Demigod Preview

Geschreven door: Michael Aarts

DemiGod is een titel welke RPG elementen met een stuk RTS combineert. Als speler mag je in de huid kruipen van een DemiGod en deze halfgod wil maar al te graag een echte god worden. Aan jou de taak om de strijd te winnen tegen de andere halfgoden in verschillende arena's. Met de winst op zak zal jouw DemiGod een echte god worden. Genoeg reden dus om met volle overtuigen jezelf in de strijd te gooien. Over een dikke maand is de game te verkrijgen voor de PC, maar wij mochten er al even mee spelen.

Er zijn spellen waarbij gebruikers zo enthousiast en betrokken zijn met het spelen ervan, dat ze aan het spel gaan knutselen voor een betere of andere ervaring. Dit kan in de vorm van eigen gemaakte add-ons , maar ook kleine of grote modificaties aan het spel (of te wel mods) zijn op de PC geen uitzondering. Eén van de games waarbij deze aanpassingen een gigantische impact hebben gehad is Warcraft III. Naast het altijd leuke en interessante puzzel variant Tower Defense kwam men met het spel Defense of the Ancients. Defense of the Ancients, ook wel DotA genoemd, maakt volop gebruik van de helden en verschillende legers uit Warcraft III. Vanuit een eigen basis kon je met jouw gekozen held en een in eerste instantie computer gestuurd leger op pad gaan om de vijand te vernietigen. Deze mod is razend populair (in ieder geval geweest) en de rest van de wereld is er uiteindelijk ook bekend mee geworden. Dit natuurlijk dankzij de hit van Basshunter welke dezelfde naam droeg.

Gas Powered Games is aan de haal gegaan met het spelconcept en heeft de game DemiGod in het leven geroepen. DemiGod leent een hoop van de principes en opzet van DotA. Zo speel je ook met een held en gaandeweg in het spel kan je deze op verschillende manieren aanpassen en upgraden. Naast de held is er ook een in eerste instantie computer gestuurd leger dat je naar de vijandelijke basis moet leiden en deze daarna te vernietigen. Ook krijg je extra geld en mogelijkheden zodra je het vijandelijke leger weet te vernietigen.

Nu hebben we een tijdje kunnen spelen met een versie van DemiGod en ik moet zeggen dat de game de juiste richting is ingeslagen. Door middel van de juiste aspecten te lenen van DotA maar toch een eigen sfeer en gevoel hebben weten te behouden, voelt de game toch vers aan. De DemiGods hebben allemaal hun eigen charmes en kunnen op vele verschillende manieren worden ingezet. Door middel van gebruik te maken van skilltrees kunnen dezelfde DemiGods heel anders aanvoelen en spelen. Dit zorgt natuurlijk voor flink wat dynamiek en kan elke speler ondanks de in eerste instantie kleine hoeveelheid opties toch zijn of haar eigen speelstijl tonen.

In de uiteindelijke versie kan je in DemiGod met een achttal verschillende halfgoden aan de slag gaan. Deze hebben naast een verschillend uiterlijk en verschillende sterktes ook veelal een eigen speelstijl. Naast het verschil tussen de goede en slechte goden heb je ook nog wat verschillende klassen. Er zit een verschil tussen de generaal en de vernietigende Demigods. Het verschil hier tussen zit hem in de plek waar je jouw halfgod wilt gaan inzetten. Als generaal ben je in staat om de in eerste instantie computer gestuurde legers te besturen. Hiermee kan je meer tactisch te werk gaan en zal je halfgod meer aan de zijlijn staan om jouw legers te ondersteunen. De andere mogelijkheid is door met een vooral vernietigende halfgod aan de slag te gaan. Deze zijn sterk en zullen vooral op de voorgrond aanwezig zijn om zo de vijand te pletten of op te blazen. Een mooi voorbeeld hiervan is de Rook. Deze halfgod kan hele torens op zijn rug bouwen en hier vandaan met pijlen of stenen schieten. Daarnaast is deze halfgod door zijn grote vrij lastig neer te krijgen.

Er is door de ontwikkeling van DemiGod een hoop verandert. Waar het in het begin er vooral op leek dat men een soort van DotA cloon aan het maken was, heeft men nu een duidelijke richting gekozen. Door middel van de generaal klasse heeft men het spel wat meer RTS gevoel gegeven. Daarnaast zijn er nu ook punten te veroveren welke je resources geven. Hierdoor is er nog meer nadruk gelegd op het tactische gedeelte in plaats van pure oorlog. Het spel draait hierdoor niet alleen maar om de goden maar ook om de tactiek er omheen.

Uiteindelijk zal het spel naast de arena gevechten welke je drie tegen drie zal voeren, ook een persistente wereld bevatten. Hierin is het de bedoeling dat je zo veel mogelijk warpoints binnenhaalt om zo de vijand op de wereld terug te dringen. Dit doe je uiteraard tegen de rest van de wereld. Vecht voor het goede of het kwade en maak het de tegenstander vooral niet makkelijk. Ook is er een modus aanwezig waarin je tegen de computer kan gaan spelen. Dit is vooral in het begin erg handig, om zo zonder al te veel status te verliezen je nieuwe tactieken en aanpak kan gaan testen. Naast al dit geweld is er ook nog eens een tournament speloptie aanwezig waarin de computer met meerdere Demigods tegen je zal strijden voor een kampioenschap. Stuk voor stuk modi die vooral ook het singleplayer gedeelte zal verlengen.

Het spel speelt tot nu toe erg prettig. Al zal je in eerste instantie vooral je ogen uitkijken zodra je tegen een ervaren speler speelt. Er zijn namelijk zoveel opties om je leger en je Demigod uit te rusten dat vooral in het begin het onduidelijk is wat nou een tactische keuze is. Daarom lijkt het er ook op dat de verschillende Demigods te veel van elkaar verschillen en niet allemaal even sterk zijn. Echter hangt het er allemaal van af hoe je deze halfgoden inzet en hoe je er mee om gaat. Het is dus vooral situatie gericht gamen. Zorg er voor dat je de juiste tactiek en uitrusting gebruikt tegen je tegenstanders. Daarnaast moet je ook nog eens goed opletten dat je jouw Demigod wel snel genoeg nieuwe skills toewijst zodat je deze kan gebruiken in de strijd. In eerste instantie een hectisch geheel wat na een aantal gevechten vanzelf wel de weg wijst.

DemiGod verschijnt rond half april in de winkel en men is nog hevig bezig om de laatste tweaks en balans te brengen in het spel. Het gevaarlijke met dit soort heftige en vooral tactische games is dat een kleine verandering in de cijfers het hele spel kapot kan maken. Alles draait uiteindelijk om balans en zodra er één halfgod sterker blijkt te zijn dan de ander dan zal niemand meer anders willen spelen. Een probleem welk vooralsnog geen probleem lijkt te zijn voor Gas Powered Games.

Of Demigod de titel is waar iedere liefhebber van DotA naar toe wil stappen is te betwijfelen. De game is namelijk genoeg "anders" om op zichzelf te staan. Wel leent het de juiste opzet en sfeer. Uiteindelijk zal alles op het balans en de tactiek uitdraaien. Op dit moment ziet alles er goed uit, maar het is natuurlijk wachten op half april. Dan zullen wij weer ons harnas aantrekken om als halfgod verkleed de arena te veroveren.

Demigod

Specificaties

  • Platforms: PC

Screenshots

Reacties op Demigod Preview

Prijsvraag

Laatste poll

Games in het voorjaar

Dat de grote games alleen in de laatste maanden van het jaar verschijnen is niet meer waar. In het voorjaar worden we voortaan ook bedolven onder fantastische games. Wat is jouw favoriete?

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Jan Haak
[b]Al maanden kijk ik uit naar mijn jaarlijkse golfvakantie, waarin ik een week lang met niets anders bezig zal zijn dan golfen. Hoewel, helemaal niets anders is misschien weer wat aan de overdreven kant. Er moet tenslotte ook plezier gemaakt worden. Dus wat zijn nou games die ik leuk vind om te spelen op vakantie?

Release calendar

dinsdag 28 mei 2013

vrijdag 31 mei 2013

dinsdag 04 juni 2013

UPDATES