Armed Assault Review

Geschreven door: Mark Timmermans

Het is altijd maar de vraag of een applicatie wil installeren in Windows Vista. Meestal werkt het wel maar soms wil de videodriver of iets soortgelijks niet meewerken. Het is daarom maar goed ook dat de game wel Vista compatible is en dat er voor de installatie geen fysieke oorlog tegen je eigen PC gestart hoeft te worden. Het werkt perfect..

Zodra je dat allemaal achter de rug hebt kun je beginnen aan het echte werk. ArmA start niet met een irritante tutorial of tutorial achtige levels. Nee, je start gelijk met de actie. Het is gelukkig wel mogelijk om een tutorial te volgen waarbij je zelf kunt kiezen wat je wil leren. Hoe dan ook, zodra de game begint zal je character dat je onder handen neemt in een humvee zitten op weg naar een bepaald target. Op de radio hoor je dat er troepen onder vuur liggen met de vraag of je ASAP wilt komen. De bestuurder van de humvee voor je twijfelt geen moment en zet koers naar het gebied. Eenmaal aangekomen stapt iedereen uit en stel je samen met het team de omgeving veilig. Een teammate stelt voor om bij de huizen verderop te kijken. Je loopt rustig mee en geniet van de omgeving. De bomen bewegen door de wind en je proeft moedernatuur in de lente. Plots hoor je vanuit de verte een stel kogels afgevuurd worden, voor je het weet zit er een kogel in je hoofd en lig je op de grond.. dood.

http://static.gameparty.net/pictures/75/75459.jpg" target="_blank"> http://static.gameparty.net/pictures/75/75460.jpg" target="_blank">


Nou zul je bij de meeste shooters vrij snel het loodje leggen wanneer je geraakt wordt. Toch zit er een groot verschil tussen "de meeste shooters" en Armed Assault. De enige game die enigzins in de buurt komt van ArmA is Ghost Recon: Advanced Warfighter. Ook bij deze game is het vaak te laat om dekking te zoeken. Al moet ik er wel bij zeggen dat de moeilijkheidsgraad bij ArmA toch net 2 tandjes hoger ligt. Moeilijkheidsgraad is wellicht de verkeerde benaming. Ik zou het beter realisme kunnen noemen. Je hoeft de mannen en vrouwen in Afghanistan niet te zeggen dat het in minder dan één seconde voorbij kan zijn.

Dit heeft uiteraard effect op de gameplay. Je zal geneigd zijn om de taak als team leider op je te nemen en als Sylvester Stallone aka Rambo door de levels of eh.. eiland (kom ik later nog op terug) te baggeren. Daar moet je echter totaal niet aan beginnen. Het moge duidelijk zijn dat ArmA zich voornamelijk zich richt op tactiek en alles wat daarmee samen hangt. Zonder een plan voor jezelf te maken is het een onbegonnen zaak. Je zult voor je tegenstander moeten nadenken. Eigenlijk dus om constant een stap voor te zijn. Buiten het feit dat er extreem veel aandacht is besteed aan het realisme moet ik ook zeker erbij vermelden dat de singleplayer zich op een eiland afspeeld, dat qua vorm en inrichting iets weg heeft van Far Cry, alleen dan zonder een compleet regenwoud. Je kan dan ook het hele eiland ten alle tijden bezoeken. Dat is overigens niet zonder nut. Aangezien je voertuigen tot je beschikking hebt kun je het hele eiland ook nog echt daadwerkelijk gebruiken om een missie met zo min mogelijke slachtoffers af te ronden. Je kan als je dat wil de situatie van alle kanten bekijken. Al zal de AI dat niet altijd doen. Je bent immers slechts de zoveelste soldaat in het verhaal en je zal in feite net als de rest orders van de leiding moeten opvolgen.

http://static.gameparty.net/pictures/75/75462.jpg" target="_blank"> http://static.gameparty.net/pictures/75/75461.jpg" target="_blank">


In ruil hiervoor zul je door je teammates tijdens een missie op de hoogte worden gehouden over van alles en nog wat. Het gaat een beetje op een robotachtige manier maar het is niet dat je er geirriteerd van raakt. Het is handig dan een teammate zegt; enemy at 6 o'clock of iets dergelijk, om het overzicht voor jezelf er bij te kunnen houden.

Het is overigens niet altijd gieren en grollen. Zo zul je je regelmatig irriteren aan de AI die niet altijd even slim is. Je zult de eerste niet zijn die dood wordt gereden door een humvee van de eigen partij. Dit laatste is mij in elk geval wel "gelukt". Daarnaast lopen vriendelijke troepen weleens in de weg en hebben ze niet de intentie om zich te verplaatsen. Ik moet er echter wel bij vermelden dat een tijd terug een patch is uitgebracht waar de AI verbeterd zou zijn. Deze heb ik echter nog niet geinstalleerd.

Overigens heb je naast de campaign en de redelijke, maar niet verplichte tutorial, ook een aantal extra´s. Zo is het mogelijk om met de editor missies aan te passen naar eigen wens. Anders dan andere games is dit best eenvoudig maar brengt toch een hoop extra plezier met zich mee. Daarnaast kun je met de online multiplayer met en tegen anderen in deze wereld strijden. Qua grafisch oogpunt scoort ArmA een dikke voldoende. Natuurlijk zal het op bepaalde momenten punten verliezen maar over het algemeen ziet het er dik in orde uit.

Armed Assault is "thank god" niet de zoveelste First Person Shooter. Daardoor valt tegelijker tijd een groot publiek af. Als je niet tegen een game kunt waarbij je character na een enkele inslag al ligt te slapen dan is ArmA een dure grap. Desalniettemin vormt ArmA voor de groep die het wel aanspreekt een perfecte game. Persoonlijk heb ik een hoop uurtjes plezier gehad aan ArmA: Armed Assault, al had de moeilijkheidsgraad voor mij wel net die 2 tandjes lager gemogen..





Rating

80
  • 80
    Graphics:
  • 80
    Gameplay:
  • 75
    Replay:
  • 75
    Sound:

ArmA: Armed Assault

Specificaties

  • Release datum: 17 februari 2007
  • Platforms: PC

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES