Jurassic Park The Game Episode II: The Cavalry Review

Geschreven door: Bas van Dun

Ik was veel te jong om een film als Jurassic Park te zien in de bioscoop. Toch wist mijn vader me bij de bioscoop mee naar binnen te krijgen en zag ik Spielberg’s nieuwste film op het grote scherm. Ik was klein, jong en zag dinosaurussen op het scherm op een manier zoals ik ze nooit eerder zag. Ook ik wilde naar Isla Nublar, tenminste, tot het moment dat de elektrische hekken uitvielen. Nu, jaren later, beleef ik mijn eigen avontuur op het gevaarlijke eiland gevuld met dinosaurussen.

Zoals ik in mijn review van Jurassic Park: The Game Episode I al aangaf, had ik veel twijfels voordat ik begon met het spelen van deze episodische game. Het originele boek van Michael Chrichton en de film van Steven Spielberg draaiden niet om het schieten op dino’s of het verslaan van deze grote uitgestorven reptielen. Nee, het verhaal draait om mensen die bang zijn, geen kant op kunnen en rennen voor hun leven. Hoe vertaal je dat naar een game, zonder dat je in de survival horror clichés trapt? Telltale heeft de uitdaging aangenomen en een heuse interactieve film gecreëerd van enkele afleveringen lang.

Toch is de term interactieve film een lastige. Kijken we gewoon non-stop naar bewegende beelden waarbij we af en toe een knopje in moeten drukken, of kunnen we daadwerkelijk keuzes maken? De ideeën gaan van Dragon’s Lair tot Heavy Rain, beide fantastische voorbeelden in dit genre. Episode I: The Intruder wist mij niet te bekoren. Tenminste, niet helemaal. Het verhaal dat parallel loopt aan het verhaal uit de film komt sfeervol tot leven en wanneer je oog in oog staat met een T-Rex is het oprecht spannend. De beelden in combinatie met die prachtige muziek van John Williams kregen me helemaal terug in de Jurassic Park-sfeer. Het is de gameplay waar ik vooral over struikel. In feite kijk je naar een film, waarbij je op momenten zo snel mogelijk op de juiste knop moet drukken. Doe je dit niet, dan zal je karakter verslonden worden door een hongerige dino en is het game over. De conversaties die je met personages kunt hebben lijken geen invloed te hebben op het verhaal, waardoor je al snel ondoordacht klikt op elk antwoord dat je kunt geven.

Waar je in Episode I de hoofdkarakters uit de film hebt zien ontsnappen van het eiland, zijn de nieuwe personages uit de game achtergebleven. Met een flinke cliffhanger ging ik dan ook snel door met Episode II: The Cavalry. Zoals de titel al aangeeft heeft InGen (het bedrijf achter het attractiepark) versterking naar het eiland gestuurd in de vorm van drie mercenaries. Yoder, Oscar en D-Caf. Hoewel ze onder de indruk zijn van wat Hammond hier heeft weten te bereiken (je ziet niet dagelijks een enorme dinosaurus voorbij lopen natuurlijk) weten ze dat ze hier op een zeer gevaarlijke, fatale plek zijn. Al snel vind je de karakters uit de eerste Episode, maar loopt niet alles zoals je gehoopt had.

The Cavalry duurt langer dan het eerste deel. Verwacht echter wel veel meer dialoog tussen de oude en nieuwe personages. Het verhaal speelt hier duidelijk de hoofdrol. Helaas voelen de dialogen enorm geschreven aan. Mensen praten niet op deze manier met elkaar in dergelijke situaties. De actiemomenten, waarbij je wederom de juiste knop dient in te drukken op het juiste moment, zijn in mindere mate aanwezig. Iets wat ik zowel jammer als een pluspunt vind. Jammerlijk omdat deze momenten interessanter zijn dan de eindeloze conversaties, een pluspunt omdat de actie nu het verhaal ondersteund en niet zomaar toe is gevoegd om de actie alleen. Het haalt de kwaliteit van de Spielberg-film uiteraard niet, maar Episode II wist me al wat meer te interesseren. Het verhaal in Episode I heeft mijn voorkeur, maar de gameplay begint een beetje in de smaak te vallen nu ik er langer mee bezig ben geweest. Het is nog steeds niet optimaal, maar de keuze van Telltale begint steeds duidelijker uitgewerkt te worden.

Jurassic Park: The Game Episode II: The Cavalry is qua verhaal minder dan zijn voorganger, maar de sfeer en het heuse Jurassic Park-gevoel blijft aanwezig. Waar de eerste Episode een persoonlijk verhaal was van een vader met zijn kind, gaat Telltale met Episode II een hele andere kant op. De vraag is waar het allemaal heen gaat, iets wat we in de volgende Episodes vast gaan zien.

Rating

60
  • 75
    Graphics:
  • 60
    Gameplay:
  • 50
    Replay:
  • 70
    Sound:

Jurassic Park: The Game

Specificaties

  • Release datum: 15 november 2011
  • Platforms: PC, iPad, Mac

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES