New Super Mario Bros. Wii Preview
Het is moeilijk om één game uit te kiezen als favoriet wanneer je je in een ruime kamer bevindt vol toffe en vooral nieuwe Nintendo-games. Laten we daarom zeggen dat New Super Mario Bros. Wii onze nummer één is van de aanstaande Wii-games zonder Wii MotionPlus support. Classic gameplay goes next-gen, waarom maakt dit ons zo blij?
Het zal je niet verbazen dat de game qua stijl erg veel lijkt op de vorige reïncarnatie, New Super Mario Bros. voor de Nintendo DS. Niet alleen bood die game ons de gelegenheid om voor het eerst in jaren weer tweedimensionaal te platformen met snorremans, tevens was het het debuut van een real-time multiplayermode. Al experimenterende kwam men tot een opzet die ons liet battlen tegen vrienden en vriendinnen met een beperkte houdbaarheidsdatum, wegens een gebrek aan diepgang. Er was geen man overboord natuurlijk, ten eerste bleef er een alleraardigste singleplayer ervaring over, maar belangrijker nog was het besef dat ook een matig experiment in principe een geslaagd experiment is, mits er lering uit getrokken wordt. En dat kunnen we over het algemeen wel aan Nintendo overlaten.
Misschien lag het aan de lagere verwachtingen die we hadden dankzij de DS-versie, of misschien is dit wel gewoon een steengoede game, feit is in elk geval dat wij welgeteld nul seconden nodig hadden om ons thuis te voelen in de georganiseerde chaos van New Super Mario Bros. Speelbare characters zijn Mario, Luigi en twee Toads (geel en blauw), welke geen aantoonbare verschillen in eigenschappen leken te hebben, al zijn er zekere crewleden die zich in zwaar weer maar al te graag achter een Toad-smoesje verschuilen. De controls zijn nagenoeg identiek aan de NES-delen. Naast de basismoves als rennen en springen is het bovendien mogelijk de wall-jump uit te voeren, evenals de ground-pound. Ook kun je voorwerpen, vijanden en 'concullega's' oppikken door licht met de controller te schudden.
Dat laatste is één van de vele manier waarmee je kunt klieren in de game en geloof me als ik zeg dat geklier in deze game een zekerheidje is. Het is de verrassend evenwichtige verhouding tussen het competitieve en het coöperatieve dat de gameplay in New Super Mario Bros. Wii definieert. En dat allemaal met behulp van een intelligent camerastandpunt dat je nooit in de weg lijkt te zitten. Naai je jouw vrienden door meerdere items voor jezelf te claimen, ondanks dat je er zelf niets aan hebt? Of halen zij juist het bloed onder je nagels vandaan door jou niet te reviven na een eerloze dood? Enkele punten van discussie die geheid de revue zullen passeren dankzij de nieuwe gameplay-aspecten die we hier tegenkomen. Zo slaat het bovenstaande op het gegeven dat de meeste item blocks, afhankelijk van de hoeveelheid spelers, meerdere items uitspuwen. Ook het revive-systeem verdient aandacht: na een dood kom je namelijk terug in de vorm van een zwevende luchtbel - zoals ook items bij tijd en wijlen verpakt in een luchtbel voorbij toeven - die gepopt dient te worden. Het is natuurlijk verleidelijk om het geduld van je metgezellen te testen, maar wanneer jij als enig overgeblevene faalt ben je als team af, of jullie nog levens over hebben of niet. En ja, dan ben opeens jij de boeman, want zo snel kan het gaan.
Aankloten is leuk en samenwerken is dat ook, maar hoe bepaal je die verhouding nu? Het zijn twee verschillende typen uitdagingen die allebei verkend dienen te worden in een spel, dat op zichzelf al uitdagend is. Aannemend dat een toenemende chaos de moeilijkheidsgraad alleen maar verhoogt, kun je dus stellen dat het een ultieme uitdaging is om deze game volledig uit te spelen, dus met alle items en extra's (in de trant van speciale muntjes en verborgen gebieden), op de chaotische tour.
New Super Mario Bros. Wii belooft een ongelofelijk pareltje te worden, zowel solo als in gezelschap. Dit lijkt nogmaals bevestigd te worden als we verklappen dat we dit verhaal kunnen uitbreiden met in elk geval een penguin-suit en een propeller-suit, die ons respectievelijk laten glijden, ijs afvuren en vliegen. Zelfs de verschillende Yoshi's en de beruchte Koopa Kids zijn terug van weggeweest! Het is ons dan ook eigenlijk niet duidelijk in welke mate de game zichzelf minpunten wil gaan toe-eigenen, wordt dit dan de beste 2D platformer ooit?
- login of registreer om te reageren
New Super Mario Bros. Wii
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!