Donkey Kong Country 2

Geschreven door: BvG

Het was in 1995 dat het vervolg op Donkey Kong Country uitkwam op de Super Nintendo. Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest zou het spel heten en het werd wederom ontwikkeld door Rare. Het spel gooide hoge ogen, de graphics waren dankzij de FX-chip wederom perfect, de muziek was om niet te vergeten en de levels waren afwisselend en geweldig ontworpen.

Na het redden van zijn bananen in Donkey Kong Country ligt Donkey Kong relaxed op het strand te zonnen. Maar dan opeens verschijnt er een krokodilvormig vliegtuig aan de hemel. Een heel arsenaal aan Kremlins komt naar beneden en ontvoert Donkey Kong. Ze nemen onze held mee naar hun leider, Captain K. Rool. Nu is het Diddy en zijn vriendinnetje, Dixie, om Donkey Kong te redden en Captain K. Rool te verslaan.

Graphics & Sounds
Om maar te beginnen: er moet gezegd worden dat de graphics waanzinnig zijn! De beelden zijn lekker kleurig en alles ziet er mooi semi-3D uit. Bepaalde delen geven een vrolijke sfeer en een veilig gevoel mee. Ook het geluid is superieur. De deuntjes zijn meesterlijk te noemen. Zelfs nu nog blijft de muziek goed. De besturing werkt ook lekker, al had het wat gemakkelijker gekund.

Munten
In het spel kan je allerlei munten verzamelen, bonusmunten en DK-munten. De bonusmunten krijg je voor het uitspelen van een bonus, wijd verspreid over elk level. In elk level zit ook één DK-munt verstopt. Met 15 bonusmunten kan je naar de 'Lost World' om daar vervolgens een extra level uit te spelen. Elke map heeft één tolhuisje waar je naar de Lost World kan, als je alle levels in de Lost World gehaald hebt krijg je een geheimzinnig level. Met de DK-munten is het de bedoeling om populairder te worden dan Mario, Link en Yoshi. Zij hebben allemaal een bepaald aantal munten en aan het einde van het spel krijg je de stand te zien, aan jou de opdracht Diddy en Dixie populair te maken.

Een beetje gamer doet zo'n vijf á zes uur over Donkey Kong Country 2. Maar door de extra levels in de 'Lost World' en het verzamelen van de DK-munten kan er makkelijk twee uur bij de speeltijd optellen. De besturing werkt ook lekker.

GBA versie
In 2004 verscheen Donkey Kong Country 2 voor de Game Boy Advance, en hoewel dit systeem grafisch gezien beter is dan de SNES, ziet het er slechter uit. De sprites (de 'plaatjes' van bijvoorbeeld de spelfiguren of de vijanden) zijn minder kleurig en lijken platter. Het zijn nu vaak doffe stukjes. Op de GBA is het geluid ook minder, de muziek is nog steeds dezelfde muziek, maar bestaat niet meer uit mooie vloeiende tonen. De muziek nu lijkt af en toe een beetje op aan elkaar geplakte 'piepjes'. Maar de muziek blijft goed.

Ook de kaarten, waar de levels op staan, zijn geheel veranderd. Op zich is dit niet zo erg zolang het maar goed gedaan wordt, helaas heeft de GBA minder mooie kaarten, maar dit mag de pret niet beletten. De kleuren zijn op de GBA niet zo goed gebruikt zoals dat op de Super Nintendo het geval was. Wat wel beter is, is de besturing. Deze is wat minder ingewikkeld.

Nintendo heeft ook enkele extra's toegevoegd, minigames en zelfs een extra eindbaas. Zo kan je bijvoorbeeld je struisvogel, Expresso, 'tunen' doormiddel van gouden veren, waarvan er eentje verstopt zit in elk level, te verzamelen. Vervolgens kan je met Expresso racen tegen andere struisvogels, als je eerste wordt krijg je een DK-munt. Ook kan je in een helikopter door levels vliegen en je kan bij de Klubba, de eigenaar van de tolhuisjes, vuurvliegjes vangen. De level die in de Super Nintendo op de laatste level van het spel lijkt is een leeg level waarin niet veel te doen valt. Op de GBA komt Captain K. Rool even langs en zegt iets over dat je dit niet verwacht had. Nee, de oudere gamer had dit inderdaad niet verwacht. Dan krijg je een extra eindbaas voor je kiezen. Aan de minigames heb je eigenlijk niks, maar toch is het wel een uitdaging om Expresso tot het maximale op te voeren.

Donkey Kong Country 2 is een waardig vervolg op het klassieke Donkey Kong Country en weet je weer mee te slepen in een supernice avontuur.

Rating

91
  • 90
    Graphics:
  • 90
    Gameplay:
  • 90
    Replay:
  • 90
    Sound:

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms:

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

woensdag 23 mei 2012

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES