Manhunt 2

Geschreven door: Eefje Schietgat

Beste jongens en meisjes, vrienden moraalridders! We moeten ons andermaal verenigen en de wapens oppakken om te verhinderen dat het addergebroed van Rockstar hun nieuwste misbaksel in onze winkelrekken komt te leggen.

Al jaren bezoedelen deze sloebers de leefwereld van onze bloedjes van kinderen met hun perverse gedachtegoed. Sinds de release van Grand Theft Auto zit de buurtcriminaliteit in de lift. Fons van de bakker werd uit zijn dure elektrische rolstoel gerolstoeljacked door een vermaledijde vandaal. Als je hoort dat de dag daarna Janine van de bloemenwinkel slachtoffer werd van een drive by krukmep door een nozem in een te snel rijdende elektrische rolstoel, dan breekt toch je klomp?

Vorig jaar leken de hufters hun dieptepunt bereikt te hebben. Toen ze op de proppen kwamen met die pestgame steeg niet alleen de verkoop van witte onderbroekjes met 400 procent, er moest ook een kuisploeg drie weken in de weer om de nasleep van de grote stinkbomaanval op fruitwinkel de ronde peer op te ruimen. Raad eens welk game de beste vriend van het nichtje van de zoon van fruitwinkel de harige kiwi speelde? Inderdaad, Canis Cane..BULLY!!!!!

De wereld in ons altijd rustig dorpje is een pak erger geworden dankzij Rockstar, als jij ooit 31 pingpongballen uit je vijver gevist zou hebben zou je het met me eens zijn, maar het dieptepunt lijkt nu toch wel echt helemaal de bodem van de krater van slechte smaak te gaan bereiken. Ondanks tal van protestacties van onze alwetende politieke leiders lijkt het erop dat de komst van hun nieuwste exploot getiteld Manhunt 2 niet meer te verhinderen valt.

Dat zouden we wel moeten doen, voor onze eigen veiligheid en gemoedsrust. De volledige game draait er nu eenmaal om, om op de meest brute manieren mensen af te maken en ik ben werkelijk doodsbang bij het idee dat deze kwaadaardigheid op een dvd'tje in de handen van onze jeugd terechtkomt. Het enige doel van dit spelletje schuilt erin onze jongeren te corrumperen en hen te hersenspoelen tot wreedaardige beesten van moordenaars met schuim op hun lippen. Als Manhunt 2 in de rekken komt wordt het bang over de schouder kijken en bidden tot onze lieve heer om niet verstikt te worden door een gamezombie met een zak van de Albert Heijn.

De game bevat iets wat voor een verhaal moet doorgaan, maar daar waar The sound of Music nog schoonheid te bieden had, vind je hier enkel smerigheid. Beginnen doet de game in een psychiatrische instelling, een plek waar alle snotneuzen die de game uitspelen uiteindelijk gaan verzeilen. Je wordt voorgesteld aan het onsympathieke personage dat de speler zal gaan besturen en zijn al even afstotelijke partner, Daniel Lamb en Leo Kaspar. Beide heren breken uit het gekkenhuis waar ze aan bizarre experimenten tentoongesteld werden en zetten het op een lopen om antwoorden te vinden en bloederige wraak te voltrekken aan iedereen die hen een strobreed in de weg legt. Normen en waarden als vergevingsgezindheid zul je hier echt niet gaan aantreffen. Wat je dan wel zult aantreffen zijn ranzige omgevingen die veel te overtuigend, vooral te jeugdige ogen, op het scherm getoverd worden. Seksclubs horen thuis in een afgelegen discrete buurt die makkelijk bereikbaar is voor mensen die slecht te been zijn en niet in videogames. Ook het feit dat je geregeld in de omgevingen dingen ziet trillen of bewegen alsof je een gek bent die onder invloed van het een of ander staat vind ik er wat over gaan. Wat probeert Rockstar hiermee te insinueren? Dat iedereen die af en toe 3 flessen sterke drank uit de Aldi soldaat maakt en roze olifantjes ziet een potentiële moordenaar is?

Laat ons het nou gewoon maar eens hebben over de essentie waarom dit verderfelijke staaltje game het verdient geband te worden, de gameplay. In feite hebben we hier te maken met een sluipgame. Het lammetje dat de hoofdrol vertolkt moet zich doorheen de omgevingen bewegen door voorzichtig achter objecten te sluipen en gebruik te maken van schaduwen. Waar het probleem echter ligt, is dat het hoofdpersonage simpelweg een bloeddorstige wolf in schaapsvacht is.

Het zou perfect mogelijk zijn voor Rockstar om een sluipspel te maken waarin het de bedoeling is om gewoonweg discreet te zijn en je te bemoeien met je eigen zaken. Gewoon gezellig wat sluipen zonder voor overlast te zorgen en mensen te storen, maar neeee, dat zou natuurlijk niet stoer genoeg zijn voor hen. Het sluipen is gewoon een excuus om lafhartig en gemeen aan het moorden te slaan, niks anders.

Het klopt natuurlijk dat de slachtoffers in de game gevaarlijke, lelijke bendeleden zijn, allesbehalve lieverdjes, maar dan nog is het geweld onverantwoord excessief te noemen. De vijanden zijn ietwat domme, brute, onvriendelijk ogende mannetjes die leer stoer vinden en alleen of in groep jacht op de speler maken, al dan niet gewapend met een zaklamp. Geeft dat de speler echter het recht om zo hard van leer te trekken tegen hen?

Er zijn eigenlijk 3 soorten manieren om mannetjes te doden in deze game en ze variëren sterk op de schaal van onaanvaardbare grofheid. Er zijn doorsnee snelle kills zoals een enkele uithaal met een glasscherf, maar ook weerzinwekkende uitgebreide aanvallen. Er komt een extra pervers kantje voor de speler om de hoek kijken in de zin dat hoe langer hij zijn tijd neemt en wacht om aan te vallen, hoe brutaler de moord wordt. Rockstar neemt de spreuk "geduld wordt altijd beloond " en voegt er een middelvinger aan toe richting mensen van goede zeden zoals wij.

Een enkele uithaal wordt plots het traag doorsnijden van een keel met alle doodsgereutel en bloed van dien. Zijn er echt mensen die dit soort zieke zooi gezellig vinden? En natuurlijk zitten er ook vuurwapens in het spelletje, veel meer dan in de obscure voorganger. Je kunt een pak meer schieten in deze game met allerhande wapentuig zoals shotguns en kruisbogen. Volgens mensen die ervaring hebben met de obscure voorganger, maakt het het spelletje een pak makkelijker en minder sluiperig, maar het ziekelijke is ook hier aanwezig in de vorm van extreem gore executies die je van dichtbij kunt uitvoeren met een schietwapen. Kan het nog perverser?

Ja dus, wat moeten we anders vinden van moorden die gebruik maken van de spelomgeving? Mannetjes in ovens duwen of het hoofd inslaan met het deksel van een riool? De dag wanneer iemand mij probeert te vermoorden met een elektrische potloodslijper weet ik alvast wie met de vinger te wijzen. Het is goed te noemen dat er onder lovenswaardige druk van organisaties met gezond verstand stukken uit de game gecensureerd zijn, maar dan nog. Er mag dan wel een soort wazige filter over de grofste moorden getrokken zijn die veel van de misselijkmakende fun uit de voorganger haalt omdat alles een pak onduidelijker in beeld komt, dan nog blijft dit een van de meest gewelddadige, zieke games die je ooit zult spelen.

Wij van de moraalriddervereniging mogen dan een veldslag gewonnen hebben, Rockstar lijkt de tijdelijke eindzege te gaan behalen. We hebben zo hard ons best gedaan om te beletten dat deze titel zijn release zou halen. Titel voor volwassenen of niet, dit soort verderf mag niet de minste kans krijgen onze lieve bloedjes van kinderen te corrumperen. Rockstar krijgt wederom de kans om hun geweldverheerlijkende spul op de veilige cocon van knuffelberen en wereldvrede waar onze kinderen in leven los te laten. Onschuldige kinderen gaan wederom veranderen in gebrainwashte monstertjes die wielertoeristen in elkaar gaan slaan met hun eigen fietspomp en gaan voetballen met katten.
Wat nog het meest sneue van de zaak echter is, schuilt in het feit dat Rockstar ondertussen in de handjes wrijft dankzij onze schuld. Al onze vurige betogen en dwarsliggerij hebben uiteindelijk vooral voor een ding gezorgd. De opvolger van een obscure titel is veranderd in een van de meest lang verwachte titels waar duizenden gamers vol ongeduld op zitten te wachten.

Vrienden moraalridders, onze weg van diplomatie is tekort geschoten. Manhunt 2 komt in het voorjaar '08 in de rekken. Ik stelde nog voor om een aanval te plegen op het kantoor van Rockstar gewapend met rieken en de tractor van boer Achiel, maar jammer genoeg staat die in de keuring en moesten de koeien kalven. Manhunt 2 komt en zal ondanks makkelijkere gameplay en gecensureerde moordscènes aan de zieke verwachtingen van de gamers voldoen. De liefhebbers van dit soort spul zullen in hun nopjes zijn, wij bange burgers van de maatschappij zullen echter voortaan over onze schouder moeten kijken. Iedere jongere die we op de hoek van de straat gaan tegenkomen als we een nieuw boekje sudoku's gaan kopen, kan een potentiële moordenaar met Manhunt 2 ervaring zijn. Bedankt Rockstar.

Manhunt 2

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES