Bleach: Shattered Blade Review

Geschreven door: Marco Sluizeman

Ieder jaar zijn er zoveel anime series die het licht zien. Claymore, School Days, Hayate No Gotoku, de wat meer bekende series Naruto, Death Note, One Piece en natuurlijk Bleach. Nu heeft SEGA onlangs een nieuwe game uitgebracht: Bleach: Shattered Blade.

Als anime-fan zul je vaak series kijken. Zo komt er bijna iedere week wel een nieuwe aflevering van One Piece, Naruto of Bleach. Maar helaas is anime hier nog niet zo groot als in bijvoorbeeld Japan. Wij moeten alles of importeren of wachten tot er eventueel een versie voor de Europese markt wordt uitgebracht. Daar komt nu verandering want zowel Naruto als Bleach zullen waarschijnlijk ook in Nederland op tv komen. YAY! Dit houdt ook in dat er allerlei merchandise (inclusief games) hierheen gebracht zullen worden. Laat Bleach Shattered Blade de eerste anime Wii titel zijn die onze console aan doet (Dragonball Z even daargelaten).



De Bleach serie is toch wel mijn favoriet van alle anime series. Op de Games Convention (of moet ik zeggen GAMEScom?) van afgelopen jaar mochten wij bij SEGA al even stoeien met deze Bleach game. Toen waren wij aardig onder de indruk, want zowel qua graphics als qua gameplay beviel ons heel erg goed. Nu we de materie wat beter hebben kunnen bestuderen moeten we helaas zeggen dan het wellicht toch wat tegenvalt ten opzichte van wat we in eerste instantie verwacht hadden.

Bleach is heel anders dan bijvoorbeeld de Dragonball games van tegenwoordig. Uiteraard hebben de makers van die game er ook een aantal delen (zeven?) over moeten doen om alles te krijgen zoals het nu is. Bleach slaat al snel de plank mis. Op het gebied van gameplay laten de combos zich makkelijk uit de Wii Remote wapperen. Helaas gaat dit zo snel dat de game niet overzichtelijk is. Er valt niet te zien wat er gebeurt en je hoopt maar dat jij de winnende klap kan geven. Ook is de AI vrij slecht: je kan vrijwel zonder ook maar enige moeite te doen je tegenstander verslaan door bijvoorbeeld alleen maar de afstand mogelijkheden van je "Zanpaku-to" te benutten.



Japanse voice acting is altijd lastig erin te houden voor ontwikkelaars want ook Bleach kent Engelse voice acting. Wij vragen ons nog steeds af hoe dat komt, want de fans vragen nog steeds weer opnieuw om Japanse stemmen en krijgen die deze keer dus alwéér niet.

Ook qua verhaal is de game erg slecht. Het zelfverzonnen verhaal speelt zich af net na dat Rukia geëxecuteerd zou worden. De Soyoku (een sterk zwaard) is in stukjes gespleten en ieder karakter waar je mee speelt zal deze fragmenten willen bemachtigen, uiteraard om uiteenlopende redenen. Dit is zo matig uitgewerkt dat het zeer storend is om de verhaallijn te moeten volgen. Het voelt vanaf begin af aan alsof je naar een slechte B-film zit te kijken. Dat moet toch niet de bedoeling geweest zijn?

Zijn er dan helemaal geen positieve punten aanwezig? Dat zeker wel; ik roem het aantal speelbare karakters (uiteraard pas zodra je alles hebt vrij gespeeld). Ichigo, Ishida, Aizen, Chado en nog achtentwintig andere karakters die allemaal tot het einde willen vechten. Ook grafisch ziet de game er wel goed uit voor een Wii game. Het kent echt een "getekende" stijl zodat het gevoel een anime te spelen nog dichterbij komt uiteraard zijn dit niet de punten die een game redden. De zwaarden waar onze helden mee vechten zijn geweldig vorm gegeven. En de aanvallen zijn ook zo goed visueel uitgewerkt. Het naar Bankai switchen (je zwaard naar het volgende level veranderen) wordt in dezelfde stijl gedaan zoals het in de serie gebeurd.



Bleach redt zichzelf op de valreep met een multiplayer mode die wel aardig is uitgewerkt. Waar in singleplayer alles storend is, zo is in de multiplayer alles liefde. Ik heb me heel wat avonden kapot gelachen met vrienden. Als een malle staan wapperen en maar "bankai!" blijven roepen om vervolgens een salvo van "Getsuga Tenshou's" op je tegenstander los te laten.

Bleach: Shattered Blade is een briljante game... voor de fans. Wij hopen wel dat er bij een eventueel volgend deel een beetje bij het vechtsysteem afgekeken wordt van Dragonball, want die besturing valt heel goed te matchen met de content van Bleach. Als je een fan bent van Bleach is het cijfer hieronder voor jou. Ben je gewoon een gamer die graag fighters speelt haal dan anderhalve punt van het cijfer af en kijk of het dan nog steeds wat voor je is. Want de serie heeft in principe net zoveel potentie om dezelfde status als Dragonball Z te kunnen vergaren, maar is er dus nog niet. Gelukkig dat de multiplayer zo leuk is, anders was dit cijfer echt veel lager geweest. SEGA laat ons meer zien alstublieft, want er is potentie!





















Rating

70
  • 80
    Graphics:
  • 75
    Gameplay:
  • 60
    Replay:
  • 30
    Sound:

Bleach: Shattered Blade

Specificaties

  • Release datum: 29 februari 2008
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES