Street Fighter IV Preview

Geschreven door: Wesley Domingos

De arcade editie van Street Fighter IV is al enige tijd uit, maar het omzetten van die versie naar de consoles laat op zich wachten. Echter komen er zulke goede tijden aan voor ons gamers dat het wachten geen probleem hoeft te worden. Daarnaast was de game voor het eerst speelbaar in Leipzig, dus wie zijn wij om te klagen?

Ik herinner me nog al te goed uit mijn jonge jaren hoe ik voor het eerst in aanraking kwam met de Street Fighter II serie. Het was in de jaren '90 nogal hip en iedereen had het erover. Toen ik zelf aan de sfeer van de game geroken had, wist ik het zeker: ik moest en zou een SNES kopen. En met kopen bedoel ik eisen van m'n moeder. Daar liepen we dan, door het centrum van Rotterdam richting de Bart Smit, die er overigens nog altijd staat. Ruim tien jaar nadat ik dezelfde Bart Smit met de Street Fighter II SNES Pack had verlaten, is dat nog altijd een gebeurtenis die ik koester. Ten eerste omdat de SNES een geweldige console was en nog steeds is, en ten tweede omdat de basis voor mijn Street Fighter liefde op die bewuste dag werd gelegd.

Sindsdien is er weinig veranderd aan mijn liefde voor Street Fighter, en het grappige is dat in essentie hetzelfde geldt voor de serie. Tenminste, als je kijkt naar het verschil tussen II en IV. Nu kun je dit zien als een minpunt, maar de old skool liefhebber zal dit eerder toejuichen. Het zorgt ervoor dat je direct in kan stappen en keihard kunt rocken met de moves die jij jezelf destijds hebt aangeleerd, zelfs met de analoge stick! Met de D-pad van de 360-controller heb ik niet zulke goede ervaringen persoonlijk, maar met de verbeterde D-pad van de nieuwe controller zou het nog eens wat kunnen worden. De PS3-versie aan de andere kant hebben we helaas niet uit kunnen testen, maar daarvan weten we dat de D-pad ons nimmer teleurstelt.

Valt er dan helemaal niets nieuws te ontdekken voor de long-time fans? Gelukkig wel, want anders hadden we natuurlijk liever onze retro-consoles aangesloten! Dit is nu overbodig, want naast vanzelfsprekende features als nieuwe moves en nieuwe characters benadrukt Capcom dat dit het deel wordt van de zogenaamde Focus Attacks. Deze moves zullen fungeren als special attacks en zijn op drie verschillende manieren uit te voeren door de medium punch en kick buttons tegelijkertijd in te drukken. Je kunt ze tappen voor een light attack, kort ingedrukt houden voor een medium charge en tot slot zó lang ingedrukt houden dat de volledige aanval wordt ingezet. Zodra de laatste full charge Focus Attack wordt uitgevoerd ben je ontastbaar, maar dat ben je niet voordat de attack volledig is geladen. Het uitvoeren van een full-charged Focus Attack kan daarom erg tricky worden tegen bijvoorbeeld een snelle tegenstander, terwijl je met enkele lichte aanvallen juist wél de genadeklap uit kan delen. Kortom: moge de meest strategische warrior winnen!

Helaas hebben we in Leipzig weinig met de Focus Attacks kunnen experimenteren, dus het definitieve oordeel over deze nieuwe move stellen we noodgedwongen nog even uit. Wel kunnen we stellen dat we een goed gevoel hebben overgehouden aan onze eerste speelsessie met Street Fighter IV. Het ziet er oogverblindend goed uit, lijkt trouw te blijven aan datgene wat de serie zo groot heeft gemaakt én zorgde voor het nodige plezier bij zowel ervaren rotten als nieuwkomers. Of het daadwerkelijk een topper wordt moet nog blijken, maar ik kan in elk geval niet wachten tot ik met de volledige versie aan de slag kan!

Street Fighter IV (PS3)

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: PlayStation 3

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES