Star Wars: TOR doet aandelen EA dalen
Altijd handig, die analisten!
De aandelen van EA zijn flink gedaald de laatste tijd. De oorzaak: Star Wars: The Old Republic. Een analist stelde namelijk dat de aandelen van EA veel minder waard waren, aangezien de verkoopcijfers van de game wel een beetje tegenvallen. Tenminste, dit zegt deze analist. Ondertussen is SW:TOR de snelstgroeiende MMO ooit. Het blijft iets gevaarlijks, zo'n MMO
- login of registreer om te reageren
Game: Star Wars: The Old Republic
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Zin in SSX, of niet?
SSX is vanaf begin maart keihard terug en vanaf nu kun je al aan de slag met de demo van het spel. Het is misschien een beetje apart om nu de tientallen pistes onveilig te maken terwijl prins Johan Friso afgelopen week minder gelukkig bedeeld was, maar toch hebben wij er op de redactie ontzettend veel zin in om alvast de witte bergen te trotseren. En jullie? Kijken jullie uit naar SSX, of is dit een titel die jullie aan je voorbij laten gaan?
Laatste column
Release calendar
vrijdag 24 februari 2012
-
CyberConnect2, bekend van... -
De remake van Syndicate. Een...
zaterdag 25 februari 2012
-
Unit 13 is een shooter van de...
donderdag 01 maart 2012
-
de langverwachte nieuwe telg...
vrijdag 02 maart 2012
-
Een nieuwe telg in de Ridge...
Reacties op Star Wars: TOR doet aandelen EA dalen
Omdat een analist iets zegt, dalen de aandelen, terwijl de game goed verkoopt? Rare zaak.
Er is een verschil tussen goed verkopen, en tegenvallende verkoopcijfers. Als de verwachtingen hoger lagen dat wat het nu verkoopt is dat een reden om de aandelen van EA lager te waarderen.
Overigens dalen de aandelen van EA als sinds begin December, betwijfel of dat door Star Wars komt. De meest recente grote daling kwam met het nieuws dat Zenga een executive van EA heeft "gejat".
Het gekke vind ik wel: de game had ongeveer een half miljoen verkochte exemplaren nodig om winstgevend te worden. Ik gok dat dat aantal (ruim) behaald is. In dat opzicht sluit ik me wel aan bij Bas.
Eén miljoen spelers op dag 1, dus dat is gehaald. Daarnaast,als de game de snelstgroeiende MMO ooit is, maar toch niet de verwachtingen haalt, dan liggen de verwachtingen dus bizar hoog?
Ze hebben de hoop dat het DE WOW killer is...
Snelsgroeiende is denk ik ook niet heel moeilijk, heb geen idee of WoW zo snel gegroeid is
Im denk dan ook dat de enige echte WOW kiLler van Blizzard zelf gaat komen.
Denk eerlijk gezegd dat er geen eens een WoW-killer komt. Gok dat er geen MMO's, zoals ze nu zijn in ieder geval, meer verschijnen.
Natuurlijk wel...
Zo natuurlijk is dat niet. Schijnt dat het hele genre gaat veranderen. Hoor en lees ik veel verhalen over. Dan doel ik dus op de traditionele MMO, die toch wel gaat verdwijnen gok ik. Dan bedoel ik dus het principe van 'Ga naar A, haal B en breng het naar C'. Dat zie je overigens ook al in TOR, waaruit blijkt dat een MMO veel beter verhaalgedreven kan zijn.
Maar Tor is ook constant ga naar A, pak item B (of kil mannetje C) en lever in bij D.
True, maar het is allemaal al wel een stuk meer verhaal gebaseerd.
Mwa, oneens. Het is allemaal gesproken nu, dat is het enige verschil met een game als World of Warcraft. Die game heeft ook honderden epische verhalen, je zult ze alleen even moeten lezen in de quests.
Natuurlijk heeft WoW ook een prima verhaal, maar er is wel degelijk veschil tussen WoW en TOR. Bij WoW heb je namelijk, in principe, amper invloed op het verhaal. Bij TOR kun je gewoon dingen echt veranderen. Kies je er bijvoorbeeld voor om iemand te doden of laat je hem leven. Ga je iemand helpen of niet? De invloed op je keuzes is een stuk groter dan bij WoW en daarmee is de game dus ook al minder traditioneel. En ik denk dat die lijn zich zal voortzetten in toekomstige MMO's.
True, maar ook dat zie je in WoW al door de facties. Werk je voor factie A, dan zal factie B je steeds meer en meer gaan haten. Quests zullen niet beschikbaar zijn en als je in hun gebied komt moet je hard oppassen.