Kojima niet tevreden met graphics van MGS4
Kojima's visie is niet helemaal bereikt.
De nieuwste uitgave van het bekende Engelse tijdschrift EDGE brengt ons een interview met niemand minder dan Hideo Kojima. In dit interview zegt Kojima niet helemaal tevreden te zijn met Metal Gear Solid 4, met de graphics om precies te zijn. Volgens hem is de visie die hij had toen de PS3 net aangekondigd werd niet bereikt, dit komt grotendeels door de beperkende CPU in de PlayStation 3, Cell.
I remember saying three years ago that we wanted to create something revolutionary, but in reality we couldn't really do that because of the CPU. We're using the Cell engine to its limit., actually. Please don't get me wrong, I'm not criticizing the PS3 machine, it's just that we weren't really aware of what the full-spec PS3 offered - we were creating something we couldn't entirely see.
De originele visie van Kojima was om 10 stappen verder te gaan dan wat we nu zien.
Reacties op dit nieuws-item
wat een ei... roep dan niet zulke dingen!
Ja ja geef anderen maar weer de schuld, hadden ze misschien toch nog maar een jaartje ofzo moeten wachten zodat de PS3 nog verder uitgediept is (want ik geloof dus echt niet dat zij die tot de limiet gebruiken..)
dus dit is alle kracht van de ps3!?!?

nee kojima is perfectionist mgs4 is perfect maar hij vind van niet simpel
lol freak_me heb je de graphics gezien?
Trouwens dit is niet de hele antwoord van Kojima.
Trouwens dit is niet de hele antwoord van Kojima.
ja ik heb de graphics gezien.
En vindt het er wel NICE uitzien!
En vindt het er wel NICE uitzien!
De graphics van de ps3 zijn niet te onderschatten,, het apparaat zit nog niet aan zijn limiet hoor!
Ze zeiden toch ook dat Uncharted maar 20-25% kracht is van de ps3 en dirt is dat opeens 100&
in de power ulimeted staat ook een interview met hem en zegt tie dat tie dat we nog niet alles uit de machine kunnen halen wat we willen. En dat we 10 stappen wouden maken en maar 3 konden maken.
oke, ze mogen misschien alles geruiken maar er komen nog verschillende tecnieken waardoor er meer uit gehaald kunnen worden.
Zelfde met bijv. voetbal, op het begin kan je nog niet veel trucjes, maar naarmate je meer gaat kijken wat de logika der achter is des te sneller je er beter inword.
Zelfde is met een game console, als je nooit een game voor dat din gheb gemakt weet je niet wat zijn max kracht is en weet je ook nog niet alles short cuts om het zo maar even te neomeen....
dit is niet de max van de ps3, alleen de huidige max
Zelfde met bijv. voetbal, op het begin kan je nog niet veel trucjes, maar naarmate je meer gaat kijken wat de logika der achter is des te sneller je er beter inword.
Zelfde is met een game console, als je nooit een game voor dat din gheb gemakt weet je niet wat zijn max kracht is en weet je ook nog niet alles short cuts om het zo maar even te neomeen....
dit is niet de max van de ps3, alleen de huidige max
Hmm, valt me toch tegen dan. Ik denk dat er helaas waarheid in zijn woorden zit. En hoewel ik verwacht dat er zeker efficientere manieren gaan komen om de cell te benutten. Ik ben bnieuwd... en denk wel, dit is een bepaald genre waar inherent veel cpu kracht nodig is voor AI, etc.
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GameParty.








