Squids Review
Als je naar de vrolijke en frisse kleurtjes van Squids kijkt, verwacht je niet direct een diepgaande RPG. Toch biedt de iOS-game meer diepgang dan je in eerste instantie inschat en al snel kom je erachter dat je meer moet nadenken dan bij de gemiddele mobiele game. Kijk dus even verder dan je neus lang is, want dan zou Squids best eens een toffe titel voor je kunnen zijn.
De makers van Squids weten precies naar welke game zij moeten kijken: Angry Birds. Dezelfde vrolijke kleuren worden gebruikt en wanneer je speelt, word je overmeesterd door een prima gevoel van vrolijkheid. Naast het kleurenpalet heeft ook de muziek hier een belangrijk aandeel in. Nog belangrijker misschien is de manier van besturen, die ook al zo erg op die van Angry Birds lijkt. Maar dan is het belangrijk om eerst even te vertellen wat je moet doen in Squids, zodat je je daar eerst een voorstelling van kunt maken.
![]()
In Squids bestuur jij altijd een team van squi...ja, inktvissen dus. In de verschillende levels die je voorgeschoteld krijgt, zijn er meerdere doelstellingen te behalen. Zo heb je altijd een hoofddoel: bijvoorbeeld het verslaan van een aantal vijanden of het zes beurten lang verdedigen van een bepaald gebied. Inderdaad, je speelt Squids in beurten. Naast het hoofddoel zijn er altijd een paar andere doelstellingen die voor extra punten en beloningen zorgen. Zo is er in ieder level een verstopte ster te vinden en word je beloond wanneer je het voor elkaar krijgt om je hele team in leven te houden.
Zoals je begrijpt word je dus aangevallen door de vijanden, zoals bijvoorbeeld krabben en andere zeemonsters. Wanneer jij een team van vijf leden hebt, krijg jij eerst de beurt om hen allemaal hun acties uit te laten voeren. Vervolgens is je tegenstander aan de beurt en dat rollenspel herhaalt zich tot er uiteindelijk een winnaar uit de bus komt. Om de tegenstander te verslaan, beschikken al jouw teamleden over hun eigen kwaliteiten. Zo heb je bijvoorbeeld een inktvis die lekker snel is, een ander die extreem sterk is en beschikt over een krachtige aanval, terwijl weer een ander een pistool kan hanteren. Een van de belangrijkste leden is waarschijnlijk het paarse inktvisje dat over de handige optie beschikt om teamgenoten te healen. Overigens is de volgorde waarin je je teamgenoten selecteert van levensbelang, want die is gelijk aan de volgorde waarin ze in actie mogen komen op het slagveld. Zo is het handig om de healer als laatste te gebruiken, omdat het natuurlijk vrij nutteloos is om te healen wanneer er nog geen schade is geleden.
Even terugkomen op die besturing dan, die dus erg veel weg heeft van die van Angry Birds. Om jouw tegenstanders te bereiken (of juist te ontwijken), trek je als het ware aan de armen van je eigen inktvissen. Daarmee kun je bepalen hoe hard je ze afvuurt en in welke richting. Waar ik bij Angry Birds het gevoel had van totale controle, is dat helaas iets minder in Squids. De besturing voelt iets minder nauwkeurig aan en een enkele keer gebeurde er niet precies wat ik voor ogen had. Dat is jammer, maar gelukkig komt dit slechts sporadisch voor.
![]()
Wat ook jammer is, is het feit dat de levels al snel wat saai en eentonig aan gaan voelen. Sommige levels zien er enorm tof uit en zeker wanneer de actie zich op de rug van een zwemmende schildpad afspeelt, zit je even te genieten. Maar over het algemeen lijken de omgevingen te veel op elkaar en zijn de handelingen die je uitvoert te beperkt en te miniem. Na een paar uurtjes spelen kom je erachter dat de actie generiek is en dat je eigenlijk constant dezelfde handelingen uitvoert. Het blijft leuk om verschillende tactieken en technieken toe te passen, maar wanneer deze keer op keer hetzelfde einddoel en resultaat hebben, is dat steeds minder interessant.
Squids gaat dieper dan je aanvankelijk zou denken. Kijk even door de vrolijke kleuren heen, want dan zul je zien dat deze RPG echt niet voor de kleintjes is. Meer dan eens zul je goed moeten nadenken in welke volgorde je jouw teamleden in actie laat komen en regelmatig zul je zien dat je beter een andere tactiek had kunnen gebruiken. Toch slaat, na een aantal uurtjes spelen, de eentonigheid een beetje toe. Speel Squids daarom geen uren achter elkaar, want wanneer je speelsessies korter zijn, is de game een stuk interessanter.
Rating
Squids
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Games in het voorjaar
Dat de grote games alleen in de laatste maanden van het jaar verschijnen is niet meer waar. In het voorjaar worden we voortaan ook bedolven onder fantastische games. Wat is jouw favoriete?
Laatste column
Release calendar
zondag 26 mei 2013
dinsdag 28 mei 2013
-
Insomniac en Electronic Arts...
vrijdag 31 mei 2013
-
De Grid serie is eindelijk... -
Het rijk van Myrtana is in...
dinsdag 04 juni 2013
-
The Cosmic Cube bevat...

Reacties op Squids Review