Warhawk

Geschreven door: Mathieu Vandelook

Toen mij gevraagd werd welke game ik wilde previewen twijfelde ik geen seconde. Mijn eerst gedachte ging meteen uit naar Warhawk, het langverwachte vervolg van de PlayStation game die in 1995 uitkwam. Warhawk is vooral een multiplayer actiegame dat zich baseert op grootschalige luchtgevechten, aanvallen met voertuigen en infanterie offensieven tussen de Eucadian's en de Chernovan's.

Zoals je waarschijnlijk al weet is er de laatste tijd veel verwarring geweest rondom Warhawk. Eerst ging Warhawk gewoon uitkomen op een normale Blu-ray disc. Vervolgens zei men dat de game enkel beschikbaar ging zijn in de PSstore en nog een tijdje later werd aangekondigd dat hij beschikbaar ging zijn voor beide mediums, maar zonder een singleplayer modus. Maar er zit een kleine clausule aan verbonden, zo zal je bij je aankoop in de winkel waarschijnlijk het dubbele moeten betalen dan bij je aankoop in de PSstore. Gelukkig krijgen de mensen die toch liever iets in hun handen hebben als ze iets kopen een microfoon en zoals gewoonlijk het doosje en het boekje bij hun aankoop.

De laatste tijd is er veel heisa geweest rond de Warhawk beta, na een lange periode van extreme droogte in de PSstore was dit toch wel hetgeen waar de mensen naar uitkeken. Maar helaas zullen de meesten onder jullie ( om maar niet iedereen te zeggen ) waarschijnlijk wel geweigerd zijn. Gelukkig was er daarom ook nog een achterpoortje om in de Warhawk beta binnen te geraken voor mensen die hem erg graag wilden uittesten, inclusief ikzelf. En inmiddels zitten we weer een week verder en kom ik jullie wat vertellen over mijn persoonlijke ervaringen met de Warhawk beta.

Eenmaal je jezelf door de lange intro hebt geworsteld en de usage policy hebt geaccepteerd kun je meteen aan de slag. Als je in een server zit zul je beginnen als een Eucadian of Chernovan en zoals je waarschijnlijk al door hebt, hebben deze oorlog met elkaar. Voor zover ik kan vertellen is er in de beta totaal geen verschil tussen de facties en heeft de ene geen voor- en nadelen tegenover de andere. Zo zullen de vliegtuigen, voertuigen en poppetjes wel verschillende skins hebben, die je trouwens ook kunt customizen, maar is er geen verschil qua kracht, snelheid of verdediging. Het eerste halfuur dat je speelt zul je wel nog zitten te klungelen met de controls aangezien deze nergens duidelijk worden uitgelegd. Zodra je de controls onder de knie hebt begint de pret pas echt.

Zo kun je met je vliegtuig de meest spectaculaire bewegingen maken van driedubbele loopings tot gewoon over de kop vliegen met de Sixaxis controller, die alle bewegingen zeer snel en nauwkeurig registreert. Ik vind het alleen wel een beetje spijtig dat je door trucjes te doen geen raketten kunt afschudden en het eigenlijk niks tot het spel toevoegt, waardoor je het na een tijdje gewoon niet meer doet. Hoewel de game heel tof is om met motion sensing te spelen zal je het waarschijnlijk snel vervangen door de knuppels van de Sixaxis controller. Gewoon omdat het je een duidelijk voordeel geeft tegenover motion sensing. Zo kun je jezelf met de knuppels bijvoorbeeld in een oogwenk ronddraaien en zal je dit met motion sensing veel meer tijd kosten.

Nu we alle achtergrond details hebben gehad ga ik je wat vertellen over het echte werk. Zo kun je in de Warhawk beta kiezen tussen allerlei wapens met verschillende effecten; van een bliksemschichtgeweer tot een vlammenwerper. Alle wapens zijn vrij effectief tegen de vijand, maar grotendeels gebruik je alleen raketten aangezien deze de vijand het snelst uitschakelen. In de beta kun je ook al in vijf grote maps spelen van een verwoeste steden tot maps die zich boven de oceaan afspelen. Voorlopig heb je ook genoeg modi om je mee bezig te houden zoals Capture the flag, Deatmatch, Territory en Team Deatmatch. In het spel geldt het basisprincipe van blad, steen, schaar. Het blad stelt het vliegtuig voor, de steen de tanks en de infanterie en de schaar stelt de turrets voor. Zo zijn vliegtuigen machtig tegen tanks, turrets overpowered tegen vliegtuigen en kun je het alleen tegen turrets opnemen met een grondvoertuig of te voet.

Van mijn ervaring met de Warhawk beta kan ik zeggen dat deze game zeker en vast de potentie heeft om een topper te worden. De vliegtuiggevechten en de grondgevechten voelen gewoon als één geheel aan en het is ook dolle pret om vijanden neer te halen. Wel hoop ik dat er in de uiteindelijke game nog wat meer variatie gaat zijn qua voertuigen aangezien er in het hele spel maar een drietal verschillende voertuigen zitten. Keep up the good work Incognito, zou ik zo zeggen!

Rating

8
  • Graphics:
  • Gameplay:
  • Replay:
  • Sound:

Warhawk

Specificaties

  • Release datum: 14 september 2007
  • Platforms: PlayStation 3

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES