Jurassic Park The Game Episode III: The Depths Review

Geschreven door: Bas van Dun

Ik was veel te jong om een film als Jurassic Park te zien in de bioscoop. Toch wist mijn vader me bij de bioscoop mee naar binnen te krijgen en zag ik Spielberg’s nieuwste film op het grote scherm. Ik was klein, jong en zag dinosaurussen op het scherm op een manier zoals ik ze nooit eerder zag. Ook ik wilde naar Isla Nublar, tenminste, tot het moment dat de elektrische hekken uitvielen. Nu, jaren later, beleef ik mijn eigen avontuur op het gevaarlijke eiland gevuld met dinosaurussen.

De Jurassic Park games van Telltale weten tot op heden nog niet de kwaliteit te bereiken die ik wens in een game van deze franchise. Het boek van Michael Crichton en de films van Steven Spielberg hebben jaren geleden een flinke maatstaaf gezet. Nog altijd vergelijk ik elke film of serie, of het nu de recente King Kong is of de nieuwe serie Terra Nova, standaard met Jurassic Park. En nee, geen één keer heb ik een overtreffende trap op het scherm gezien. Helaas. Zo ook niet de eerste twee episodes die ik eerder al voorzag van een review. Met enige aarzeling begon ik aan de derde, zou Telltale haar zaakjes nu beter op orde hebben?

In Episode III: The Depths komt de groep overlevenden erachter dat er een probleem is met de Geothermal Power Plant. Dit probleem moet snel verholpen worden om het hele eiland te redden. Na een diepe zucht van mijn kant (ik voel de link wederom niet met een echt Jurassic Park verhaal), zag ik later dat Telltale dit gegeven vooral heeft benut om de karakters flink uit te diepen. Geloof me, dat was nodig. Door het nodige drama op het pad te gooien voelen de karakters (eindelijk) aan als echte mensen bij wie de dialogen enorm interessant en belangrijk zijn. Dit en het feit dat de Velociraptors de grote dreiging van de episode zijn, zorgt ervoor dat ik mijn plezier snel terug wist te vinden. Sterker nog, één bepaalde scene in de game is zo goed dat de haartjes op mijn arm rechtovereind stonden. Jawel Telltale, jawel!

Helaas is dit heugelijke gevoel niet door de hele game door te voelen. Vaker dan eens stuitte ik tijdens mijn overlevingstocht op Isla Nublar op vervelende, technische fouten. Zo merkte ik dat af en toe de (prachtige) muziek in een opzwelling in volume omhoog schoot waardoor de dialogen niet of amper te horen waren en heeft deze episode, heel raar, last van framerate problemen. Waar vorige delen een solide vertoning hadden, kakte episode III af en toe even in. De logica van dit probleem kan ik me niet bedenken wanneer eerdere games strak lopen, maar deze last heeft van haperingen. Het is dezelfde game, dezelfde engine.

Toch wist ik de game dit soort momenten te vergeven. Natuurlijk stoor ik me eraan, maar wanneer je een groots actiemoment hebt en je moet zien te overleven wanneer Velociraptors op je jagen, dan geef je er weinig om. De drang om te blijven leven is groot, vooral in deze episode. Waar ik in de eerdere twee nogal eens mijn karakters liet sterven om te zien hoe een dinosaurus genoot van zijn eten, wisten de karakters in dit deel belangrijk te worden. Zoals ik al aangaf weet Telltale de karakters in The Depths uit te diepen. Je gaat om ze geven, net zoals je dat deed bij Alan Grant, Ellie Sattler, Ian Malcolm en de rest uit de film. Die kwaliteit weet de game nog steeds niet te bereiken, maar af en toe komt het aardig in de buurt

Jurassic Park The Game Episode III: The Depths is een goed vervolg op zijn twee voorgangers. Niet alleen is de gameplay beter uitgewerkt, zijn de Velociraptors interessanter en is het verhaal beter (op een ietwat ongelukkig einde na), ook geef je voor het eerst om de karakters die je speelt. Telltale neemt haar tijd om de karakters drama mee te geven, een reden om te vechten en te overleven. Voor het eerst zijn ze van vlees en bloed, en dat is nu exact wat de Raptors als lievelingsmaaltje hebben…

Rating

70
  • 75
    Graphics:
  • 75
    Gameplay:
  • 60
    Replay:
  • 70
    Sound:

Jurassic Park: The Game

Specificaties

  • Release datum: 15 november 2011
  • Platforms: PC, iPad, Mac

Screenshots

Laatste poll

Zin in SSX, of niet?

SSX is vanaf begin maart keihard terug en vanaf nu kun je al aan de slag met de demo van het spel. Het is misschien een beetje apart om nu de tientallen pistes onveilig te maken terwijl prins Johan Friso afgelopen week minder gelukkig bedeeld was, maar toch hebben wij er op de redactie ontzettend veel zin in om alvast de witte bergen te trotseren. En jullie? Kijken jullie uit naar SSX, of is dit een titel die jullie aan je voorbij laten gaan?

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
De eerste maand van het jaar zit er alweer op mensen. En het was een bewogen maand. Twee succesvolle sollicitatiegesprekken, zeven jaar trouwe dienst, één ontslagbrief, één nieuw contract (anderhalve kilometer dichter bij huis), driehonderd euro per maand meer, een dertiende maand én zes extra ATV-dagen. Twee game-avonden, vierentwintig keer winst, elf keer verlies, één controller aan diggelen, twee baby’s met nul-komma-nul zin om te slapen, vijf slapeloze nachten, zevenendertig liter flesvoeding en één chagrijnige vriendin voor vijf á zes dagen. Maar goed, dat is elke maand het geval...

Release calendar

vrijdag 24 februari 2012

zaterdag 25 februari 2012

donderdag 01 maart 2012

vrijdag 02 maart 2012

UPDATES