verliezen van zijn krachten in een gevecht tussen engelen en demonen is het aan War de taak om uit te zoeken wie deze ellende heeft veroorzaakt en waar de andere drie ruiters zijn. Maar om dit succesvol te kunnen doen zal hij eerst op zoek moeten naar zijn verloren krachten.
Darksiders is de eerste game van Vigil Games, een nieuwe game ontwikkelaar van THQ. Het bedrijf is opgezet door onder andere comictekenaar Joe Madureira. Madureira is vooral bekend van zijn werk aan Uncanny X-men en van zijn eigen project, Battle Chasers. Met Darksiders hoopte Madureira een met The Legend of Zelda vergelijkbare game neer te zetten, iets wat hem wat mij betreft zeker gelukt is. Waar velen de game namelijk vergeleken met God of War en Devil May Cry, zag ik twee jaar terug al dat dit best weleens een 'Zelda game voor de andere consoles' kon worden.
Maar laat ik meteen even eerlijk zijn: beter dan een Ocarina of Time, Majora's Mask of Twilight Princess is Darksiders niet. Omdat er momenteel nog niets bekend is over een dergelijke titel kunnen we laaiend enthousiast zijn over Darksiders, want het is een lekkere game voor de Zelda fan, maar verwacht geen Ocarina of Time beater of iets dergelijks. Darksiders is bijvoorbeeld een vrij emotieloze game. Een ruiter van de Apocalyps die continu medelijden heeft met alles en iedereen kan natuurlijk niet. War is echter alleen maar geïnteresseerd in het oplossen van zijn gegeven taken en verder hakt en rost hij erop los. Niks lijkt hem te boeien.
Het is dan ook meer de gameplay die veel wegheeft van The Legend of Zelda, God of War en Devil May Cry. De game is een action game met veel hack 'n slash werk en puzzels. Je begint de game met enkel een groot zwaard in je bezit en per dungeon zul je een belangrijk wapen terugvinden. Zo zul je een 'kruiszwaard' bemachtigen, wat het best vergelijkbaar is met een met vier zwaarden uitgeruste boemerang. Met dit wapen en ieder ander wapen zul je weer verder kunnen naar nieuwe locaties. Bij de wapens moet je denken aan een pistool, een zeis, het hierboven genoemde kruiszwaard en meer. Naast de vele wapens heeft War ook zijn eigen paard, Ruin genaamd.
De vele dungeons zijn zo gemaakt dat puzzels afgewisseld worden met actie. Vijanden die je te voet aanvallen kun je aanpakken met je zwaard en vliegende vijanden krijgen het kruiszwaard naar zich toe geslingerd. Puzzels bestaan bijvoorbeeld uit het aansteken van bommen door je kruiszwaard eerst in brand te zetten via fakkels aan de muur of uit het plaatsen van een kristallen zwaard in de handen van een standbeeld. Er is genoeg variatie in de puzzels en het is een leuke afwisseling op de actie.
Darksiders speelt zich dus na de vernieling van de wereld af. De mensheid is van de Aardbol geveegd, maar de vele voorwerpen die door jou en mij gebruikt werden zijn er vaak nog. De door de mensheid gebruikte items zijn erg handig, want op straat krioelt het van de vijanden. Pak bijvoorbeeld een auto op alsof het niks is en gooi deze naar die grote demon, of sla een engel in elkaar met een tafel. Er is een hoop mogelijk en het is een welkome extra naast het grootse arsenaal aan wapens.
Grafisch gezien ziet de game er piekfijn uit, al heb ik soms nog wel een beetje het gevoel alsof je de wereld beweegt in plaats van het character. War lijkt op sommige momenten wel op de kaart geplakt als het ware. Maar goed, niks mis mee. Verder heeft meneer de striptekenaar goed zijn best gedaan met zijn artstijl. Qua muziek mag je wat epische deuntjes verwachten, afgewisseld met het lekkere geluid van het zwaard dat je lichaam entert.
Met Darksiders hebben we de eerste topgame van 2010 in handen. Iedereen die ook maar een beetje van Zelda, God of War of Devil May Cry houdt, zou Darksiders gewoon eens moeten proberen. De game geeft genoeg eigen input om op zijn eigen beentjes te staan, maar je zult die drie toppers er toch enigszins in herkennen. Een sterke gameplay en een origineel verhaal zorgen ervoor dat Darksiders een actievolle game is die gespeeld dient te worden.
- Graphics:
- Gameplay:
- Replay:
- Sound:
91/100
Met Darksiders hebben we de eerste topgame van 2010 in handen.
Reacties op dit artikel
Hopelijk wordt deze vandaag bij mij bezorgd. Het hele Zelda element heeft mij overgehaald om deze game aan te schaffen. Lijkt me een fantastische ervaring!
Ik was al overtuigd door het hack & slash gedeelte maar wat FCBier_NL hier ook al zegt; de Zelda-achtige opbouw van de dungeons lijkt me al helemaal geweldig. 2010 begint lekker zo.
Dinsdag bij mij in de bus
ziet er wel cool uit, volgens mij is ie misschien wel beter dan bayonetta
Heb er nu zo'n 10 uur inzitten en ik moet zeggen dat ik de game echt geweldig vind. Beter nog dan ik verwacht had. Zeer terechte score. De exploratie en puzzels hebben inderdaad erg veel weg van Zelda, maar dan met brutere tegenstanders en eindbazen........heerlijk.
zit op het moment ook ongeveer op de 10uur en kan me er bij aansluiten. Geweldige game, de zelda-achtige opbouw is echt geweldig goed voor zo'n game en het vecht systeem is ook lekker. Eigenlijk kan ik weinig min punten ontdekken aan deze game en daarom ook duidelijk 1 van mijn favorieten sinds lange tijd
'kruiszwaard' bemachtigen, wat het best vergelijkbaar is met een met vier zwaarden uitgeruste boemerang'. Dat is gewoon een grote shuriken...
^so true, het ziet er ook gewoon precies uit als een grote shuriken. Hoe dan ook, het is badass wapen
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.






