God of War: Chains of Olympus

Geschreven door: Bas van Dun

God of War, een titel die elke PlayStation bezitter kent. Een titel die indruk maakte op gamers en pers. Een titel die overtroffen werd door zijn opvolger. Een titel die nu naar de PSP komt. God of War: Chains of Olympus, het eerste avontuur van onze vriend Kratos dat we lekker in de trein, op het strand of in het vliegtuig kunnen spelen. Maar is de kwaliteit op een klein schermpje hetzelfde als op je tv thuis?

Voordat we verder gaan wil ik je zeggen dat ik een bezitter ben van alle Sony Consoles. De eerste Playstation, de Playstation 2 (kleine en grote versie), een Playstation 3 en een PSP. Daarom zou je er bijna van op uit gaan dat ik God of War ook erg veel heb gespeeld. Maar schijn bedriegt, want ik heb noch deel 1, noch deel 2 in mijn collectie. En, ik weet het, ik moet me schamen wanneer ik zeg dat ik ze zelfs nog nooit gespeeld heb! Altijd was er die drang, "Die moet ik nog steeds eens spelen", maar wanneer je ze ziet liggen koop je toch die andere vette game voor de next-gen console. Als dit nieuwe deel op de draagbare Playstation uit zal komen kan ik er echter niet omheen. Dan moet en zal ik het spelen, niemand houd me tegen!

Als je kijkt naar de PSP versie van God of War valt één ding gelijk op: de grafische pracht. Als je me zou vertellen dat dit een Playstation 2 spel zou zijn, zou ik je meteen geloven. Misschien komt dit omdat het spel één van de eerste is die gebruik gaat maken van de pasgeleden vrijgekomen megahertzen in je favoriete handheld. Je PSP heeft meer kracht gekregen voor kortere laadtijden en meer actie op je scherm. Meer mooiere actie op je scherm! Tijdens de E3 was het spel te spelen en je viel van gevecht A in gevecht B waarna gevecht C zich aandiende. Geen laadtijden te bespeuren. Dat is mooi, want daar zit helemaal niemand op te wachten natuurlijk. Nu zit er natuurlijk ook wel een geniale developer achter de game: Ready at Dawn, bekend van de Daxter PSP game, een game die in de top behoord van PSP titels.

Wat er te zien was in die demo daar op de E3? Een grootse stad in Griekenland. Kratos, op het strand. Zonder zonnebrand crème, geen strandbal en ook geen schepje. Wel zijn haat en zijn wapens. Hij wist wat hij moest gaan doen. Hij moest zich een weg door de stad gaan vechten om een groot monster te vinden. En wat doen we met grote monsters die niet al te lief zijn? Juist, die maken we lekker dood enzo! En dat op een typische God of War manier (ik mag het dan niet gespeeld hebben, ik heb er wel veel van gezien). Zwakke plekken, action sequences waarbij je snel op de door de game aangestelde knop moet drukken en erg, erg vette beelden. Hulde, want dit gevecht alleen al deed mij besluiten om straks voor dit spel geld neer te gaan leggen.

Op een wijze waarvan al die gamesverbiedende advocaten van in hun veel te dure broeken poepen hakt Kratos op verschillende vijanden in. Hierbij moet je echt wel tegen bloed kunnen want het vliegt echt alle kanten op. Het kan niet bruut genoeg lijkt het wel wanneer Kratos een wat geavanceerdere move maakt waarbij hij een vijand oppikt en er zo ontieglijk hard op los hakt dat er weinig meer van zijn slachtoffer over is. Op naar het hiernamaals met al die honderden vijanden. Jij bent Kratos. Jij hebt ze nodig, nodig voor de Orbs. Nadat elk nieuw slachtoffer van je sterft poepen ze deze Orbs namelijk uit. Orbs voor een RPG elementje. Sterkere wapens, nieuwe moves. Als je een eerdere God of War of een Devil May Cry hebt gespeeld weet je vast wel waar ik het over heb.

Poorten doorrammen door erg snel het rondje van je PSP in te drukken, kisten met Orbs openen voor die extra powerups, springen van dak naar dak, prachtige vergezichten over de Griekse stad en het zwemmen van A naar B. Enkele dingen die ook te zien waren in de E3 demo. Maar het maakte allemaal niet meer uit wat ze toonden. Ik was verkocht. God of War wordt vet!

Dit spel had net zo goed als God of War 3 uitgebracht kunnen worden op de oude vertrouwde Playstation 2. Het oogt hetzelfde, speelt hetzelfde en voelt hetzelfde. Normaal is dit een minpunt, we willen namelijk wel vernieuwing en niet steeds blijven teren op hetzelfde. Maar in dit geval is dit totaal niet erg. God Of War wordt door velen bestempeld als de beste game die ooit op een Playstation console uit uitgekomen. Is het dan niet alleen maar mooi dat wij daar een versie van gaan krijgen op de handheld? Zorg voor een extra batterij, want je speelt je eerste in één speelsessie leeg. Wanneer je begint, ben je in de greep. In de greep van God of War!

God of War: Chains of Olympus

Specificaties

  • Release datum: 28 maart 2008
  • Platforms: PlayStation Portable

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES