Pursuit Force: Extreme Justice
Geachte kijkers, welkom bij deze tweede uitzending van "Koken met GameParty." Vorige keer heeft u kunnen zien hoe we met slechts een paar eenvoudige ingrediënten een licht verteerbare maaltijd wisten klaar te maken. Vandaag bouwen we verder op dat recept, maar dit keer gaan we voor een iets hartiger hapje.
Oftewel, gewoon in klare taal: er komt een vervolg op Pursuit Force, en we zijn er alvast góed warm voor gelopen. Want hoewel het origineel qua moeilijkheidsgraad érg hoog lag (voor de gemiddelde gamer dan, want ondergetekende had er natuurlijk geen enkele moeite mee), maakten de over-the-top actiescènes in combinatie met de toch prettig opgezette controls veel goed en kregen we uiteindelijk een prima speelbare game voorgeschoteld. Dat was inmiddels krap twee jaar geleden, en developer BigBig heeft intussen ál haar tijd gestoken in de opvolger: Extreme Justice.
Stiekem zouden we misschien al genoegen nemen met meer van hetzelfde, maar gelukkig wordt er echt werk gemaakt om van Extreme Justice een game te maken die zijn voorganger enigszins overstijgt. Want hoewel een tweede "no-brains-required buttonsmasher" niet helemáál onwelkom zou zijn, had Pursuit Force toch zo zijn eigenaardigheden: als een heerlijke, malse moot Noorse zalm... met pindakaas en slagroom. Zo waren de missies altijd aan de korte kant, iets wat we veel terugzien bij games van de eerdere generaties. Het idee was dat PSP gamers hun handheld vaak alleen onderweg, bijvoorbeeld tijdens de busreis naar school, ter hand zouden nemen en dus games willen die "ff vlug" te spelen zijn. Inmiddels is wel gebleken dat dat niet (meer) het geval is en dat we ook gewoon thuis in de woonkamer zitten te gamen. Dus we willen eigenlijk niet games die zijn opgebroken in hapklare brokken van een minuut of vijf maar gewoon normale, full-length games die echt ínhoud hebben. En dat is precíes wat Extreme Justice gaat worden - het is dan ook niet gek dat er ook een PS2-versie van gaat verschijnen. Maar om de "busgamers" toch even gerust te stellen: de game zal nog steeds gamemodes kennen die geschikt zijn voor de ouderwetse, korte potjes knalwerk. Meer daarover verderop in deze preview.
Nieuw in Extreme Justice zijn de zogeheten Recruits: dit zijn sidekicks die bij tijd en wijle hun spreekwoordelijke duit in het zakje kunnen doen. Zo hebben we al over een ex-marinier gehoord die, terwijl wijzelf (zoals vanouds) tijdens een hogesnelheidsachtervolging van motorkap naar motorkap springen, tot de tanden toe bewapend in een helikopter stapt om vanuit de lucht een ware slachtpartij aan te richten. En als dat al een beetje Extreme begint te klinken: nieuw zijn ook de Bossfights, en naar verluidt zijn die nóg veel extremer dan de gevechten die we in Pursuit Force hebben gezien. Stel je bijvoorbeeld een gevecht voor op een gigantische bommenwerper, waarbij je je vanaf de vleugeltip al knallend een weg langs de motoren baant en vervolgens over de romp naar voren klautert om aldaar een robbertje te vechten met de eindbaas van het level... en dat alles tíjdens de vlucht, tot op een heerlijk koele FL350 (35.000 voet, ongeveer 10 kilometer hoog). Een paar bewegende beelden daarvan zijn te zien geweest in de spectaculaire trailer - deze staat uiteraard nog voor je klaar.
Klinkt totnogtoe eigenlijk gewoon als meer van hetzelfde. Er zijn wat dat betreft ook al harde cijfers genoemd: 24 nieuwe wapens, 54 bestuurbare en nog eens 16 beklimbare voertuigen... maar daar houdt het gelukkig niet bij op. Belangrijke verandering is bijvoorbeeld de moeilijkheidsgraad: die is nu zelf te kiezen uit drie mogelijkheden, waarbij we de namen Casual, Experienced en Hardcore voor zichzelf laten spreken. Ook aangepast is het auto-aim systeem. Dat is natuurlijk niet úitgeschakeld, maar we krijgen nu in ieder geval wel de mógelijkheid om handmatig onze doelen in het vizier te nemen.
En dan de nieuwe game modes. Belangrijkste in Extreme Justice is de Story Mode, waarin de verschillende scènes (in tegenstelling tot als in Pursuit Force) daadwerkelijk met een verhaal aan elkaar geknoopt worden. Deze mode speelt daarom weg als ware het de hoofdfilm, maar dan met volledige controle over het verloop ervan. BigBig (een Britse studio) is zelfs naar Hollywood afgereisd om aldaar met enkele scriptwriters te praten om de game een echt filmgevoel te geven. Tweede nieuwe toevoeging is de Bounty Mode, waarin de game met een steeds hoger wordende moeilijkheidsgraad wordt afgespeeld. Hoe verder je komt, hoe meer extra items worden vrijgespeeld. En om de busgamers weer in te laten haken: óók nieuw maar eigenlijk weinig anders dan de oude Career Mode is de Challenge Mode, speciaal voor de korte sessies onderweg. Gaan we nog even verder met de Multiplayer Mode. Helaas geen online versie, maar via de Ad Hoc-verbinding kunnen vier spelers tegelijk spelen, verspreid over vier verschillende modes.
De laatste maar zéker niet minder interessante toevoeging aan Extreme Justice is de mogelijkheid tot het downloaden van nieuwe content. Dat betekent nieuwe characters en wapens, extra voertuigen en mogelijk zelfs compleet nieuwe missies. Concrete plannen met dit systeem zijn nog niet aangekondigd, noch weten we of deze add-ons geld moeten gaan kosten of niet. Toch belooft het van tevoren al veel goeds voor de herspeelbaarheid van de game, iets waar Pursuit Force toch nog aardig mee te kampen had.
Alles lijkt er op dat Extreme Justice zijn voorganger gaat overtroeven, en het feit dat Pursuit Force al een 7.8 scoorde in onze review belooft alleen maar goeds voor de opvolger. De game staat voor september gepland. Wíj hebben er in ieder geval al trek in!
- login of registreer om te reageren
Pursuit Force: Extreme Justice
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!