Dragon Ball: Revenge of King Piccolo Preview

Geschreven door: Wesley Domingos

Er gaat tegenwoordig geen jaar meer voorbij zonder een paar Dragon Ball games. Sommige gamers zien ze niet eens meer staan, maar dat neemt niet weg dat het doorgaans kwaliteitsproducten zijn. In 2009 maken we kennis met twee nieuwe delen die opnieuw vol potentie zitten, waarvan Revenge of King Piccolo de kroon lijkt te gaan spannen.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo is het eerste Dragon Ball project voor de Wii sinds de Budokai Tenkaichi games. Dit waren brawlers, zoals we die al regelmatig voorbij hebben zien komen. Degelijke games, goede games zelfs, maar zonder de spanning van het onbekende. Dat is waarom wij uitstapjes als Dragon Ball: Origins en Dragon Ball Z: Goku Densetsu zo weten te waarderen, ondanks dat ze niet per se meer gepolijst zijn. Het is tevens de reden waarom we vooralsnog enthousiaster zijn over Revenge dan Raging Blast, de fighter voor de PlayStation 3 en Xbox 360.

De game neemt je mee naar een side-scrolling adventure in een semi-driedimensionale setting. Terwijl je de omgeving verkent is het wachten op random vijanden die in beeld springen en de kleine Goku proberen te hinderen in zijn zoektocht naar de Dragon Balls. Old-skool gameplay in een nieuw jasje dus, waarbij het opvallend is dat we alweer spelen in het Dragon Ball universum in plaats van de veel bekendere Dragon Ball Z wereld. De voorloper van DBZ wordt steeds vaker aangehaald in Europa, ondanks dat (of juist doordat?) de serie niet overal werd uitgezonden hier. Het zou daarnaast ook nog eens te maken kunnen hebben met de nieuwe dvd-releases die de serie compleet verschoond (frame voor frame!) naar je huiskamer brengen. Het levert in elk geval nieuwe gameplay-ervaringen op, dus laat ze maar komen met die Dragon Ball games!

Revenge of King Piccolo bestrijkt een groot deel van de serie: vanaf de Red Ribbon Saga tot het bittere eind. In die zin zou je kunnen zeggen dat het een vervolg is op Dragon Ball: Origins; de game gaat immers verder waar zijn voorganger gebleven is. Ook qua besturing gaat die vergelijking op. De combat was zeer intuïtief dankzij het touchscreen, en zodoende toegankelijk voor een groot publiek. Nu weet iedereen natuurlijk dat toegankelijkheid en de Wii maar al te goed samen gaan, dus een sequel op de Wii is dan ook een logische zet. In tegenstelling tot de DS-versie maakt dit spel weldegelijk gebruik van knoppen tijdens het verpulveren van bad guys, zij het op eenvoudige wijze. Zo val je aan met A en spring je met B. Bovendien kun je met behulp van de Z-knop meerdere enemies locken om ze direct in één move uit te schakelen. We lijken dus niet gedwongen te worden om te zwaaien met de Wii Remote; sterker nog, dat gevoel wordt nog eens bevestigd door het supporten van zowel de GameCube- als de Classic Controllers. Heil het purisme!

De ontwikkelaar benadrukte overigens dat ondanks de toegankelijkheid het geen makkelijk spel zal worden. Zo klinkt het nu misschien een beetje als een game voor button-bashers, maar tactisch inzicht is weldegelijk een vereiste om ver te geraken. Tevens zullen de nodige contextuele puzzels hun opwachting maken, en op basis van Dragon Ball: Origins kunnen we dan inderdaad stellen dat we mogen rekenen op weerstand.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo ziet er goed uit, maar we wachten nog even af in hoeverre de game zich daadwerkelijk zal weten te onderscheiden. We zullen in elk geval geen last hebben van falende Wii-controls, dus de besturing lijkt wel snor te zitten. Daarnaast staat het Dragon Ball verhaal garant voor enorm veel humoristische momenten én veel spanning, dus daar zal het ook niet snel aan liggen. En uiteraard bevat de game traditiegetrouw veel treasures, zodat je character models, muziek en nog veel meer kunt unlocken. Ongetwijfeld dé Dragon Ball game van het jaar.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo

Specificaties

  • Release datum: 30 oktober 2009
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES