PSP: Top of Flop?
2005. Het was een goed jaar voor gamers, maar inmiddels zitten we alweer in het jaar 2007. Waarom was het een goed jaar? In chronologische volgorde brengt het ons tot de volgende argumenten: DS, PSP en Xbox 360. In dit artikel gaan we kijken naar de PSP en of het nou een beetje een succes is geworden, ongeveer anderhalf jaar na de Europese launch.
Elke PSP liefhebber wist dat het voor de Europese launch van de PSP ging om twee dingen: hype en uitstel. Er was veel onduidelijkheid over de officiële Europese releasedate. Onze oosterse vrienden (Japan) konden al in december 2004 genieten van de draagbare Playstation van Sony. Vlak na deze launch kwamen er al geruchten dat wij de PSP in maart 2005 konden verwachten. Hierna werd het juni 2005, toen de zomer van 2005. Toen was het bericht daar: Wij zouden de PSP kunnen verwelkomen in onze huisjes vanaf 1 september 2005 tegen een prijs van €249,99,-. Voor de launch, wat ik al eerder zei, draaide het ook al om de hype. Er gingen geruchten dat je in de toekomst de mogelijkheid zou kunnen hebben om met de PSP te bellen! Tot op heden is hier nog het een of ander onduidelijk over. Er is namelijk voor de PSP een camera op komst waarmee je met andere PSP's zou kunnen '''video bellen''. Je zou het kunnen beschouwen als 2 PC's die via MSN een video gesprek hebben met de webcam. Ook was er het gerucht dat wij in de toekomst met de PSP met een eigen versie van EyeToy zouden kunnen spelen. Ok, ok, EyeToy voor de PS2 was zeer innovatief en leuk, dit zou ook zo kunnen zijn voor de PSP. Naast deze geruchten hebben we natuurlijk ook de feiten.
Één september 2005 naderde naarmate de seconden verstreken. Mensen die van plan waren een PSP te kopen zaten waarschijnlijk te kwijlen achter hun PC, wachtend op nieuwtjes en geruchten waardoor ze weer enthousiaster werden over de PSP. Mensen zaten te kwijlen met de gedachte in hun hoofd over welke games er wel allemaal niet zoude komen naar de PSP. Echte toppers, zoals Grand Theft Auto, Killzone, Socom, Gran Turismo, LocoRoco, Call of Duty enzovoort. Vandaag de dag kent de PSP gelukkig een ruim aanbod aan toppers. GTA VCS en LCS, Killzone Liberation, Socom FTB, Medal of Honor: Heroes, Daxter. En er komen er gelukkig nóg meer. Denk hierbij aan Ratchet and Clank, de EyeToy voor de PSP die eerder al genoemd werd, Socom FTB2, of Gran Turismo ( die inmiddels nóg steeds moet uitkomen ). Over de games valt wederom niet veel te zeggen, je zal ze al wel gespeeld hebben of je hebt het een en ander er vast al wel over gelezen. De PSP is zeker een geslaagd product op het gebied van de games; er is een groot aanbod van (top) spellen.
Vóór de PSP kenden we al een reeks handhelds van Nintendo. De gameboy, de Super Gameboy, de Gameboy Pocket, Color en de Gameboy Advance. Als je met de spellen voor één van deze handhelds kon linken dan deden we dit met een link-kabeltje. De PSP en DS brachten hier vernieuwing in. We doen het lekker draadloos! Zo heeft de PSP net als de DS een WiFi adapter. Hiermee stelden de makers van deze handhelds ons om in staat draadloos tegen elkaar te gamen. Dit konden we tegen elkaar doen maar ook wereldwijd! De eerste échte online game die echt goed werkte voor de PSP was toch Socom Fireteam Bravo. Wat totaal vernieuwend was voor de PSP was de headset die je erbij kon kopen. Deze headset werkt goed en was voor het online gamen een volwaardig hulpmidddel. In dit opzicht is de PSP geslaagd. Ook kennen we nog veel toptitels die nog naar de PSP moeten komen die ook gebruik zullen gaan maken van het online netwerk. Het draait dus allemaal nog op rolletjes.
Naast het gamen op de PSP kennen we ook andere functies. Zo is men in staat om foto's te bekijken op de PSP, films of muziek te beluisteren. Allemaal leuk, maar voor de launch kreeg de PSP hierom veel kritiek. Het apparaatje zou veel te multifunctioneel zijn wat ten koste zou gaan van de kwaliteit van de games. Tot op heden weten we gelukkig wel beter, zo weten we dat de al eerder genoemde topspellen gewoon garant staan voor veel speelplezier. Dat de PSP een flop zou worden op het gebied van de functies naast het gamen, dat valt praktisch niet te ontkennen. Cijfers wijzen uit dat de Movie UMD's niet genoeg verkopen om hiermee door te gaan. Zo kunnen we ons misschien nog enkele berichten herinneren die ons vertelden dat Sony en andere Movie UMD uitgevers de hoop voor de PSP al op gaven. Maar waarom werden de films op de PSP een flop? Ten eerste kunnen we een belangerijke oorzaak noemen: de prijs. In het begin, vlak na de launch kostte een beetje UMD film nog rond de €20, voor échte topfilms zelfs €30. Veel te duur dus als je bedenkt dat de DVD's voor rond dezelfde prijs verkocht worden. Een tijdje na de launch van de PSP konden vrijwel alle UMD films gekocht worden voor rond de €10,- en nog sloegen ze niet aan, ze lagen enkel stof te happen. Blijkbaar vonden mensen de films nog steeds te duur of hadden mensen een groot aantal films al gezien. Een andere oorzaak is natuurlijk: de mensen willen het gewoon niet. Er is té weinig vraag naar. Ik neem het ze niet kwalijk. Het is en blijft een klein scherm en als je een beetje lekker geluid wilt ben je weer eens 50 piek kwijt aan degelijke boxjes.
Ja, de PSP is toch wel een flop op dit gebied.
''Sony brandt vingers aan de PSP''
Jazeker wel! We gaan nu even in het kort kijken naar de verkopen van de PSP ten overstaande van de DS. Zoals we weten woedde er een hevige oorlog tussen de ''fanboys'' van Sony en Nintendo. Kreten als ''PSP IS DE BOM'', ''DS PWNT PSP'' vervuilden het luchtdek. Deze laatste is wel waar want wereldwijd heeft de DS bijna dubbel zo veel verkocht ( naar mijn wetens). Maar wat is de oorzaak van de lagere verkopen van de PSP? Het is een goede handheld, het valt niet te ontkennen! Het heeft alle ingrediënten voor een goedverkopende handheld. Ten eerste kijken we naar de prijs. €150 voor een DS en €100 meer voor een PSP. Voor kleinere kinderen en vooral hun ouders die veelal de handheld moeten kopen is de keuze dan snel gemaakt; het goedkoopste. Maar ook voor de generatie gamers die gewoon zelf hun game spullen kopen was dit gewoon een oorzaak. Mensen keken naar de games, er waren minder toppers in het begin voor de PSP, voor de DS weer wat meer, dus mensen grepen sneller naar de DS. Logisch, maar ikzelf heb dit niet gedaan.
Ten tweede is de launch een oorzaak. De PSP kwam een half jaar later. Als je beide handhelds zou willen, dan pak je natuurlijk liever degene die het eerste er is, tevreden zul je toch wel zijn. Ten derde hebben we het illegaal afspelen van games op de PSP. Het is makkelijk zodra je de goede software hebt. Mensen die een PSP wilden hebben gewoon een tijdje gewacht tot de PSP goedkoper werd en kochten gewoon een tweedehands PSP. Doordat ze tweedehands zijn stijgen de verkopen niet, want het zijn PSP's die al in de circulatie zijn.
Met dit artikel wil ik toch wel graag alle negatieve gedachten over de PSP ontkrachten. PSP, DS. Het maakt niks uit. Het zijn allebei prachtapparaten maar iedereen blijft zijn voorkeur houden.
- login of registreer om te reageren
Gran Turismo
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!