Dragon Quest VI: Realms of Reverie Review
Dragon Quest is een van mijn favoriete RPG franchises. Jammer genoeg heeft deze reeks nooit echt door weten te breken binnen de Europese grenzen. Gevolg daarvan is dat er een hoop games zijn die hier nooit verschenen zijn, of pas vele jaren na de officiele release. Dragon Quest VI: Realms of Reverie is ook zo’n titel die pas na vijftien jaar zijn opwachting maakt in Europa. Zitten we na al die tijd nog wel te wachten op een game die al anderhalf decennium oud is? Ik zocht het voor je uit!
Dragon Quest VI: Realms of Reverie verscheen officieel zo’n vijftien jaar geleden op de Super Nintendo, maar heeft destijds Europa nooit weten te bereiken. Inmiddels heeft Square Enix deze game als remake uitgebracht op de Nintendo DS. Niet echt een verrassing, want het mag inmiddels wel duidelijk zijn dat de DS zich perfect laat lenen voor het heruitbrengen van de vele, vooral Japanse, RPG’s die ons koude kikkerlandje destijds hebben overgeslagen. Chrono Trigger en diverse andere Dragon Quest games zijn hier mooie voorbeelden van. Niet dat je mij hoort klagen overigens.
Dit chronologische zesde deel binnen de Dragon Quest franchise laat je, zoals we gewend zijn van de DQ games, weer in de huidjes kruipen van een groepje helden dat verantwoordelijk is voor het redden van de wereld. Dit keer doe je dat door op zoek te gaan naar de spiegel van Ra om daarmee de demonenkoning Murdaw te kunnen verslaan. De game beperkt zich niet tot één wereld, maar maakt gebruik van een soort van paralelle wereld. Een droomwereld, die een beetje te vergelijken is met bijvoorbeeld de paralelle dimensie uit The Legend of Zelda: A Link to the Past. Daarnaast is Dragon Quest VI: Realms of Reverie het derde en afsluitende deel van de Zenithia Trilogy, die bestaat uit Dragon Quest IV, V en VI.
Zoals kenners van de reeks wel weten is Dragon Quest een typische old skool, turn-based JRPG. Een genre dat door de vele turn-based gevechten voor veel gamers waarschijnlijk niet snel genoeg zal gaan. Het aantal random battles waarmee je tijdens je reis geconfronteerd wordt ligt erg hoog en je zult dan ook met grote regelmaat een gevecht ingezogen worden. Houd je dus van een vlotte gameplay en snelle actie, dan zal Dragon Quest VI niet jouw game zijn. Dit groot aantal gevechten wordt echter wel weer gecompenseerd door het feit dat deze gevechten niet heel lang duren en ze met een seconde of twintig alweer bepaald zijn. Een ander voordeel hierbij is dat het grinden ook niet tergend langzaam gaat en je redelijk snel kunt levelen. Deze snelheid is ook afhankelijk van of je je party op de AI laat vechten of dat je deze zelf bestuurt. Persoonlijk bestuur ik mijn hele party liever zelf, omdat de AI niet altijd even tactisch te werk gaat.
Als je Dragon Quest VI: Realms of Reverie vergelijkt met zijn twee voorgangers uit dezelfde trilogy, dan zul je merken dat dit afsluitende deel qua moeilijkheidsgraad net iets lager ligt. Dit is overigens niet echt een minpunt, het is nog steeds een game waar je je tijd in moet steken en waarbij je regelmatig wat zult moeten grinden. Wat in mijn ogen wel een klein minpuntje is, is het feit dat het niet altijd even duidelijk is wat de volgende stap in je avontuur is. Soms heb je het gevoel dat je aan je lot overgelaten wordt en loop je maar wat rond om met mensen te praten, in de hoop dat je een aanwijzing krijgt over je volgende opdracht of missie. Maar goed, dat exploren heeft natuurlijk ook wel weer iets, dus heel erg is het niet.
Wat betreft graphics ziet Dragon Quest VI: Realms of Reverie er voor een remake erg goed uit. Grafisch is de game dan ook flink opgepoetst waardoor het allemaal lekker fris oogt. De sprites zien er goed uit en de omgevingen doen kleurrijk aan. Het geluid sluit ook mooi bij de stijl van de game aan. Er is gebruik gemaakt van dezelfde, vrolijke deuntjes uit de SNES versie en die gaan na vijftien jaar nog steeds niet vervelen!
Dragon Quest VI: Realms of Reverie is een erg leuke game. Al is het er wel eentje waar je van moet houden, door zijn vele random battles en redelijk langzame gameplay. Voor degene die zijn twee voorgangers gespeeld hebben, zal er weinig verrassends zijn. Zowel de stijl als de gameplay bevinden zich op hetzelfde niveau als deeltje IV en V. Een geslaagde remake dus!
- login of registreer om te reageren
Rating
Dragon Quest VI: The Realms of Reverie
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
woensdag 23 mei 2012
-
De Doctor begint zijn...
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag...