Castlevania Judgment Review

Geschreven door: BvG

Na de aankondiging van Castlevania Judgment, een fighter omtrent Konami's vampiergame, was iedereen vrij sceptisch. Castlevania hoort niet in de vorm van een fighter, de serie is het beste als 2D adventure! Is dat wel zo? Inmiddels ligt de game in de winkels en wij testten hem voor je uit!

Castlevania, welke gamer kent het niet? Konami's vampiergame kwam voor het eerst uitcop de NES en was goed voor vele vervolgen. De 2D adventure verscheen sindsdien op vele consoles en handhelds en men bracht zo enkele topgames op de markt. Klassiekers als Symphony of the Night (PlayStation), Aria of Sorrow (Game Boy Advance) en Dawn of Sorrow (Nintendo DS) worden nog altijd beschouwd als must-haves. En nog steeds werkt Konami aan nieuwe Castlevania games en zo af en toe verschijnt er weer zo'n toppertje, denk maar eens aan het onlangs verschenen Order of Ecclesia voor de Nintendo DS. Voor de Wii ontwikkelde men een geheel nieuwe Castlevania game: Castlevania Judgment. Het was voor de fans een grote teleurstelling om te horen dat dit een fighter zou worden. "Dat past helemaal niet binnen de serie!" Wij testten de game en we vonden allemaal wel meevallen.

Castlevania Judgment bevat characters uit de verschillende tijdperken waarin de serie plaatsvindt. Daarom is een verhaal ontwikkeld waarin al deze figuren gebruikt kunnen worden. Galamoth, een vrij vaag personage dat graag heerser van de onderwereld wil worden in plaats van heer Dracula, stuurt de gevaarlijke Time Reaper 10.000 jaar terug de tijd in om Dracula en het universum voor eens en altijd te vernietigen. De tijdreiziger Aeon ontdekt dit plan en haalt allerlei bekende Castlevania personages naar één tijdperk om ze tegen elkaar te laten vechten. Uiteindelijk zal de sterkste overblijven om te kunnen vechten tegen de Time Reaper. Desondanks zal ieder personage zijn eigen verhaallijntje hebben. Zo zal de bekende Simon Belmont op pad gaan om zijn voorvader, Trevor Belmont, uit te dagen voor een gevecht om te bewijzen dat hij een echte Belmont is. Een echte verhaallijn komt overigens weinig aan bod: het draait vooral om het knokken. Dit zorgt ook voor onduidelijkheid tijdens het spelen: waarom vecht de ene goodguy plots met de andere goodguy?

Naast de verhaalmodus bevat Castlevania Judgment ook andere spelmodi. Zo kan je in de Arcade gewoon even snel een potje knokken en kan je in Versus tegen je vrienden vechten. Dankzij de Nintendo Wi-Fi Connection kan je ook online gaan vechten met Simon Belton, Alucard en ander bekende personages. De echte Castlevania formule keert losjes terug in de Castle mode, een simpele reis door Dracula's kasteel op weg om de heer van het duister een lesje te leren. In deze mode vecht je jezelf een weg door verschillende levels waarin je een bepaalde opdracht moet oplossen voordat je verder mag. In het laatste level ga je de strijd aan met Dracula zelf. Verder bevat het spel nog enkele andere modes, waaronder een mogelijkheid tot verbinden met de DS game Order of Ecclesia en het toevoegen van accessoires aan de personages.

Opmerkelijk is de besturing van deze Wii game, deze is logisch en je moet wel degelijk nadenken wil je het gevecht winnen. Om aan te vallen beweeg je je Wii Remote. Dit kan je combineren met een speciale aanval (B-knop ingedrukt houden), met een sprong of een beschermende move. In principe ben je vooral aan het schudden met de Wii Remote, dit werkt prima, maar is na een flink potje gamen wel vermoeiend. Gelukkig kan je ook gewoon de Classic Controller of de GameCube controller aansluiten. De vele moves worden goed uitgelegd in een tutorial en zorgen ervoor dat Castlevania Judgment eindelijk eens geen buttonbasher wordt. Toch zal bij tijd en wijlen de besturing wel voor enige frustratie zorgen, de hele tijd lopen schudden met je Wii Remote is helaas ook niet alles.

Het introfilmpje van de game impliceert dat Castlevania Judgment fenomenale graphics heeft. Het is helaas iets minder, maar desondanks ziet het spel er alleraardigst uit. De personages zijn goed ontworpen en gedetailleerd weergegeven en allemaal aangepast aan de stijl van het spel. De levels zijn helaas niet geweldig gevarieerd, maar zien er wel gaaf uit en doen erg denken aan scènes uit andere Castlevania games. Ook de muziek draagt hier aan bij, deze is weer even duister als altijd! Het aantal personages blijft overigens wel beperkt, wellicht ken je veel van de veertien personages niet eens en zit het personage dat jij wel kent er niet eens bij. Waar is Soma Cruz, hoofdrolspeler van Aria of Sorrow en Dawn of Sorrow bijvoorbeeld gebleven?

Castlevania Judgment is een prima fighter. Naast het feit dat het goed ontworpen is en prima oogt is ook de besturing tamelijk logisch en toegankelijk ingedeeld. Helaas is het verhaal van de game nogal vaag en draagt het niet echt bij aan het Castlevania gevoel. Gezien de personages is dit echt een game voor de liefhebbers van de serie. En ondanks het feit dat dit geen slecht spel is, is het niet de game waarop wij wachtten. Wanneer verschijnt er nou eens een goed 2D Castlevania avontuur op de Wii?

Rating

76
  • 80
    Graphics:
  • 75
    Gameplay:
  • 80
    Replay:
  • 75
    Sound:

Castlevania Judgment

Specificaties

  • Release datum: 27 maart 2009
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES