Medieval Moves Review

Geschreven door: Robin Link

De PlayStation Move, ik lieg niet als ik zeg dat het een enorme flop is geworden. Sony had hier heel veel van verwacht, maar het is niet de Kinect- en Wii-killer geworden waarop men had gehoopt. Ik heb de Move met de launch gehaald, omdat ik dacht dat er een hoop vette games voor uit zouden komen. De prijs die ik toen betaald heb staat al lang niet meer op het doosje van de Move, en een full-priced Move game is ook iets unieks. Zindagi Games bracht ons tot nu toe de beste Move game: Sport Champions. Weten ze het met Medieval Moves opnieuw te flikken?

Het verhaal van deze game is simpel en laat eigenlijk al een beetje zien dat de game voor de wat jongere spelers bedoeld is. Dat hoeft natuurlijk niet te betekenen dat het geen leuk spel is. Zo zijn we bij GameParty helemaal fan van de LEGO serie, terwijl die game zich ook wel richt op de wat jongere gamers onder ons. De game gaat in ieder geval over Roderick, de zoon van een koning van een random rijk. Dat rijk komt ineens onder aanval te liggen van een paar skeletten. Er komt een vloek, en Roderick verandert ook. Hij heeft ineens geen vlees meer op z’n botten, hij is ook een skelet geworden. Daarom moeten we hem voortaan ook maar Doderick noemen. Afijn, Doderick gaat gewapend met zijn zwaard en zijn schild het rijk in om het te redden. Op zijn reis zal hij heel veel botten in elkaar meppen!

Deze game zou je als ware onder het genre on-rail slasher kunnen indelen. Je hebt namelijk geen enkele controle over hoe Doderick zich door het rijk beweegt. De levels zijn van te voren al vastgesteld en je kunt zelf niet bepalen welke kant je wilt oplopen. Dit is eigenlijk wel een beetje jammer, want het zou leuk zijn geweest als je bijvoorbeeld zou kunnen kiezen of je via de voorkant naar binnen stormt of heel sneaky achterom, terwijl je als een ninjaskelet met pijl en boog alle vijanden dat laatste zetje richting dood geeft. Aan de andere kant, het houdt de game wel lekker simpel. Het meest gebruikelijke wapen is je zwaard, samen met je schild. Met de Move controller beweeg je je zwaard. Heb je nog een navigator (de Nunchuck maar dan voor de PlayStation) hebt, dan kun je daarmee je schild bewegen. Anders kun je het met de achterste knop van de move controller tevoorschijn halen, iets wat ook prima werkt. Door je controller richting je rug te bewegen alsof je een pijl pakt, activeer je het schieten met pijl en boog. Iets wat echt prima werkt. Het voelt natuurlijk, niet als een gimmick. Later in de game krijg je de beschikking over werpsterren. Ook dit voelt zeer goed aan. Bondi gebruikt hierbij de techniek achter het frisbee-werpen in Sports Champions. Dit is eigenlijk waar ik op zat te wachten voor de Move controller. Het is niet extreem episch, maar het werkt wel helemaal prima.

Er is wel een probleem met deze game. De controls werken prima: het zwaardvechten, het gebruik van pijl en boog en het gebruik van de werpsterren. Maar het is wel allemaal heel lineair. Ik stelde al eerder in deze review dat de actie is heel veel hetzelfde is. Je hebt verder geen controle hoe en met wat je het level benadert. Je hakt wat weg, nog wat, haalt een keer een pijl en boog tevoorschijn, ondertussen krijg je ook nog een lamme arm en je bevecht wat bazen. Het is allemaal wel heel erg leuk, maar het gaat wel een beetje snel vervelen. Ik raad dan ook aan om dit spel niet langer dan 30 minuten te spelen. Ten eerste wordt het snel saai anders, maar je voorkomt ook een lamme arm. De game ziet er redelijk uit, maar het geluid is een beetje irritant. Dezelfde zinnetjes worden wel heel erg vaak herhaald.

Medieval Moves is een prima game, ware het niet dat hij wel een beetje snel saai wordt. De gameplay en controls zijn helemaal prima, maar het is wel heel veel van hetzelfde. De game is lang zat, lang genoeg om een complete tennisarm te krijgen. Het idee is dus heel erg leuk, en goed uitgewerkt. Het is alleen jammer dat het veel gaat herhalen. Maar toch, dit is een van de beste Move games die op dit moment verkrijgbaar is.

Rating

72
  • 70
    Graphics:
  • 80
    Gameplay:
  • 70
    Replay:
  • 60
    Sound:

Medieval Moves

Specificaties

  • Release datum: 18 november 2011
  • Platforms: PlayStation 3, Playstation Move

Screenshots

Reacties op Medieval Moves Review

afbeelding van maxbond007
maxbond007

Nog steeds niet de reden waarom ik een move in huis zou halen stick out tongue

Geplaatst: 21 januari, 2012 - 16:33
0 mensen vinden dit leuk

Laatste poll

Zin in SSX, of niet?

SSX is vanaf begin maart keihard terug en vanaf nu kun je al aan de slag met de demo van het spel. Het is misschien een beetje apart om nu de tientallen pistes onveilig te maken terwijl prins Johan Friso afgelopen week minder gelukkig bedeeld was, maar toch hebben wij er op de redactie ontzettend veel zin in om alvast de witte bergen te trotseren. En jullie? Kijken jullie uit naar SSX, of is dit een titel die jullie aan je voorbij laten gaan?

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
De eerste maand van het jaar zit er alweer op mensen. En het was een bewogen maand. Twee succesvolle sollicitatiegesprekken, zeven jaar trouwe dienst, één ontslagbrief, één nieuw contract (anderhalve kilometer dichter bij huis), driehonderd euro per maand meer, een dertiende maand én zes extra ATV-dagen. Twee game-avonden, vierentwintig keer winst, elf keer verlies, één controller aan diggelen, twee baby’s met nul-komma-nul zin om te slapen, vijf slapeloze nachten, zevenendertig liter flesvoeding en één chagrijnige vriendin voor vijf á zes dagen. Maar goed, dat is elke maand het geval...

Release calendar

vrijdag 24 februari 2012

zaterdag 25 februari 2012

donderdag 01 maart 2012

vrijdag 02 maart 2012

UPDATES