Dragon Ball: Revenge of King Piccolo Review

Geschreven door: Sven Verschoor

Waar denk je aan als ik de volgende woorden zeg: 'klein jongetje' en 'ballen'? Ik hoop nu niet dat je pervers aan het denken bent, want ik heb het natuurlijk over Dragon Ball. De serie over Goku die de zeven Dragon Balls aan het zoeken is en zo vele avonturen beleefd. De echte fans hebben naast DBZ en DBGT ook de originele serie gezien en zullen het er vast mee eens zijn dat dit een enorm goede show was. Tijd dus om het in spelvorm te gieten.

Iedereen hier heeft zeker weten wel eens de serie Dragon Ball Z gekeken en waarschijnlijk ook het vervolg Dragon Ball GT. Maar voor deze twee series was er nog een eerste serie: Dragon Ball. Simpelweg Dragon Ball, zonder iets erachter dus. Hiermee is alles begonnen en was alles nog aardig anders. Waar de gevechten in de tweede en derde serie best langdradig genoemd kunnen worden, waren ze in de eerste Dragon Ball lekker vlot. Een gevecht duurde vrijwel nooit langer dan enkele episodes. Ook was een grotere verandering dat het verhaal zich in de jonge jaren van Goku afspeelde. Goku was nog een kind en veel bekende personages uit de serie ontmoette hij hier. Erg aantrekkelijk om eens van Dragon Ball een game te maken, in plaats van Dragon Ball Z dus. En hoewel dit al wel eens eerder is gebeurd, is het nog veels te weinig voorgekomen.

Vorig jaar verscheen er dan ook een DS game van Dragon Ball. In plaats van een simpele fighter, werd Dragon Ball: Origins een action/adventure. Je kon er vrij door de levels lopen en met een redelijk simpel controlsysteem de stroom aan tegenstanders verslaan. Hiernaast moest je niet te moeilijke puzzels oplossen en items verzamelen. Echt veel diepgang zat er niet in, maar het speelde gewoon lekker en de fans van Dragon Ball werden getrakteerd op een game die een fijne samenhang met de serie had. De game kreeg dan ook een mooie 78 van m'n collega Wesley Domingos.

Het verhaal van Dragon Ball: Origins ging echter maar tot de Tournament Saga, wat nog redelijk in het begin van de serie ligt. Het was lang genoeg voor de game, maar we willen natuurlijk de rest ook meemaken in deze gamevorm. En dat kunnen we nu! Namco Bandai heeft namelijk het vervolg op Origins gemaakt voor de Wii, waarbij het verhaal van de Red Ribbon Saga tot en met de King Piccolo Saga wordt verteld. Ook dit deel is een action/adventure, al werkt het net wat anders dan het Nintendo DS-deel. Waar Dragon Ball: Origins een driekwart view had, dus dat je alles van schuinboven bekeek, heeft Dragon Ball: Revenge of King Piccolo een sideview. Dit zorgt er meteen voor dat je minder bewegingsvrijheid hebt, maar het brengt wel het voordeel mee dat je beter gebruik van platforms kan maken. En dit wordt dan ook goed gedaan. Over het algemeen loop je als Kid Goku van links naar rechts, ga je een verdieping omhoog of omlaag door op een platform te springen, loop je weer verder (links of rechts, het komt beide voor) en uiteindelijk kom je aan het eind van het level.

Ondertussen kom je echter wel puzzels tegen. Deze zijn zeer simpel, maar geven de gameplay genoeg variatie zodat ze zeker niet weggelaten moesten zijn. De puzzels variëren van het omzetten van schakelaars tot het gebruiken van vijanden om verder te komen. Zo zijn er speciale vliegende bollen, waar je naartoe kan dashen om vervolgens meteen naar een volgende bol te vliegen en zo op een hoger of een te ver liggend platform te komen. Maar je kunt ook een speciale vijand verslaan, deze optillen en op een zwakke ondergrond gooien. De vijand, een robot, ontploft dan en maakt zo een gat in de grond waar jij doorheen kan.

Nu we het er toch over hebben, je komt ook vele vijanden tegen. De meeste zijn zo uit de serie geplukt en sommigen zijn speciaal voor de game ontworpen. Zowel de originele als de nieuwe vijanden passen in de game en elk vijand heeft zijn eigen specialiteiten. Om ze te verslaan hoef je in principe alleen maar op de A knop te drukken, waarmee je slaat. Gebruik je echter de A knop in combinaties, dan voer je andere aanvallen uit. Sommige vijanden hebben een zwakte waarbij een bepaalde aanval beter werkt en dus heeft het nut om meerdere combinaties te proberen. Dit maakt het spel tevens ook leuker. Krijgt een vijand een zware klap te verduren, dan kan hij voor een korte tijd bewusteloos raken. Dit is dan de kans om een dash uit te voeren waardoor je snel naar de vijand toe 'vliegt' en in de meeste gevallen de vijand meteen doodt. Time je dit goed, dan kan je in één vlucht meerdere vijanden doden. Aan het eind van elk level krijg je een miniboss voorgeschoteld. Deze zijn logischerwijs moeilijker te verslaan en hebben een bredere scala aan aanvallen.

Qua graphics zit het met Dragon Ball: Revenge of King Piccolo ook wel goed. Alles is in 3D, maar ziet er 2D uit. En met de sideview past dit goed bij de game en de serie. En de sounds zijn ook prima. Bij de belangrijke stukken heb je voice-overs, welk je in zowel het Engels als in het Japans kan instellen. De sound effects komen op het juiste moment en geven de game veel sfeer mee.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo is een direct vervolg op Dragon Ball: Origins, maar dan in een iets andere vorm. Zo is het aanzicht veranderd en zijn de controls licht gewijzigd. Het zijn kleine veranderingen, maar ze zorgen wel voor een nieuwe feel. Toch lijkt het wel nog op het DS-deel en voelt even goed aan. Heb je Dragon Ball: Origins met plezier gespeeld, dan zou je Dragon Ball: Revenge of King Piccolo ook eens moeten proberen.

Rating

78
  • 80
    Graphics:
  • 75
    Gameplay:
  • 75
    Replay:
  • 80
    Sound:

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo

Specificaties

  • Release datum: 30 oktober 2009
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES