Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Geschreven door: Bas van Dun

Ik hou van Disney. Al sinds het moment dat ik een klein kindje was keek ik naar de tekenfilms. Ze maakte een grote indruk op me. Ik besloot me daarom maar een Disney-fan te noemen. Mickey Mouse was één van mijn helden een de Lion King was (en is nog steeds) mijn favoriete tekenfilm. Grote verhalen kwamen me voorbij. Verhalen zoals Aladdin, Belle en het Beest, de Klokkenluider van de Notre Dame en natuurlijk de Kleine Zeemeermin. Disney liet me niet meer los. Er hingen posters aan m'n muur met daar op een afbeelding van Pluto en ik had een Goofy T-shirt aan. Ik werd helemaal gek toen ik voor het eerst naar Disneyland Parijs ging. “The happiest place on earth” inderdaad!

Ik hou niet van Squaresoft. Nooit hield ik van RPG’s. Ik kocht op mijn kleine grijze Playstation het spel Final Fantasy VII, een spel dat volgens iedereen ultiem was. Ik moest het dus wel spelen. Ik had een review gelezen in een gamesmagazine en het cijfer loog er niet om. Ik legde als kleine jongen al mijn spaargeld neer om een exemplaar te bemachtigen. Na een uurtje spelen besloot ik hem weer terug te brengen naar de winkel. Ik hield niet van RPG’s en doe dit nog steeds niet. Turn Based gevechten zijn niets voor mij. Te traag, te veel instellingen. Ik wil zelf vechten, niet via menuutjes. Final Fantasy VII was het eerste en laatste spel dat ik van het bedrijf kocht. Ze bléven maar RPG’s maken. Ik moest er niets van hebben. Tot die ene….

Kingdom Hearts verscheen en bracht me een mix van hetgeen waar ik van hield en hetgeen waar ik een hekel aan had. Disney en Squaresoft. Na een uurtje spelen besloot ik hem te houden. Wat een tof spel dacht ik nog. Het was wel een RPG, maar zonder die vervelende turn-based gevechten. Samen met Donald en Goofy ging ik op pad om Mickey te redden. Dat deden we door door diverse Disney films te lopen en bekende personages tegen te komen. Wauw! De prachtige beelden (applaus voor Squaresoft) brachten de films tot leven zoals dat nooit eerder gebeurd was. De Disney fan in mij was blij, de Squaresoft hater verdween. Dit mogen ze vaker doen.

En dat deden ze. Dat doen ze nu wéér. Tijden veranderen en daarom kan ik binnenkort door Disney werelden reizen terwijl ik zelf reis. Jawel, Kingdom Hearts komt naar de PSP. Kingdom Hearts: Birth by Sleep, zoals de game voluit heet, speelt zich af voor de originele Playstation 2 versie en bestaat volledig uit werelden die verzonnen zijn in de Disney studio’s. Omdat het een prequel is zien we dit terug in die werelden. Zo komen we Hercules tegen terwijl hij nog maar een klein kindje is. Misschien zien we zelfs Simba nog vrolijk met Nala spelen op de Savanne? Goofy ziet er natuurlijk uit zoals we hem kennen. Die is altijd (in grote lijnen) hetzelfde gebleven.

Het spel bevat drie scenario’s voor de speler om te spelen. Elk scenario heeft zijn eigen hoofdkarakter maar er is geen scenario dat we als de belangrijkste kunnen bestempelen. Je kunt zelfs op de helft van scenario A aangeven dat je toch liever B gaat spelen. Een verhaal met drie helden dus. Drie nieuwe helden.

De bekende Keyblade is natuurlijk terug. De Keyblade heeft fenomenale krachten in zich. Volgens de ene legende zal hij die het Keyblade gebruikt de wereld redden, een andere legende zegt dat hij de wereld in totale chaos zal brengen. Ga jij die Keyblade gebruiken? Ga jij er mee spelen? Ja, dan zul je moeten spelen met kaarten. Jawel, de kaarten in de vechtscènes (zoals we die kennen uit Kingdom Hearts: Chain of Memories) zijn terug. Voordat een gevecht begint stel je een kaartendek samen en vanuit die kaarten kun je acties uit laten voeren. Het doet een klein beetje denken aan Metal Gear Acid. Helaas voor mensen zoals ik dus, het zal weer redelijk turn-based zijn. Helaas, maar misschien zal het Disney sausje mij er toch door heen kunnen trekken. Leuk is wel dat we onze karakters kunnen laten groeien. Weer een RPG invloed, zij het eentje die ik wel een warm hart toedraag. Hier houdt de ontwikkelaar zijn mond echter nog angstvallig over dicht.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep is nog wel even van ons verwijderd. De game bevat een turn-based gevechtssysteem, iets waar ik persoonlijk een hekel aan heb. Toch ga ik hem spelen. It’s a small world after all…

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: PlayStation Portable

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES