GoldenEye 007 Preview

Geschreven door: Jeroen den Hartog

Ontwikkelaar Eurocom belooft ons al het moois dat we ons nog herinneren uit GoldenEye 007 voor de Nintendo 64, maar toch zien wij het nog niet honderd procent zitten met die remake voor de Wii…

Dr. No tot en met Die Another Day staan netjes in mijn kast in DVD-vorm, Casino Royale en Quantum of Solace heb ik op Blu-Ray en zelfs de videoband van het onofficiële Never Say Never Again zwerft ergens bij me rond. Ook de games zijn altijd wel te pruimen, al is er al jaren eentje die torenhoog bovenaan staat: GoldenEye. GoldenEye 007 verscheen ooit voor de Nintendo 64 en werd gemaakt door Rare. Inmiddels ligt de James Bond-licentie bij Activision, en hebben nu aan de smeekbedes voor een nieuwe GoldenEye eindelijk gehoor gegeven. Geen simpele port naar Xbox Live Arcade, WiiWare of het PlayStation Netwerk, maar een remake voor de Wii. Waarom de Wii? Nou, Activision zegt dat de plaats van een goede First Person Shooter voor de Wii nog niet ingenomen is, en zij willen die kans dus graag pakken.

Al dit prachtige nieuws mag wat mij betreft op een lager pitje, want zo erg impressed ben ik eigenlijk helemaal niet van deze remake. Allereerst heeft Pierce Brosnan plaats moeten maken voor Daniel Craig, omdat we zogenaamd in 2010 leven. Craig’s Bond is echter compleet anders dan Brosnan’s Bond en daar speelt deze remake ook op in. Niet langer de meest toffe gadgets, maar net als in de films Casino Royale en Quantum of Solace ouderwets stealthy. De gameplay is dus meteen aangepast naar Craig’s Bondstijl, wat weleens een groot minpunt kan worden. Op de Nintendo 64 werd de game immers vooral geprezen vanwege de meesterlijke gameplay, die hier dus op de schop is gegaan.

Pierce Brosnan is echter niet de enige die is vervangen. Activision vindt de gehele cast te oud. Geen Sean Bean, Famke Janssen en Robbie Coltrane als Trevelyan, Xenia en Valentin Zukovsky, maar een compleet nieuwe cast. Motion Capture is gebruikt om deze nieuwe personen zo levensecht mogelijk op de Wii weer te geven. Geeneen van de nieuwe personages kregen we daadwerkelijk te zien, wat mij sowieso al laat twijfelen over de tofheid hiervan, maar het klinkt in ieder geval als het verslechteren van een geweldige titel.

Dame Judi Dench is wel terug als M, en de acteur die in GoldenEye Bill Tanner speelde is vervangen door de acteur die hem in Quantum of Solace vertolkt. Ook is Bruce Feirstein, de schrijver van de originele GoldenEye film, van de partij om het verhaal hier en daar wat bij te schroeven zodat het niet ouderwets lijkt. De muziek is in goede handen bij David Arnold, die al sinds Tomorrow Never Dies (1997) de muziek maakt van de films.

Zelf mochten we even aan de slag met de multiplayer van de game. Oddjob is nog steeds iets kleiner en Jaws is nog steeds lomp groot, dat is mooi behouden. Helaas kregen we een compleet nieuw multiplayerlevel te zien, terwijl wij graag op wat klassieks hadden gehoopt. De multiplayer is online speelbaar, maar ook is de ouderwetse splitscreen mode terug. Dát was eigenlijk toch stiekem wel weer zeer stoer.

Het is helaas nog maar de vraag of Eurocom niet iets teveel doordraait wat betreft GoldenEye. Ze willen een klassieker opnieuw op de markt brengen, maar maken zo gruwelijk veel aanpassingen dat ze onze zegen nog niet compleet hebben. We wachten af…

GoldenEye 007

Specificaties

  • Release datum: 05 november 2010
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES