The Legend of Zelda: Skyward Sword Preview
Ooit kregen we de mogelijkheid om Twilight Princess te spelen op de Nintendo GameCube. Die demo heb ik destijds helemaal platgespeeld. Een jaar of anderhalf jaar later speelde ik de full version en toen was dat stuk uit de demo serieus geen reet meer aan.
Sindsdien wil ik niet meer al teveel Zelda van te voren uitproberen, want dit is typisch zo’n game die je gewoon moet halen en in één klap moet doorlopen. Nou ja, wat pauzes inlassen om te slapen enzo mag natuurlijk wel, maar dit is gewoon zo’n lekkere hap die je echt moet spelen. Toen ik het spel zag staan bij Nintendo op de business booth, voelde ik me toch verplicht hem even op te pikken. Of kon ik mezelf gewoon niet helpen en moest ik gewoon? Hm…
Anyway, de nieuwste Zelda-titel gaat voluit The Legend of Zelda: Skyward Sword heten en het zal de voorganger worden van Ocarina of Time. Link is geboren op één van de eilanden van Skyloft, een stel eilanden in de lucht. Op een dag vindt hij het Skyward Sword, en daar begint het avontuur wat wij hier niet gaan spoilen. Wij gaan het namelijk puur hebben over die nieuwe besturing. We gaan namelijk dit keer aan de slag met Wii MotionPlus.
Met de Wii Remote plus Wii MotionPlus bestuur je je zwaard, terwijl je met de Nunchuk je schild kunt bewegen. Skyward Sword kent nog steeds dezelfde fijne gameplay die we gewend zijn uit de The Legend of Zelda serie, maar het vechten is er in dit deeltje wat lastiger op geworden. Zo zullen we ons dit keer moeten focussen op hoe we slaan. Je hebt bijvoorbeeld van die Deku Scrubs, weet je nog? Van die irritante boomachtige beestjes die Deku Nuts op je schieten. Met een goeie zwaai met je Nunchuk kaats jij die noten terug naar de boom toe. Niet zoals in Ocarina of Time je schildknop indrukken, maar echt werken voor je winst.
Een leuker voorbeeld is de Deku Baba, die vleesetende planten die jou maar een al te lekker hapje vinden. De Deku Baba valt je met zijn scherpe tanden aan en je kunt met je zwaard in elke directie slaan die je maar wil: de Baba blijft verdedigen. Je moet hem eerst een goeie dreun met je schild geven voordat je je horizontale zwaardslag kan maken met je Wii Remote.
Het zwaard- en schildwerk werkt enorm goed, maar één dingetje zag er nog niet al te goed uit. Laten we hopen dat dit komt doordat de game nog dik in ontwikkeling is, want het zag er maar raar uit. Op het moment dat je klaar was met een gevecht, bleef Link zijn zwaard en schild op een vreemde manier voor zich uithouden. Misschien iets te lang in de wolken gezeten, het zag er in ieder geval een beetje gehandicapt en misvormd uit. Met de A-knop kon je je wapens opbergen en was er niks aan de hand.
Uiteraard zijn ook de andere items wat verbeterd. Het pijl en boog schieten werkt nu gewoon fantastisch, geen problemen meer mee. Ook was er een nieuw voorwerp. Een insect die verborgen schatten voor je weet te verzamelen als je hem uitzendt. Nice!
Ik ga niet beweren dat ik erg lang met Skyward Sword aan de slag ben geweest, want dat is niet zo. Wel leek het dit keer echt supergoed te werken. Geen gare hij-doet-het-niet-taferelen zoals we zagen op E3 video’s. Nee, als Skyward Sword gaat werken zoals het de bedoeling is, wordt dit weer een fijn pareltje.
- login of registreer om te reageren
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!