Warhammer 40.000: Dawn of War 2 Preview
De Dawn of War serie kent vele uitbreidingen. Uiteindelijk kon je in de game met zo'n negen rassen aan de slag. Elk had weer zijn eigen units en vechtwijze om de vijand mee te vernietigen. Nu is men hard bezig met Dawn of War II. Een vervolg met een aantal grote veranderingen. Wij konden in Leipzig de game even bekijken en tevens ook zien hoe het lang verwachte nieuwe ras zijn intrede doet.
Het nieuwe ras, de Tyranids, is er eentje waar fans al tijden om vroegen. Bij elke add-on die met open armen ontvangen werd kwam de smeekbede om de Tyranids ook terug. Zoals goed te zien is in de filmpjes en de screenshots van deze game hebben de Tyranids het meeste weg van de welbekende Zerg uit Starcraft. Uiteraard is het zo dat de Warhammer serie (ook de 40.000 serie) stukken ouder is dan het Warcraft en Starcraft universum. Stiekem is het dan dus zo dat de Zerg weer "geleend" is van de Tyranids.
Bij de demo die wij te zien kregen was het direct duidelijk dat men goed heeft gekeken naar de andere succesvolle games bij Relic. Zo zitten er een hoop elementen van de Company of Heroes serie in de game verwerkt. Ook deze keer heeft men er voor gezorgd dat je door middel van de juiste AI en de kleine squads een relatie krijgt met je manschappen. Ook hetzelfde coversysteem is te vinden in Dawn of War II. Zodra je een positie kiest om je manschappen te verplaatsen zie je door middel van kleuren hoe sterk de cover is die deze mannen met zich mee krijgen. Omdat je ook zo weinig manschappen tijdens missies met je mee krijgt is het een must goed te kijken naar de verschillende tactische mogelijkheden.
In de singleplayer van deze game zal er geen sprake zijn van enige vorm van Base-building. Het draait dus alleen om een aantal manschappen en/of voertuigen die je aan het begin van de missie selecteert. Men heeft goed gekeken naar de vervelende herhaling van het bouwen en resource gatheren die je bij elke missie weer zou moeten uitvoeren. Uiteraard zal je in de multiplayer (waar men overigens nog niks over kwijt wilde) met velen verschillende rassen kunnen spelen en ook je basis moeten opbouwen.
De singleplayer is ook prima in co-op te spelen. Zodra je een keuze kan maken voor manschappen of missies kan iemand je bijstaan op het volgende slagveld. Om ervoor te zorgen dat hij of zij niet je hele singleplayer campaign verpest zullen de grote keuzes aan jou over gelaten worden.
Als we kijken naar waar men met deze game naartoe gaat kunnen we Relic alleen maar toejuichen. De game ziet er ongeveer net zo goed uit als Starcraft II en weet door middel van de singleplayer een totaal andere ervaring te geven. Daarnaast zijn er nog flink veel aankondigingen voor de multiplayer die op ons wachten.
Het zien van Dawn of War II doet smachten naar meer. Vooral het niet willen bespreken van de multiplayer geeft aan dan men nog een hoop voor ons verborgen houdt. Misschien nog meer rassen of nog meer support voor teams/statistieken en andere sociale opties. Dawn of War II is bijzonder en anders genoeg om naast Starcraft II te staan. Helaas betekent dit ook dat we nu twee RTS games hebben waar we stiekem niet meer op kunnen wachten.
- login of registreer om te reageren
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!