Killzone: Liberation Persdag

Geschreven door: Roy, Bas & Quan

Als je door Sony uitgenodigd wordt om een vette persdag te beleven in het kader van Killzone Liberation voor de PSP zeg je natuurlijk geen "nee". Als je daarna ook nog eens bij Jamie Oliver op de thee gaat, is de dag helemaal perfect. Drie van onze razende reporters gingen op de uitnodiging in en kwamen terug met magen gevuld met vreemd eten en een game die best wel eens kont kan gaan schoppen.

Roy, Quan en Bas waren de lucky few die in het Odeon te Amsterdam een luxe lunch aangeboden kregen en daarna de perspresentatie van Killzone Liberation mochten aanschouwen. Na dit spektakel, wat door de gehele Europese pers gecoverd werd, was er tijd voor een interview met één van de mannen van Guerrilla. De 10 minuten durende interview hadden de jongens opgenomen met Quan's MP3 spelertje maar door een storing is de opname helaas verloren geraakt. Veel interessante info kregen we niet vrij, dus de schade is gelukkig beperkt. In een grote zaal kon de pers onder het genot van een biertje, tegen elkaar in de multiplayer mode gamen. Ondanks dat daar niet veel tijd was om te spelen, waren de meesten het met elkaar eens; de game is vet, de game is wat de PSP nodig heeft! Ook de Gameparty mannen waren het eens; dit is een game die het erg goed kan gaan doen. Hierna was er een uitgebreid etentje in Fifteen, het restaurant van Jamie Oliver. Eten wat eruit zag als iets wat je nooit eerder zag, rook als iets wat je niet kent, maar het toch op eten. Het leven van een Gamejournalist gaat niet over rozen…

Hieronder kan je een paar kleine impressies van die dag en de game van onze mannen lezen. Er zijn ook een paar foto's gemaakt met Bas zijn mobieltje. De kwaliteit is daarom niet al te best.

Quan is niet bang voor een Helghast


Roy (iRoy): Ik zal eerlijk zijn. Ik heb de originele Killzone nog nooit gespeeld! Mooiboy Jeroen vroeg me of ik naar de persevent van Killzone: Liberation wilde gaan en toch antwoorde ik direct met een regelrechte "JA"!! Zonder ook maar iets over het Killzone universum te weten vertrok ik inclusief PSP en iPod (geen stap uit de deur zonder iPod!) naar Amsterdam, om dit project van Guerrilla Games te checken. Ik moet zeggen dat de game mij aangenaam heeft weten te verassen. Natuurlijk heb ik wel het nodige beeldmateriaal gezien van zowel de Playstation 2 als de Playstation Portable versie, maar mijn eerste indruk was bij beide games niet erg goed te noemen. Vooral bij de overgang van First-Person view naar de Top-view had ik zo mijn twijfels. Gelukkig blijkt dat de Top-view heel erg goed werkt. Je ziet van te voren al waar vijanden staan en dus kan je mooi op tijd je strategie bepalen. Wat me ook opviel, waren de bloedgeile graphics die uit het kleine beelscherm van je PSP knallen. Zelden heb ik zo'n mooie handheld game gezien! Maargoed, om een lang verhaal kort te maken: Killzone Liberation is voor mij de beste PSP game van dit jaar.

Mooie demo pods maar lastig om mee te gamen


Bas (Havoc NL)Ik ging met weinig verwachtingen naar Guerrilla toe om daar Killzone Liberation voor de PSP te spelen. Killzone op PS2 is een goed spel, maar wat ik van de handheld versie moest denken, ik had geen flauw idee. Totdat ik eindelijk aan de slag kon met het spel. Wat ik zag was een Killzone spel met dezelfde sfeer als zijn PlayStation 2 broer en slimme gameplay. Een actiongame die van bovenaf bekeken wordt, zorgt voor veel strategische inbrengen. Van jouw kant, maar ook vanaf de kant van de Hellghast. Een actievol spel van hoge kwaliteit. Killzone Liberation doet voor de PSP wat zijn broer deed voor de PlayStation 2.

Roy is happy


Quan (ajacied88): De omschakeling van First-Person shooter naar Third-Person shooter met een top-view camera blijkt een hele verstandige beslissing van de mannen van Guerrilla te zijn. De PSP is met maar één analoge stick sowieso niet bepaald geschikt voor FPS games. De vraag aan de producer of het ontbreken van 2 analoge sticks de reden van de omschakeling was, heeft de man op een sluwe manier beantwoord. Volgens de producer was het niet zozeer de analoge sticks, maar eerder de nieuwe uitdaging voor Guerrilla en ook het feit dat het de gamer en hele andere spelervaring geeft dan die gewend is van Killzone. In het begin betwijfelde ik het, maar nadat ik de game kreeg en een kleine 25 uur verder ben, vind ik het volstrekt logisch wat Guerrilla doet. Vooral online zal deze game zeer goed worden. Helaas moeten we daarvoor wachten op de patch die aantal maanden na de launch pas wordt uitgebracht (begin 2007). Aan de andere kant geeft dit ons alleen maar de gelegenheid om alvast te oefenen en de singleplayer mode uit te spelen.

De presentatie










Killzone: Liberation

Specificaties

  • Release datum: 03 november 2006
  • Platforms: PlayStation Portable

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES