Daytona USA Review

Geschreven door: Robin Link

Het zijn zware tijden voor de mensen die echt van arcadegames houden. De arcadehal is een uitstervend fenomeen. Ikzelf ben te jong om het hoogtepunt van de arcadehallen mee te hebben gemaakt, maar als ik op vakantie ben en een arcadekast of arcadehal tegenkom, moet ik toch even een potje spelen. Flipperen of racen, schieten of dansen, niets is te gek. Een van die kasten die je vaak ziet langskomen, is die van Daytona USA. Nu is de game beschikbaar voor de PlayStation 3 en de Xbox 360, als download. Is het een heerlijke retrogame geworden, of had deze game beter in de arcadehallen kunnen blijven?

Ik heb Daytona USA vaak genoeg gespeeld op vakantie en herkende het startscherm meteen toen ik de game opstartte. Ik ging zitten voor een heerlijke trip down memory-lane. Als klein jochie faalde ik hopeloos in het sturen en in het schakelen, tijd om eens flink revanche te nemen! Ook het circuitselectie- en wagenselectie-scherm brachten weer herinneringen naar boven. Het medium circuit, dat vroeger al te moeilijk was en die handgeschakelde auto, die wel mooi 10 kilometer per uur harder gaat dan die automatische bak!

Ook toen ik de eerste race opstartte kwam hetzelfde retrogevoel weer naar boven. De game voelt en speelt nog net zoals ‘vroeger’. Lekker arcade, maar stiekem ook nog wel heel diep. De rondetijden verschillen nooit zo veel, het eerste circuit is nog steeds veel te makkelijk en als je net even te hard op je rem trapt of verkeerd instuurt ben je de sjaak. Het schakelen biedt een extra stukje diepgang. In principe zou je zeggen dat je alleen maar hoeft gas te geven, te sturen, misschien heel soms te remmen (een crash kost je namelijk ‘slechts’ een seconde of twee) en als je dat zo hebt ingesteld moet je ook nog schakelen. Maar dan heel erg simpel. Toch kan dit schakelen je bijvoorbeeld ook nog helpen om in een lekkere drift te komen. Deze dingen zijn misschien op het eerste oog niet zo heel erg belangrijk, maar als je écht voor de beste rondetijden gaat spelen, dan kan dit zeker van pas komen. Aan de ene kant is de game dus ontzettend arcade, maar aan de andere kant toch nog verrassend diep. Op het moment dat je echt die tienden van je tijd probeert af te rijden, is het van groot belang dat je net op het juiste moment schakelt en instuurt.

De game speelt net zoals vroeger, maar ziet er ook net zo uit als vroeger. Eerder noemde ik al de schermen waar je je auto en het circuit kiest. Die zijn lekker retro en springen van je scherm af, net als alle andere menu’s. Ook de graphics van de game zelf zijn net zoals vroeger. Maar dan in een HD jasje. SEGA heeft goed werk afgeleverd. Het stijltje is eigenlijk net zo als vroeger, maar dan wel heel erg scherp. Je komt helemaal in de sfeer van vroeger, zonder dat het ‘lelijk’ is, of onscherp. Ook de muziek komt zeer goed uit de verf. De muziek lijkt net uit de arcadekast te komen. In plaats daarvan komt het scherp uit je surround-set. Prima gedaan van SEGA.

So far so good, een heerlijke retro game. Maar die heerlijke retro-sfeer brengt meteen de zwakke plek van deze game naar boven. Als je namelijk in de arcadehal zit, boeit het helemaal niets dat er maar twee verschillende auto’s zijn. Zijn er maar drie circuits? Ach, wat maakt dat nou uit. Je gooit er een paar muntjes in, en het zal niet saai worden. Helaas is dat bij dit spel wel zo. Natuurlijk, zo veel betaal je er nu ook weer niet voor, maar voor wat we gewend zijn van de XBLA-games en de PSN-games, is dit wel heel erg karig. Natuurlijk, er zijn wel wat extra modi toegevoegd, maar dat verlengt de boel nou niet bepaald heel erg. De tracks kunnen ook gespiegeld worden, maar ook dat heeft niet heel veel toegevoegde waarde. Het is heel jammer, maar de lengte en content van de game is echt te karig.

Ergens is dit heel erg jammer. De game ademt echt sfeer, de sfeer van heerlijke retro. De graphics zijn lekker scherp, zonder dat het stijltje van ‘vroeger’ verloren gaat. Ook de muziek, de menu’s blijven precies in de stijl van vroeger. De auto’s sturen net zo als in de arcadehallen, en de game is verrassend diep als je voor de snelste tijd gaat. Helaas draait de game daar ook om. Er is erg weinig content, ook net als vroeger. De game is een feest van herkenning, maar dat feestje blijft alleen lang leuk als je er van houdt om zo snel mogelijke tijden neer te zetten.

Rating

65
  • 80
    Graphics:
  • 70
    Gameplay:
  • 55
    Replay:
  • 75
    Sound:

Daytona USA

Specificaties

  • Release datum: 26 oktober 2011
  • Platforms: Xbox Live! Arcade, PlayStation Network

Screenshots

Reacties op Daytona USA Review

afbeelding van sider inc.
sider inc.

dus de game is goed, maar omdat hij niet biedt wat huidige race games kunnen bieden is hij slecht terwijl hij bedoelt is als race game van vroeger..? ergens de plank misgelsgen met het cijfer dan?

Geplaatst: 9 januari, 2012 - 08:44
0 mensen vinden dit leuk
afbeelding van TheMagic
TheMagic

De game is goed maar beperkt tenminste zo lees ik het.

Geplaatst: 9 januari, 2012 - 15:57
0 mensen vinden dit leuk
afbeelding van sider inc.
sider inc.

de games is zoals die was? en hij was goed dus zou hij nu nog steeds goed moeten zijn niet vergelijken met nu maar verlijken met toen.. meeste die het kopen kopen het omdat ze het vroeger speelde echt niet om een nieuwe race ervaring te krijgen.. vind deze review persoonlijk gewoon niet helemaal eerlijk

Geplaatst: 9 januari, 2012 - 22:26
0 mensen vinden dit leuk
afbeelding van RobinLDS
RobinLDS

De game is nog steeds goed, maar hij komt wel uit de arcadehallen. Daar speelde je deze game toch niet heel erg lang achter elkaar, omdat het anders wel heel erg duur werd. Nu kun je de game 'onbeperkt' spelen, en is de spanning dat je gulden/euro weg is een beetje weg. Je betaalt 800 MSP voor deze game, in mijn ogen iets te weinig voor wat je krijgt, ook in vergelijking met de andere 'oudere' games op XBLA. Maar als je deze game alleen maar wilt spelen om ouder herinneringen op te halen is dat natuurlijk prima stick out tongue

Geplaatst: 16 januari, 2012 - 20:04
0 mensen vinden dit leuk

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES