Rainbow Six: Vegas 2 Preview

Geschreven door: Mark Timmermans & Jeroen den Hartog

De mannen en vrouwen van het Rainbow Six team zijn nog niet klaar in Vegas. Na een spannende race tegen de klok om je teammates te redden in het eerste deel is het nu tijd voor een geheel nieuw avontuur. Het tweede deel vindt wederom plaats in het welbekende Sin City. What happens in Vegas stays in Vegas, zullen we maar zeggen.

Dat UbiSoft grotere plannen voor Rainbow Six: Vegas had werd al snel duidelijk. Het open einde gaf redenen genoeg om een tweede deel te maken. Desondanks was de singleplayer zeker niet slecht. Het was een gigantisch stevige rollercoaster rit vol actie en het was allesbehalve te makkelijk. Met het tweede deel gaat het verhaal niet alleen verder, maar ook nog eens terug in de tijd. Volgens UbiSoft hebben we dan ook niet voor niks te maken met een semi-prequel en een sequel tegelijk. Zo krijg je het als speler te doen met zowel Logan Keller als met een nieuw character, Bishop genaamd. Dit personage zou meer in het verhaal aanwezig zijn en is tevens geheel naar wens aanpasbaar. Via de camera kun je zijn appearance gelijk maken aan je 'in real life koppie'. Toen we het spel testten werkte het nog niet optimaal, maar we gaan er vanuit dat dit ongeveer hetzelfde gaat worden als in deel 1 (dus kies maar of je dat handig of irritant vind). Rainbow Six: Vegas 2 vindt plaats op diverse locaties rondom Las Vegas, waaronder het Las Vegas Convention Center, smalle steegjes in het oude Las Vegas en delen van de woenstijn.



Waar het eerste deel van Rainbow Six: Vegas al enige 'user-created-features' kende, is dit in het tweede deel een flink stuk opgeschroefd. Eigenlijk is dit de belangrijkste vernieuwing in de game. De Persistent Elite Creation functie was in het eerste deel een erg leuke manier om het spel te blijven spelen. Hierdoor kon je niet alleen meer outfits en camouflages unlocken, maar tevens ook een hele handel wapens waar menig wapenhandelaar jaloers op zou zijn. Het enige nadeel was dat je alleen punten verdiende door de online multiplayer te spelen. Daarnaast was je tevens erg afhankelijk van je team. Verloor je team door uitval of vroegtijdig verlaten van spellers, dan had je gewoon nagenoeg geen kans meer om te winnen. UbiSoft heeft dit onderdeel ontzettend onder handen genomen en komt met PeS versie 2. Simpelweg komt het er op neer dat je zelf veel meer verantwoordelijk zal zijn voor jouw voortgang, en dus je eigen creatie.

Er zijn voortaan drie onderdelen waar je voor moet scoren om verder te kunnen met je character. Zo heb je uiteraard de bekende experience points. Deze verdien je door van alles en nog wat te doen. Dat kan het doden van een terrorist zijn, maar ook gewoon het behalen van een level. Na een bepaald aantal punten ga je een rank omhoog. Bij het behalen van een nieuwe rank verdien je nieuwe accessories voor je character. Het onhandige van het eerste deel was dat je niet goed kon zien wanneer dat ongeveer zou zijn. Voortaan zie je in de HUD een experience bar staan. Zo kan je je voortgang tijdens het spelen van de game goed volgen. Als laatste punt, wat nieuw is, heeft Vegas 2 nog het A.C.E.S systeem. Dat is geen set met kaarten maar een systeem dat jouw eigen spel op de voet volgt. Aan de hand van jouw keuzes word je beloond met punten. A.C.E.S. staat namelijk voor Advanced Combat Enhancement Specialization. Als je bijvoorbeeld een goede sniper bent en goed 'stealth' kan werken krijg je hier punten voor. Vervolgens krijg je als beloning eerder een Sniper Rifle dan iemand die overal naar binnen rushed. Met beide manieren is overigens niks mis mee, het systeem is hier juist op bedacht. Het allergrootste voordeel is overigens dat je zowel online als offline punten met je eigen character kunt verdienen.



Hetgeen waar de Rainbow Six serie al jaren ontzettend veel door gespeeld wordt, maar wat we helaas niet konden testen, is uiteraard de multiplayer modus. Er is een zeer grote community van spelers die op hoog niveau deze spellen speelt, juist om de online multiplayer. Maar je hoeft zeker geen geleerd Rainbow Six speler te zijn om een leuke tijd te hebben. De vele mogelijkheden en variaties die de game kent zijn gigantisch. Alle bekende modes zitten wel in de game gebakken. Deathmatch, Sharpshooter en Survival (al dan niet in team verband), om maar wat onderdelen te noemen. In het tweede deel zul je voor zover bekend sowieso kunnen kiezen uit 13 maps, waarvan een aantal bekenden zoals Streets (City Street Large in eerdere delen) en KillHouse. Gelukkig update UbiSoft over het algemeen regelmatig (al dan niet tegen betaling) Rainbow Six games. Dus wat maps betreft zal dat zeker niet hierbij blijven.

Veel fans zullen na het zien van de credits in het eerste deel enigszins teleurgesteld zijn geweest. Alhoewel Rainbow Six: Vegas 2 nog steeds in de Amerikaanse stad Las Vegas afspeeld, is er genoeg veranderd om aardig enthousiast te worden over deze game. De altijd uitdagende singleplayer vol actie en een zeer uitgebreide multiplayer zijn een perfecte combinatie voor zowel casual als hardcore spelers. Het is echter wel gewoon echt een deel 2. Was deel 1 je ding, dan kun je deel 2 blind gaan aanschaffen. Hij wordt weer top!













Rainbow Six: Vegas 2 (PS3)

Specificaties

  • Release datum: 28 maart 2008
  • Platforms: PlayStation 3

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES