Dewy's Adventure Review
Konami heeft al met Eledees bewezen dat het bedrijf goede bedoelingen heeft met de Wii. Dewy's Adventure is hun tweede originele Wii titel sinds de launch vorig jaar en kent een control scheme die we allemaal al kennen; we mogen de wereld tilten om ons hoofdpersonage te bewegen. Het klinkt als Super Monkey Ball en Kororinpa, maar dat is het absoluut niet!
Met zo'n negentig sterren op mijn naam bij Super Mario Galaxy werd ik weggetrokken uit het heerlijke spel om aan een andere game te beginnen. Ik mocht aan de slag gaan met Dewy's Adventure. Ook een platformer, maar met één groot verschil. Niet alleen heeft het spel laadschermpjes, ook de besturing is anders. Lees maar even mee. Toen het spel klaar was met het korte laadschermpje, kreeg ik meteen de intro van het verhaal voor m'n kiezen. Beschreven in heel correct Engels en vormgegeven in een prachtige visuele stijl, maakte ik kennis met Dewy, de legendarische waterdruppel die gemaakt werd door de beschermende Boom van de Zeven Kleuren, die in het verleden de Eau's gered heeft van het Zwarte Water. Jarenlang nadat het Zwarte Water uit het magische land verdween, en Dewy nog slechts een mythe was geworden in de verhalen van generaties oud, keert de kwade kracht terug, en deze keer sterker dan ooit. De Boom van de Zeven Kleuren krijgt het nog maar net voor elkaar om met zijn laatste krachten Dewy opnieuw op te roepen... en dat is waar jouw magistrale avontuur van start gaat.
Gelukkig word je niet in het diepe gegooid, want het eerst level is een korte tutorial die gewoon in het verhaal past. Je houdt de Wii Remote horizontaal vast. Je beweegt Dewy door de Remote te tilten en dat wijst wel voor zich. In dit spel maak je gebruik van Moeder Natuur; je neemt gewoon even de controle over. Als waterdruppel zijnde is het mogelijk om in drie verschillende fasen de wereld om je heen te ontdekken. Zo heb je Waterdruppel Dewy en dat is de Dewy waar je het meeste mee zult spelen. In deze vorm is het mogelijk om op een normale snelheid het level rond te glijden en kun je heel hoog springen. Ook is het mogelijk om dozen stuk te maken, waarin allerlei leuke dingen zitten, door te "ground pounden". Pas echter wel op voor het water, want als je er in valt dan verlies je wat health.
Als je op de D-Pad omlaag drukt, dan verlaag je de temperatuur door het complete level heen. Alles neemt een andere vorm aan; de planten sluiten zichzelf af, de grond wordt bedenkt met sneeuw, sommige vijanden bevriezen en ook het water bevriest. Dus ook jij. Als "IJs Dewy" is het mogelijk om sneller door een level te navigeren. Ook kun je nu je vijanden makkelijker aanvallen en is het zelfs mogelijk om een dikke combo te maken. Over in het water vallen hoef je je geen zorgen meer te maken, want je schaatst er gewoon overheen.
Druk omhoog en je zult weer veranderen in je normale vorm. Druk nu nogmaals dezelfde knop in en je zult veranderen in een wolkje. In deze vorm verandert de wereld om je heen in een soort sauna; de planten zijn een stuk groter en het level ziet er echt heet uit. Ook hier kunnen vijanden zich anders dan normaal gedragen. Ook zij hebben het warm! Als "Wolk Dewy" zul je niet meer vrij door het level kunnen bewegen. Je grootste voordeel is nu dat je boven je vijanden kunt zweven en dus niet geraakt kan worden. Daarnaast kun je nu bliksemschichten afvuren op je vijanden, waardoor je soms wel zes vijanden in één keer kunt neerhalen of verlammen. Zijn ze verlamd, schakel dan snel over naar IJs Dewy, want dan kun je extra veel schade aanrichten.
Als je denkt dat dat alles was, dan heb je het mis. Je hebt namelijk ook nog de mogelijkheid om een aardbeving te veroorzaken of een flinke wind aan te wakkeren. En laten we niet vergeten dat we de aarde kunnen bewegen, door de Wii Remote te tilten! Dit laatste geeft de game een beetje een arcade gevoel met zich mee. Al deze krachten leveren leuke puzzels op. In het begin is dit nog vooral de juiste kracht gebruiken bij de juiste switch, om op die manier een brug vrij te spelen of een deur te openen. Er zitten ook nasty stukken in het spel verwerkt. Soms val je van een ongekende hoogte af, waardoor je niet kan zien wat er onder aan de val zit. Ik heb één tip: zorg ervoor dat je snel switcht naar IJs Dewy, want het kan nog wel eens zo zijn dat er opeens een waterplas ligt, waardoor je dus af gaat.
Maar wat is nou eigenlijk het doel van het spel? Je doel is om alle Eau's uit de modder te redden. Aarde plus Zwart Water maakt modder en alle bewoners van Hotori Village zitten gevangen in de grond. Glijd op de stakkers af om ze te bevrijden. Bevrijd er zo veel mogelijk in een zo kort mogelijke tijd, want je krijgt nog met een ranking systeem te maken ook. Daarnaast is het uiteraard de bedoeling om de slechterik, Don Hedron in dit geval, te verslaan om een einde te maken aan deze ellende. Eau's bevrijden is geen makkelijke taak, als je er bij bedenkt dat er overal in het level slechte wezens aanwezig zijn. Deze kun je uitschakelen met een aanval als IJs Dewy of een donder van Wolk Dewy. Zodra je een tegenstander of eindbaas raakt, verschijnt er een icoontje boven zijn hoofd. Dit icoontje geeft weer hoeveel health het monster nog heeft. Ook kan het icoontje laten zien of hij verlamd is. Dat is nog niet alles; zodra je een kruisje ziet, dan weet je dat je aanval geen effect heeft. Verzin iets nieuws, door bijvoorbeeld je krachten te combineren!
Ik verklapte net al wat over de levels in Dewy's Adventure. Als je de temperatuur verandert, dan verandert het hele level. Met deze veranderingen kun je op plaatsen komen, die voorheen onbereikbaar leken. In de Story Mode van dit spel moet je een aantal werelden doorlopen. Aangezien de Boom van de Zeven Kleuren zeven kleuren heeft, kun je uitgaan van zes levels. De eerste kleur, de blauwe, dat ben jij zélf dus die heb je al in bezit. Dat gaat al lekker! In elk level zit ook nog eens een Healthshard verstopt. De bedoeling is om deze per gebied te vinden, zodat je healthbar groeit. Per level zijn er vier gebieden en één eindbaas gevecht. Naarmate je verder komt in het spel, speel je nog een heleboel leuke dingen vrij! Daar later meer over. Wel verklap ik al vast dat je foto's tijdens het spelen kan nemen en die kan versturen naar één van je Wii-vrienden!
Naast de uitgebreide Story Mode is er ook een zogeheten Goody Mode. Geheel verrast selecteerde ik dit onderdeel. Als je eens kon zien wat je er allemaal kan doen! Je kan er je eigen levels maken, je kan de levels met je vrienden ruilen, je kunt er je foto's bekijken en versturen en kunt er gebruik maken van de vier speler multiplayer mode. In deze mode kun je dus met twee tot vier spelers genieten van een race wie als eerste alle sterren in het level te pakken heeft. Heb je er een aantal, dan moet je glijden voor je leven, want dan is het aan je medespelers de taak om je aan te vallen om je sterren af te pakken. Dit doe je net zo lang totdat de tijd voorbij is, of totdat je een maximaal aantal sterren hebt verzameld (dit kan je zelf instellen). En in tegenstelling tot de Story Mode, kun je hier wél de camera draaien. Helaas is het wel zo dat je eerst het één en ander in de Story Mode moet unlocken voordat de multiplayer interessant genoeg wordt om het langer dan tien minuten te willen spelen. Daarnaast is er nog een uitgebreide Single Player aanwezig, waarin je je eigen gemaakte levels kunt spelen en kunt genieten van verschillende missies. Deze missies zijn ongeveer gelijk aan die van de multiplayer. Het onderdeel waarin je je eigen levels kunt ontwerpen is een leuke extra feature, waar nog wel eens diep uitgedachte levels uit voort kunnen komen. Het is vrij simpel te bedienen en de resultaten kunnen echt verbluffend zijn. Ga jij deze uitdaging aan?
Nu weet je hoe het spel werkt en wat er te doen is. Maar hoe speelt het? Ik val meteen met de deur in huis: het rondglijden is me vies tegengevallen. Over de manier waarop er geswitched wordt tussen de vormen, de aanvallen en hoe de Wii Remote daarvoor gebruikt wordt, heb ik niks anders dan lof. Dat staat zo vast als een huis. Het is puur het aspect wat je slechts het hele spel aan het doen bent. De besturing is niet nieuw; het is wel nieuw dat Konami het nu in een echte adventure geplaatst heeft. Het concept zag er mooi uit, maar is helaas niet goed uitgewerkt. Aangezien we niet met een bal te maken hebben, maar met een glijdend object, is het moeilijk te bepalen waar Dewy heen gaat. Ook het feit dat je niet volledig de controle over de aarde hebt, is negatief te bestempelen. Zo kan je niet verder dan een hoek van zoveel graden. Daarbij komt ook nog eens een fixed camera, waardoor je nog wel eens hier en daar een missprong maakt. Hier hadden de ontwikkelaars nog wel even naar mogen kijken, aangezien dit deze game maakt of breekt.
Visueel gezien is de game erg netjes. De stijl waarop het verhaal verteld wordt is prachtig en de levels hebben allemaal zo hun eigen charmes en zijn tegelijkertijd zo simplistisch. Ongelukkig als het is kent de multiplayer hier en daar een frame drop. De characters zien er allemaal, stuk voor stuk, heel goed uit en kennen gelukkig mooie animaties. Helaas ziet het menuutje er lelijk uit, dus daar wil je snel doorheen om met de pret te beginnen. De muziek in het spel kent catchy tunes en past bij de sfeer die een level uitademt. Meestal is het juist één instrument dat je zo af en toe voorbij hoort komen die het hem doet; daar is goed over nagedacht.
Dewy's Adventure is een leuke game en is een ware verfrissing in het platformgenre. De levels zijn goed opgebouwd, zien er mooi doch simpel uit, hebben lekkere achtergrondmuziek en de replay in dit spel kan erg hoog komen te liggen naarmate je vordert in de Story Mode. De gameplay voelt een beetje arcade aan, maar helaas is het verfrissende meteen ook het zwakke van het spel: Dewy glijdt soms kanten op naar waar jij helemaal niet heen wil. Tel daar een gefixeerde camera bij op en je hebt er falers tussen zitten die niet nodig waren. Op het feit na dat je dit spel bestuurt door middel van de Wii Remote te tilten, heeft dit spel geen overeenkomsten met andere tiltgames als Kororinpa of Super Monkey Ball: Banana Blitz. Ik zeg: geef deze game en kans en laat je betoveren door de magische wereld van onze waterdruppel en beleef Dewy's Adventure!
- login of registreer om te reageren
Rating
Dewy's Adventure
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!