Alien vs. Predator: Requiem Review

Geschreven door: Mark Brouwer

Pas op: filmgame!

Jaja, het is weer zover: we hebben een filmgame in de handen gedrukt gekregen. En gut wat waren we enthousiast.

Aliens vs. Predator: Requiem is hier nog niet in de bioscoop verschenen; in Amerika is de film met kerst uitgekomen en de game zelfs al in november, maar wij moeten nog even tot midden januari wachten. Het verhaal van Requiem sluit direct aan op dat van zijn voorganger: één van de Predators is omgekomen, maar de Aliens zagen nog even kans de zogezegde horizontale mambo met 'm te doen voordat 'ie echt helemaal dood was, met als resultaat een onwijs lelijk mormel met de schitterende naam Predalien. Dit monster houdt gelijk flink huis in het Alien ruimteschip, dat als gevolg van de ontstane schade neerstort in een bos: al gauw raken ook wij mensen verstrikt in het conflict. En dus, lieve kijkbuiskindertjes, kan de film van start. Zo ook de game.

Waar we in de film nu al een waanzinnig visueel spektakel zouden mogen verwachten, is het in de PSP versie maar een suffe bedoening. In een ontzéttend fout CGI-filmpje zien we een Boer Teun met shotgun rondlopen in eerder genoemd bos, waar enkele seconden later het Alien schip in een grote vuurbal naar beneden komt tetteren. Teun loopt er op af, wordt - grotendeels buiten beeld, maar ongetwijfeld op gruwelijke wijze - overmeesterd door een Facehugger en ploft dood neer in het gras. En poef, een kort laadscherm later kijken we al tegen de rug van onze grote held Predator aan. Tot zover het verhaal in deze game.

De tutorial dient zich aan. We bewegen de analoge stick een paar millimeter naar voren en Predator zet zich in beweging... alsof 'ie een twintig centimeter lang stuk van een bezemstok in z'n geheel heeft ingebracht in een lichaamsholte waar het licht niet schijnt. En het hout is nog aardig aan het splinteren ook, want wanneer we Preddie nog ietsje harder laten lopen wordt het alleen maar erger. Dat developer Rebellion geen zin had om even de Motion Capture studio in te gaan is tot daar aan toe, maar om onze antiheld zó raar te laten lopen is toch wel het andere uiterste.

Een flinke domper om mee te beginnen dus, maar... ehhh nee, geen maar. Het is namelijk nergens veel beter geworden. De tutorial liet nog even netjes zien hoe de verdere controls werken en dat zit allemaal wel goed, maar wat we niet hadden verwacht was dat de gameplay zó ontzettend eentonig zou worden. Letterlijk van begin tot eind is dit de basic gameplay: lopen, wat rommel oprapen van de grond (een kwestie van opruimen van bewijsmateriaal noemt de game het), lopen, cloak aan om een groepje mensen ongezien te passeren, lopen, cloak weer uit, lopen, Alien die plots opduikt drie klappen geven tot 'ie dood is (en die restanten níet opruimen??), lopen... en weer opnieuw vanaf het begin. Herhaal dit een paar uurtjes tot de eindcredits en klaar. En verwacht niet dat je je met de multiplayer mode nog wat langer zoet kunt houden, want die stelt ook geen kont voor.

Weer een filmlicentie te grabbel gegooid aan een niet meer dan matige game die op geen enkel vlak interessant is. De graphics zijn niet slecht maar dat gewaggel van de Predator leidt echt verschrikkelijk af, de gameplay bevat een paar aardige scripted events maar dat eeuwige gefrommel met die stukjes bewijsmateriaal gaat flink op de zenuwen werken, en het verhaal... is gewoon kut, helemaal voor een filmgame. We kunnen ons niet voorstellen dat je volgende maand niets beters te doen hebt dan deze game te spelen.

Rating

39
  • 65
    Graphics:
  • 35
    Gameplay:
  • 35
    Replay:
  • 60
    Sound:

Aliens vs. Predator: Requiem

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: PlayStation Portable

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES