'Lange testperiode voor Skyward Sword'

Geschreven door: Tim Moria

Legend of Zelda: Skyward Sword is lang getest voordat er werd besloten de game daadwerkelijk te maken.

Volgens Shigeru Miyamoto, de bedenker van Zelda, is Skyward Sword lang getest voordat er werd besloten de game ook echt te gaan maken. Deze testperiode heeft zelfs vijf jaar geduurd, maar dit was wel noodzakelijk aldus de ontwikkelaar:

Quote:
"Soms wordt tijdens de ontwikkeling duidelijk dat een project niet zo verloopt als gepland, of niet zo leuk blijkt te zijn als verwacht. Deze Zelda had een paar van die problemen. Mensen vroegen zich af wie het Zelda-vervolg echt wilde maken – of het vanuit een bedrijfsstandpunt noodzakelijk was of dat ik zei 'laten we het doen'.

Voor ons bieden games een bepaalde spelstructuur en als je een vervolg maakt moet je de basis van het project willen verbeteren, versterken en uitbreiden. Op een extreme manier gesteld is het voor mij ideaal om de basisstructuur tot een bepaald punt op te bouwen en vervolgens pas te beslissen of het een Zelda- of een Mario-game wordt. Het is net als het bouwen van een motor en een chassis om daarna pas te beslissen voor wat voor auto je het wilt gebruiken."

Game: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Specificaties

  • Release datum: 18 november 2011
  • Platforms: Wii

Screenshots

Reacties op 'Lange testperiode voor Skyward Sword'

afbeelding van sider inc.
sider inc.

dus deze zelda had ook een mariogame kunnen worden? volgens mij zijn de games toch totaal anders met wat ze bieden?... zal wel aan mij liggen ^^

Geplaatst: 20 november, 2011 - 13:27
0 mensen vinden dit leuk

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES