Killzone 2 Preview
Iedereen herinnert zich nog wel de soap rondom de pre-rendered trailer van Killzone 2 op de E3 van 2005. Guerrilla beloofde echter dat in de uiteindelijke versie van de game het niveau van de getoonde trailer geëvenaard, en mogelijk zelfs overtroffen zou worden. Met het maken van deze statement hebben ze niet gelogen.
Killzone 2 is natuurlijk al eerder in speelbare vorm getoond op beurzen, maar voor ons was het voor het eerst dat we de gelegenheid kregen om een pre-beta van de game aan de tand te voelen. Mede door kritische geluiden gingen we zonder al te grote verwachtingen richting de Sony stand, maar toen we voor het eerst oog in oog stonden met Killzone 2 vielen onze monden open van verbazing. Guerrilla heeft het gewoon gedaan. Het niveau van de pre-rendered trailer die op de E3 van 2005 getoond werd is bereikt. Nu al, in de pre-beta fase. Het is de eerste game die we zien die totaal geen aliasing heeft. De lichteffecten zijn fenomenaal. Superrealistisch, en in tegenstelling tot alle games die we tot nu toe gezien hebben kloppen de schaduwen in Killzone 2 precies met de objecten waarvan ze afkomstig zijn. Geen kartels, geen blokvorming, niks. Ook de animaties zijn ontzettend soepel, om maar niet te spreken over de synchronisatie van de monden met de dialogen. De explosies zien er levensecht uit en de hectiek maakt alles compleet: het is oorlog in Killzone 2.
Killzone 2 speelt zich af op de planeet Helghan, de thuisplaneet van de Helghast. Het is twee jaar na de gebeurtenissen in Killzone 1, en je neemt controle over Sev, een veteraan die lid is van een special forces unit die bekend staat als de Legion. De taak van Sev en zijn squad is om de Helghan hoofdstad Pyrrhus over te nemen. Dit is echter niet zo gemakkelijk. Ten eerste vanwege de AI van de Helghast. Deze is enorm verbeterd ten opzichte van hun AI in Killzone 1. Er wordt nu niet meer argeloos op Sev en zijn squad geschoten. De Helghast werken echt met elkaar samen. Ze schreeuwen instructies naar elkaar als jij met je squad van positie verandert, en ze proberen je al schuilend in te sluiten.
Een tweede aspect wat het vechten niet bepaald makkelijker maakt zijn de omstandigheden op Helghan. De Helghast hebben namelijk de mogelijkheid om het weer op Helghan aan te passen, en tevens beschikken ze over een nog niet nader benoemde kracht om de ISA tegen te werken. Een eitje zal het dus niet gaan worden…
De wapens zijn nog steeds een speerpunt van Killzone 2. De vetste schietijzers zijn erin terug te vinden. In de demo die wij speelden hadden we de beschikking over een 'normale' machinegun, maar ook over een pistool. Beiden reageerden erg relaxed, en het neerknallen van een aantal Helghast zorgde voor een zekere kick. De grootste kick kwam echter op het moment dat we een RPG oppakten. Het was duidelijk merkbaar dat het een zwaar wapen betrof, en het richten was dan ook niet zo makkelijk als met bovengenoemd machinegeweer en de handgun. Maar damn, toen we vuurden… Een explosie, geweldig! Brokstukken en een enorme stofwolk waren het gevolg, evenals een aantal levenloze Helghast.
Helaas konden we niet zo heel lang spelen, maar het is ons wel duidelijk geworden dat Killzone 2 stukken beter lijkt te worden dan zijn voorganger. De build die we speelden was zoals we eerder al noemden een pre-beta, maar ondanks dat voelde de game al zeer goed aan. Heel sporadisch haperde de framerate, maar voor de rest kwamen we eigenlijk geen bugs tegen. Onze interesse in deze game is een heel stuk groter dan voordat we naar de Games Convention gingen, en we kunnen niet wachten tot de game in februari 2009 in de winkelrekken ligt.
- login of registreer om te reageren
Killzone 2
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!