Champions Online Preview

Geschreven door: Michael Aarts

Het spelen als superheld blijft een bijzonder spelconcept. Als held moet je natuurlijk wel de nodige uitdaging tegenkomen maar je tegelijkertijd ook nog steeds een held voelen. Helemaal bijzonder wordt het als we dit willen gaan verwerken in een MMO. City of Heroes/Villains heeft het al eens eerder gedaan en nu ook Champions Online. Wat niet verwonderlijk is gezien deze van dezelfde makers komt.

Champions Online moet de vervanging worden van City of Heroes. Met flink wat aanpassingen maar toch met dezelfde gedachtegang is Cryptic Studios aan de slag gegaan. Dit keer natuurlijk met de befaamde Champions licentie. Champions is een role-playing game welke een groot succes kende. Het meest bekende uit Champions is het Hero systeem. Hiermee kon je jouw held helemaal ontwerpen zoals jij het in gedachten had. Daarnaast is natuurlijk role-playing in een wereld met echte superhelden een enorme uitdaging.

Ik heb zelf nu een flinke tijd kunnen investeren in Champions Online en vond het eens hoog tijd om mijn bevindingen te vermelden. Om te beginnen ziet de game er nog meer cartoony uit dan de City titels. Men heeft voor iets meer randen en donkere strepen gekozen waardoor de game meer richting de cel shaded kant gaat. De vrijheid tijdens het maken van je characters, die we kennen uit de City games is ook hier weer aanwezig met flink wat meer mogelijkheden. Ook zijn de speciale krachten vanuit het Hero systeem aanwezig en kan je zo zonder al te veel problemen een interessante held of heldin in elkaar zetten.

Er zijn een aantal features in Champions Online die de game erg interessant maken. Zo zijn de gevechten altijd erg snel en vereisen deze veel tactiek. Dit zorgt ervoor dat je continu je aandacht bij de game moet houden en het absoluut niet een kwesties van constant dezelfde moves uitvoeren is. Dit is een probleem wat we tegenwoordig vaak zien in MMO's. Het blijven indrukken van een paar cijfertjes, keer op keer om zo een flinke zooi vijanden op te ruimen.

Wanneer je eenmaal wat verder in het spel bent, zul je tegen een leuk moment aanlopen. Je mag dan namelijk jouw eigen nemesis aanmaken. Deze antiheld die speciaal haatgevoelens richting jou heeft, is ook volledig aanpasbaar en te ontwerpen naar eigen inzicht. Daarnaast zal je deze ook veel tegenkomen in het verhaal en zal hij regelmatig herrieschoppen in de stad of op het land.

De verhalen en quests in de game zijn ook van een aardig niveau. Zo ben je meer geneigd om ook echt de quest logs te gaan lezen. Dit zorgt dan weer voor meer betrokkenheid met de personages die je tegenkomt. Natuurlijk kan het zo zijn dat ik dit alleen ervaar omdat het een superhelden game is, maar het feit blijft dat ik stukken meer geneigd ben om te gaan lezen wat er nou precies allemaal aan de hand is.

Ikzelf begon als een klein mormel met de krachten om kleine speeltjes te besturen. Deze grappige soldaatjes, robots of andere creatieve werkjes hielpen mij met het verslaan van alliens die in de stad geland waren. Uiteraard was ik de enige die al het kwaad kon tegenhouden en vol enthousiasme stapte ik de wereld van Champions Online in.

De game zelf speelt zoals je kan verwachten van een MMO. Je verslaat vijanden en doet quests voor het verkrijgen van XP en om de zoveel levels kan je punten stoppen in nieuwe aanvallen en creatie skills. Daarnaast kan je hier en daar nog wat items vinden die je wat sterker maken of je helpen een gevecht te overleven.

Er is echter maar één punt wat mij hier en daar nog wat zorgen baart. De game lijkt enorm veel op de City games en dan bedoel ik ook echt enorm veel. Naast een iets andere look en een ander systeem speelt de game zo goed als hetzelfde weg. Zelfs bij het aanmaken van karakters kom je dezelfde assets tegen als bij de City games. Misschien leuk voor de fans maar het komt toch ook wat makkelijk over. Het is dus aan Cryptic Studios om deze game toch totaal anders te laten worden dan eenvoudigweg een remake van de City games. Mogelijkheden en features zijn er genoeg en hier kan dan ook prima het één en het ander gehaald worden.

Ondertussen is Champions Online uitgesteld en zal deze niet meer uitkomen in juni. Ook al lijkt de game voor mij persoonlijk nog niet heel veel anders dan de City games, toch heb ik mij toch prima vermaakt met wat er nu al staat. Hopelijk weet men er nog flink wat moois bij te bouwen om de game zo een superhelden status te geven.

Champions Online

Specificaties

  • Release datum: 04 september 2009
  • Platforms: PC

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES